2010/9/6に開催された『特別講演&モバイルネイティブ大交流会「SoFlat」 ~モバゲー前年比270%の急成長を支える奇跡のゲーム成功の秘密を探れ~』のツイートまとめ
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RT @ksorano: 配信のご依頼は、有料・無料問わずこちらまで⇒ http://ptflive.jp/contact/ (#soflat live at http://ustre.am/eDNx )
2010-09-06 20:07:19ものすっごく行きたかったです。(´・ω・` ) RT @SAKANA_HAKASE #SoFlat の勉強会、知り合いがかなり多い。自分がイベントやるときは自分が普段アプローチできてない人をいかに巻き込むかってことを一つの指標にしたい。
2010-09-06 20:09:11http://bit.ly/alO25y #ustream RT @raideso帰宅しながら観てますよー。淡々と話してるけどなかなか面白い。 RT @ksorano: 大塚「企画書では伝わらないので、作ってみることにした」 (#soflat live at )
2010-09-06 20:10:00DeNAの、凄く良い特徴ですしね RT @kinoshitay: #soflat 100%ルールって言葉いいね。そういう採用キャッチコピーをDeNAやったらいいよね s_runoa: DeNAの100%ルール RT : 新規事業の”裁量権”を、100%近いくらいエンジニアに与える
2010-09-06 20:10:16だいぶ出遅れましたが、当社の大塚が登壇中です。RT @ksorano: 大塚さんに質問のある方、ツイートしていただければ代弁します (#soflat live at http://ustre.am/eDNx )
2010-09-06 20:11:38RT @ksorano 「怪盗ロワイヤル」はスマートフォンとかにも展開予定らしいです! (#soflat live at http://ustre.am/eDNx )
2010-09-06 20:16:34コレ重要! RT @ksorano: 大塚「走りながら考える」 (#soflat live at http://ustre.am/eDNx )
2010-09-06 20:16:55RT @kabayan: #jag201009 の裏で #soflat を見てました。マーケットて言うか売上規模が2ケタ違うことにむむむとなる。だれとなく。
2010-09-06 20:17:08大事 RT @SAKANA_HAKASE: #SoFlat の勉強会、知り合いがかなり多い。自分がイベントやるときは自分が普段アプローチできてない人をいかに巻き込むかってことを一つの指標にしたい。
2010-09-06 20:26:10本日開催された『特別講演&モバイルネイティブ大交流会「SoFlat」 ~モバゲー前年比270%の急成長を支える奇跡のゲーム成功の秘密を探れ~』のツイートまとめ http://togetter.com/li/4804 #SoFlat
2010-09-06 20:30:00【後読RT】 @7in1: 本日開催された『特別講演&モバイルネイティブ大交流会「SoFlat」 ~モバゲー前年比270%の急成長を支える奇跡のゲーム成功の秘密を探れ~』のツイートまとめ http://togetter.com/li/4804 #SoFlat
2010-09-06 20:35:25RT @7in1: 本日開催された『特別講演&モバイルネイティブ大交流会「SoFlat」 ~モバゲー前年比270%の急成長を支える奇跡のゲーム成功の秘密を探れ~』のツイートまとめ http://togetter.com/li/4804 #SoFlat
2010-09-06 20:35:32お疲れ様でした。内定者、就活生、ソーシャルアプリを作っている経営者の方もいてとても刺激的な会でした。 用事があるので先にぬけますが、このアイコンと同じ派手なTシャツきてたやつはぼくです。ふぉろーみー。 #soflat
2010-09-06 21:00:57soflatのイベント終了!来てる人の雰囲気が他のイベントとは全然違って面白かった!運営の皆さん、お疲れ様でした! #soflat
2010-09-06 21:21:04mixiさん、スマートフォンもしっかり視野に入れてるんですね。 RT @ksorano 「怪盗ロワイヤル」はスマートフォンとかにも展開予定らしいです! (#soflat live at http://ustre.am/eDNx )
2010-09-06 21:26:30RT @Ryo_mats: #soflat DeNA大塚氏 ユーザーリテンションを上げるためには→「画面遷移毎の離脱率」「ソーシャル性が効いてるか=しがらみ」「繰り返しがcomfortableか」。
2010-09-06 21:42:57ネーミング渋し。マイルスですかね? RT @kawajiring: so flatという学生さん主催のソーシャルゲームの勉強会になぜか参加。 #SoFlat
2010-09-07 01:16:01