GDC2013 Unity Technologies Developer Day メモ #gdc13j

サンフランシスコで行われたGDC2日目のUnity Technologies Developer Dayの発表の様子のメモです。 10-10:15am Welcome/Introduction 10:15-10:45am (Much) Smaller Games on Mobile with Substance for iOS/Android 10:45-11:15am Asset Store: Feed Your Game Dev Habit 続きを読む
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xionchannel @ajinotataki

デモとして、rarの圧縮とこのツールの圧縮の比較。 #unitydd

2013-03-27 02:28:32
xionchannel @ajinotataki

PVR等々の色々な方式よりも小さいってことね #unitydd

2013-03-27 02:30:15
xionchannel @ajinotataki

BItmap2Materialでは自前のスペキュラマップを使用したければinputしておけばいい。サイズを小さくしたければ入れずに自動生成にすればいい、って言ってたのかな? #unitydd

2013-03-27 02:32:14
xionchannel @ajinotataki

初期のテクスチャ生成時間についてしゃべってますが、処理時間については聞き取れなかったですな。生成されたテクスチャはキャッシュに残るので、次回は生成しないとかいってたかな #unitydd

2013-03-27 02:33:48
xionchannel @ajinotataki

アセットバンドルでダウンロードしたものについても自動生成可能か?未チェックなので、調べてみるといってますかね #unitydd

2013-03-27 02:35:09
xionchannel @ajinotataki

ビデオメモリの量によって生成サイズを変更できるとかいってた?それはいいね #unitydd

2013-03-27 02:38:24
xionchannel @ajinotataki

イテレーションがほんとに簡単に行える感じのデモ映像。ステージデザイナは使うべきですな #unitydd

2013-03-27 02:40:11
xionchannel @ajinotataki

ShadowGunもTegra3用に使ってるとか? #unitydd

2013-03-27 02:40:47
xionchannel @ajinotataki

ちょこちょこUDKの映像がまじってるのは愛嬌だよねw #unitydd

2013-03-27 02:41:05
xionchannel @ajinotataki

GDCで買うと1600UDSが690USDだよって書いてましたなw #unitydd

2013-03-27 02:41:41
h.omae @pigeon6

substanceの威力を確認したかったらFBでBallistic をプレイした方が良さそう #unitydd #gdc13j

2013-03-27 02:42:08
Kokawa Takashi @Kokawa_Takashi

Allegorithimic社のブースでの紹介もあるようなので明日にでもみてみます。http://t.co/3bYppFmUrA #gdc13j #unitydd

2013-03-27 02:42:15
xionchannel @ajinotataki

次はレンダリングパイプラインの話だったっけ? #unitydd

2013-03-27 02:43:10

10:45-11:15am Asset Store: Feed Your Game Dev Habit

xionchannel @ajinotataki

アセットストアの話だったー。あなたのゲーム開発文化を配信しようぜって感じですね。 #unitydd

2013-03-27 02:46:29
xionchannel @ajinotataki

一般的なゲームのSales Curveは初動型で、すぐにほとんど売れなくなってしまう。でもAsset StoreのSalesは平均的に売れ続けるという特徴がある。(結構波はあるが) #unitydd

2013-03-27 02:51:16
xionchannel @ajinotataki

講演者は、Shiip game startar kit, Space game starter kitを出してみたそうです。モデル集的な感じなのかな? #unitydd

2013-03-27 02:51:56
xionchannel @ajinotataki

市場は狭いが、長く売れる。顧客はスマートなので荒れたりしないとか言ってる? #unitydd

2013-03-27 02:54:21
xionchannel @ajinotataki

Unity市場が成長してるので、新しい顧客がどんどん増えるよ #unitydd

2013-03-27 02:54:55
xionchannel @ajinotataki

アセットストアで成功するには。まずスキル(アートでもなんでも)。Commitment、Communication、Documentation #unitydd

2013-03-27 02:57:11
xionchannel @ajinotataki

Accessbility、良いドキュメントがあってもアクセスできなければしかたない。サンプルを用意するとか。Presentation(サンプル画像にNGUIの絵が)プレゼンが良ければ売れるよと。成功例がNGUIなのかな? #unitydd

2013-03-27 02:58:29
xionchannel @ajinotataki

秘密兵器。1,すごいものを作る。2,それを使う。3,で、アセットストアへ出して、4,収入を得る。 #unitydd

2013-03-27 02:59:44
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