日本のゲームメーカーはソーシャルゲームでヒットをつくりだすことはできるか

@yukatanさんの問いかけを発端にしたTweetのまとめです。
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@semisan

@rkanbe ああ。あそこは動きはすばやかったですがバックエンドの運用ノウハウの無さがでちゃいましたね。

2010-02-02 22:59:15
岡田有花/Web記者 @yukatan

ひゃあ! RT @ntheweird: ボタン一個押すだけの釣りゲーに対して「まだゲームしすぎだ! もっと簡単にならなくては」と言った携帯ゲーム某社の偉い人の発言が思い起こされるヨ!

2010-02-02 23:00:49
岡田有花/Web記者 @yukatan

@ntheweird わわっ(汗 ありがとうございますー 貴重なご意見もありがとうございます!

2010-02-02 23:01:50
岡田有花/Web記者 @yukatan

任天堂が本気でmixiアプリ作ったら超面白いのできそうじゃない?

2010-02-02 23:03:30
🍋うぐみ🍅 @ug3

マイミクコレクション。 RT @yukatan: 任天堂が本気でmixiアプリ作ったら超面白いのできそうじゃない?

2010-02-02 23:05:25
岡田有花/Web記者 @yukatan

うむうむそうだろうなとは思いつつも一抹の期待を残したく RT @semisan: 今すばやく動いてソーシャルゲームの開発ができるのはWeb屋と携帯ゲーム屋とオンラインゲーム屋です。コンシューマーゲーム屋は一番動きが遅いです。企業体質が古かったり意思決定が遅かったり不勉強(略

2010-02-02 23:05:46
Ryuji @rkanbe

ゲーム自体は楽しみにされているようで、村の方はまちきれないのでパッケージ版を買いましたというレビューや日記が見受けられるという逆流現象がw RT @semisan: @rkanbe ああ。あそこは動きはすばやかったですがバックエンドの運用ノウハウの無さがでちゃいましたね。

2010-02-02 23:05:55
岡田有花/Web記者 @yukatan

そ れ だwww RT @ug3: マイミクコレクション。 RT @yukatan: 任天堂が本気でmixiアプリ作ったら超面白いのできそうじゃない?

2010-02-02 23:07:32
Ryuji @rkanbe

@yukatan 任天堂はDSやWiiで既にハードウェアを駆使したリアル環境でのソーシャルゲームプラットフォームを構築しておりわざわざ参入しないかと。トモコレというパッケージなくせにソーシャルアプリというものすごいものも出しています。匿名でアンソーシャルなすれ違い通信まであるし。

2010-02-02 23:09:47
Ryuji @rkanbe

ちょうど一年前「マイミクマンション」という企画を詰めたけど面白くできなかったw トモコレすごいと思った RT @yukatan: そ れ だwww RT @ug3: マイミクコレクション。 RT @yukatan: 任天堂が本気でmixiアプリ作ったら超面白いのできそうじゃない?

2010-02-02 23:11:14