グラフィッカーは大事

まとめます。 [CEDEC 2006#07]ニトロプラス弓削田氏が語る,グラフィッカーにとってのプロの仕事 http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060831204530detail.html
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ニトロくんNEO @nitrokun

この塗りスゲーとか、この音楽スゲーとか、この映像効果スゲーと感じる作品は、調べてみると同じ人がやってたりしますよねー。

2013-04-03 17:09:42
せんむ @senmudayo

チーフのグラフィッカーさん抜けたらこの会社なくなるんだろうなってとこは何個かあるだろ。原画は他所から引っ張ってくるのが主流だから会社の見栄えは良いグラフィッカー抱えられるかどうかで決まるよ

2013-04-03 17:04:55
中乃空@冬コミ2日目東N-34a @nakano_sora

@senmudayo 激しく同意します。原画家ばかり目立ちますが塗りが良くないと絶対良いCGは生まれないです。

2013-04-03 17:42:56
せんむ @senmudayo

@nakano_sora 塗りだけじゃなくて絵も割りと描けて演出とかも分かるグラフィッカーさんがチーフに居たりするとかなり違いますからね。そうゆう人は抜けてフリーになるかイラスト始めちゃうから会社側がちゃんと待遇良くしないと保てない感じがしてます。

2013-04-03 18:04:03
ゆきたろ @yukitaro_sun

これまで同人活動や仕事を通じて、原画、グラフィッカー、UIデザイン、Webデザインとやってきたけど、結局1から10まで自分でやらないと気が済まない質だったからイラストレーターやってる。どれかを専門にやってくれる人は本当に貴重。

2013-04-03 18:07:32
しまうどん @simaUDON_tesiwo

色々意見はあれど、個人的な感想はグラフィッカーは別に裏方で良いんじゃないかなーと思っている。自分だけ?

2013-04-03 17:47:09
かつらぎ @s_katsuragi

え?スクリプターとグラフィッカーって積み重なった「ちょっと遅れちゃった、ごめん☆」の掃除を押しつけられるお仕事ですよね?

2013-04-03 19:15:18
狐坂梓 @Azusa_S18

グラフィッカーさんてなにされるのかな 背景とか描かれるのかな

2013-04-03 19:30:50
杏 奈月🍀 @annatuki

@Azusa_S18 ひとまずゲームグラフィッカー(2Dグラフィッカーと呼ばれることも)は、キャラの色塗ったり背景塗ったり、がメインのお仕事ですね。んで会社規模にもよりますが、サイトの素材作ったりそもそもサイト自体作ってたり器用な人はフラッシュや印刷物諸々のデザインとか…

2013-04-03 19:32:58
くない瓜 @kunaiuri

これね、グラフィッカーって絵心が要るんだけど、絵心を養っていくと絵上手くなって、そうなると自分の絵で勝負したくなって、絵描きたいから辞めますっていう図式になりやすいんだよね…。

2013-04-03 20:11:01
杏 奈月🍀 @annatuki

@kunaiuri しかも一本立ちしたは良いけどそれが売れるとは限らないんだぜ……怖い世界だよほんとに…(戦慄)

2013-04-03 20:11:45
くない瓜 @kunaiuri

@annatuki そうそう、結局絵描きたいんで!っていっても絵で食えない人のほうが多いんだよね~・・・。だって皆絵書いてるんだもん・・・。いっぱいいるんだもん・・・(´・ω・`) 怖い世界やでほんま・・・。

2013-04-03 20:15:35
杏 奈月🍀 @annatuki

@kunaiuri オォオオオオ…ほんとに…(戦慄)今可愛い絵が描けるだけじゃだめなんだよねー 運もコネもある意味必要で 4コマとかSD描ける人ってほんと攻撃力というか守備範囲というか最強っていう…(と言いながら某おいたんを思い出す…)ウラヤマァ…ギリィ^言^)

2013-04-03 20:31:40
くない瓜 @kunaiuri

@annatuki 今の時代は色々やれないと、って言う感じあるよね。その辺ちょっとアイドルに求められてる多様性と似てるなぁとか思っちゃう(某ゲームの影響・・・)4コマSDのおいちゃんっていうと、あのタオル巻いてるあいつかな・・・あいつは・・・あいつはギリィ…!!!

