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RT @kiyoshi_shin: ある人は、ゲームプレイヤーであると同時に、自分がゲームを作りたいという強い意思を持って子供の頃から学んでいるケースが多い。高等教育の時代にゲームサークルなどで持ちベーとしていることもおおい。転職のケースも職業経験を通じてできたという人もいる #cedec2010 #gwork10
2010-09-02 10:55:57![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
どうしたら開発者は育てられるのだろう? RT: @kiyoshi_shin: 会社は、開発者を育成する人材が不足しているが6割、また忙しすぎて時間がないというのも4割と、社内の教育環境を整えるのが容易ではないことが多い #cedec2010 #gwork10
2010-09-02 10:56:23![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
自分のキャリアを考える時には、プロデューサーは安定性を求めていない、 起業的な創造性を考えている人が圧倒的におおい、「記憶に残る物を創る」という事をインタビュー時に言われてかんどうした。 #cedec2010 #gwork10
2010-09-02 10:57:56![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ニコ生メンテナンスで見れないのがくやしすぎる。 あとでCEDECチャンネルに流してくれないかなぁ・・・ (切に希望) #CEDEC2010 [仕事Chu!]
2010-09-02 10:58:00![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ishii_mit 「2200年の未来を生きる人々に、どうやって自分のことを想起してもらいたいか」感動しました。 #CEDEC2010
2010-09-02 10:58:11![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
RT @kiyoshi_shin: 自分のキャリアを考える時には、プロデューサーは安定性を求めていない、 起業的な創造性を考えている人が圧倒的におおい、「記憶に残る物を創る」という事をインタビュー時に言われてかんどうした。 #cedec2010 #gwork10
2010-09-02 10:58:58![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
やったら伝説になれますよ。 RT @ele_jun 【産官学シリアス】 さすがに、セルフツイットは・・・無茶かw #cedec2010
2010-09-02 11:00:02![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
RT @kiyoshi_shin: ゲーム開発者の給料は20代で、330万円、30代で510万円、40代で778万円と年高賃金型で、年齢が上がるに連れて収入が増加して行く傾向がある。平均は年俸制の場合580万円、年俸制が給料を下げているということはない #cedec2010 #gwork10
2010-09-02 11:00:05![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
RT @kiyoshi_shin: ゲーム開発者の給料は20代で、330万円、30代で510万円、40代で778万円と年高賃金型で、年齢が上がるに連れて収入が増加して行く傾向がある。平均は年俸制の場合580万円、年俸制が給料を下げているということはない #cedec2010 #gwork10
2010-09-02 11:00:28![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
[基調講演 FIN.] 2050, 2100, 2200年を生きる人々に何を残したいですか? MIT clock 5年以内に新しいモノを出すのが生き残りの条件 #cedec #cedec2010
2010-09-02 11:00:30![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
RT @JoeDorian クイーンズスクウェアとパシフィコの間にある陸橋はかなり熱く、「オーブントースター」「加熱殺菌(1分)」などと呼ばれている(ウソ) #cedec2010
2010-09-02 11:01:02![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
みんなでGO! RT @yumatsui: CEDEC書房、ソフトバンククリエイティブブースでは、お昼休みに「デジタルゲームの教科書」著者陣(主に@miyayouさん)によるサイン会を行います。 #cedec2010
2010-09-02 11:03:26![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今日の一発目はFF14のモーション行きます。まぁメインホールだから余裕だろ。最終セッションのアイマスのほうは大行列になりそうだが #cedec2010
2010-09-02 11:04:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
RT @beautifulMtFuji: [基調講演メモ] 創造の燃料、それは、hunger/飢餓感, 屈辱/prideをpositiveに変換する内燃機関、passionを持つ, questionを16連射する^^, #cedec #cedec2010
2010-09-02 11:05:23![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
パネルディスカッションだから出来たり・・・しないか?w RT @x1010: やったら伝説になれますよ。 RT @ele_jun 【産官学シリアス】 さすがに、セルフツイットは・・・無茶かw #cedec2010
2010-09-02 11:05:42![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
石井さんの話、全然一字一句同じというものになっていなくて申し訳ない。いろいろあって後半しか聞けなかったけど、すごい興奮した。15 年くらいずっとファンなんですが、やっぱりずっと同じじゃないのもすごい。新しい驚きがある。 #cedec2010
2010-09-02 11:07:29![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
MITの石井裕氏による基調講演。交通事情により途中から参加だったが素晴らしい講演だった。始めから聴きたかったな。 #cedec2010
2010-09-02 11:07:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
RT @kiyoshi_shin: 転職経験が多いのはグラフィッカー、原因は派遣会社に属しているという経験がある。転職を繰り返している人の方が給料が減るという傾向がある。では、なぜ転職するのか?楽しいから、好きだから、才能能力を発揮するためと、自分の能力を中心に考えている #cedec2010 #gwork10
2010-09-02 11:08:13