2013-04-03 20:34:45
くない瓜 @kunaiuri

結局絵を描く事と色を塗る事って、繋がっているけど、どちらかのスキルを上げる方にいくとどちらかがおそろ過にはなりやすいなぁ、と原画と彩色両方やって思いました。1日の大半を彩色に割いている人と、一日の大半を原画に割いている人、そりゃあどちらかに特化しちゃう(そしてどちらかが(略

2013-04-03 20:13:25
くない瓜 @kunaiuri

でも個人的に彩色のお仕事は本当に大好きなので、可能な限りずっと続けたいなぁ、と思う素敵なお仕事です。脚光は浴びないけど、その分叩かれたり怖い思いはしないで済むよ!(悪いポジティブ)

2013-04-03 20:18:29
くない瓜 @kunaiuri

だからとて与えられた仕事のクオリティを下げてもいいってわけじゃないし、下げたりはしませんが、目立たない分原画さんやライターさんみたいな苦労はないよ、という話。

2013-04-03 20:20:34
くない瓜 @kunaiuri

後普通に原画さんの原画ってなんだかんだですごく綺麗だったり素敵だったりするんよ。それを拡大してまじまじみながら作業できるってすごいで。いいところにシワの線がするりと入っているとね、「おおおこの線生かして絵塗りたい!」って興奮するんよ。それが出来た時は鼻息が荒くなるで。

2013-04-03 20:25:19
古川れもん冬コミ2日目東ワ-04a @remoneko

@kunaiuri すごくわかります_(ゝ ∠ε°。)_ いい原画だとしわに影がすっぽり綺麗な位置に入ったりするのでなんか楽しく色が塗れますね!!!すてきな原画をまじまじと見れるのもすごい特権だと思います!

2013-04-03 20:30:28
くない瓜 @kunaiuri

@remoneko わーわーお仲間!!逆に上手いのに自分の感覚と違う原画さんと出会うと「これはどうやって塗ったら綺麗になるの?」って悩んだり、それがまた楽しかったり(時間がある時は)グラフィッカーは楽しい仕事だと思います(=゚ω゚)線綺麗だとそれだけで興奮しますよね!

2013-04-03 20:32:23
zinno(じんの) @spzinno

グラフィッカーさんの影を作る腕前も大事だと思いますが(どんな塗り方にするかなど?)色を決める腕前も大事だと思うので・・・ まぁ、ま・・・ぁ・・・ううむ。自分、グラフィッカーさんのこと凄く尊重してるし凄い!と思っていますが、今回だけは悲しくて言葉も出ない。

2013-04-03 21:04:47
くない瓜 @kunaiuri

グラフィッカーになりたいけどなれない、っていう話をたまに聞くのだけど、やっぱり昔とは状況が違うのかな、とも思う。即戦力以外欲しくないっていうメーカー側の話もよく聞くものね。その辺ゲームの専門学校でグラフィックの基礎とか教えて貰えないのかな?

2013-04-03 21:27:39
イシダP @twit_chu

というかライターさんに限らずですけどね。グラフィッカーさんもスクリプターさんも、制作に関わって下さる皆様との【相性】って本当に大事だと思いますよ

2014-10-14 23:20:46
そのえ @karin_sonoe

シナリオライターが足りない件。学生と話をするとグラフィッカーよりも深刻、そもそも経験者でないと採用されない。その経験を何処で積めばいいのかわからない。メーカーもエージェントも基本経験者募集だから。結果諦めるしかない。うーむ…

2014-10-14 23:34:55
はづき@ひなきち @slhazuki

圧倒的にグラフィッカーが足りません、が真実です。

2014-10-15 00:07:53
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