妄想のお時間 流れ全部

前提知識 短期人狼の身内村であるやる夫村では、 3-1(大抵占狂狼-霊)とか2-1(不定な2人-霊)の時に、 共有者が1人霊を騙り占狂狼-霊共にする、 続きを読む
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砲撃mk2(伏惟) @MGjHCE_hou

@lieutenantA @kana_87fuuuu @mw_94gA 二騙りして狂人潜らせて身内きっておそらく噛めないであろう霊脳とラインつなごうぜ

2013-04-06 02:05:15
かなさん @kana_87fuuuu

けどまあ、俺狼ならグレラン村にしたくないとゆー雑感。真狼 - 真狂で真狂を吊らない前提。占い噛んだ後吊り5回を村が2Wのために使えること考えたらちと怖いな

2013-04-06 02:05:42
mw_94gA @mw_94gA

@MGjHCE_hou 今回の話の味噌は潜伏狂という選択肢を取りづらくさせるとこですね!

2013-04-06 02:06:04
かなさん @kana_87fuuuu

んー、どっちかと言えば占い真狼で固定されるのがキツいか。漂白もできねえ

2013-04-06 02:07:47
mw_94gA @mw_94gA

@SasugaServer ちなみに2-2で限りなく真狼-真狂で良かろうと判断できるなら、 やっぱグレランする方が利益は大きそうです。 吊りで死ぬ狩人候補1名と、占い噛まれた後にサブ情報源として真狂の霊を活用できることとの利点なら多分後者が上なんじゃないですかね。

2013-04-06 02:08:07
mw_94gA @mw_94gA

@SasugaServer というわけで! ・初心者狩りもどきがなくなること、 ・狂狼-霊からの霊即噛みで村かてねーる、の低頻度化 という2つのぱっと見でも分かる利点に加えて、

2013-04-06 02:10:50
mw_94gA @mw_94gA

@SasugaServer ・霊について真面目に考える土壌の生成により、 村人から霊能者への扱いがちょっとはマシになり、 待ち時間明けていざ開始したら即ローラーとか ただの罰ゲームだろこれ、ってのが無くなる! ……かも。

2013-04-06 02:11:44
mw_94gA @mw_94gA

@SasugaServer という割と大きな利点が(僕の妄想の中では)あります!

2013-04-06 02:12:22
レレ⋈薙 @ukulele_nagi

@mw_94gA 霊能罰ゲーム説は割りと本気で…

2013-04-06 02:13:07
mw_94gA @mw_94gA

@ukulele_nagi 過渡期において、占狂狼-霊共共みたいな状態が頻出されると予測されますが、 https://t.co/LzttY9d5xI みたいなことを経験する人が増え、 翌日の霊結果が何であればどうだろう、という思考が普遍化すれば、

2013-04-06 02:15:05
mw_94gA @mw_94gA

@ukulele_nagi 2霊でも即ロラしないで残す選択を取りうるんじゃないかなぁって。

2013-04-06 02:16:15
mw_94gA @mw_94gA

@SasugaServer 妄想テイク2として、共有者が2人で占いを騙ることで、 占狼狂共共-霊、あるいは占狂共共-霊狼、を作るように前日段階で持って行って 積極的に占い師を噛みから守ろう大作戦なんてのもあります。

2013-04-06 02:18:38
砲撃mk2(伏惟) @MGjHCE_hou

実際霊脳がどれが真かわからないならなんとしても占い抜かなければ!って感じにシフトしそうだしなにより占い抜かれた場合の狩り護衛がだるそう

2013-04-06 02:19:03
砲撃mk2(伏惟) @MGjHCE_hou

共有が身代わるかもしんないけど狩りが護衛する確率も減るわけだからあんま意味なさそう

2013-04-06 02:21:49
mw_94gA @mw_94gA

@MGjHCE_hou まぁ実際、2日目夜に真占い噛みにいきました、護衛ついてました、狩人が生き残って占い師も信頼取って村勝ちです、ってのは村勝利の中でそれなりの割合を占めてはいるから、それがなくなるって欠点はあるね。

2013-04-06 02:23:14
砲撃mk2(伏惟) @MGjHCE_hou

逆に考えて3-3として確実に霊脳の一人は噛める。噛んでハズレかは狼視点わからん。残った二人はこっちが真だから霊護衛するならこっちとか動いたりするのかな?

2013-04-06 02:28:06
砲撃mk2(伏惟) @MGjHCE_hou

むしろそれで占いが●投げてたらどうしよっか?狩人涙目ってレベルじゃないな。

2013-04-06 02:29:19
mw_94gA @mw_94gA

@MGjHCE_hou そのジレンマは既に占狂狼-霊共からの霊候補噛み→という形で出現していて、

2013-04-06 02:30:04
mw_94gA @mw_94gA

@MGjHCE_hou その半端な上にメリットそこまで強くない形よりは、より推し進めたこれの方がマシじゃね?というのが 今回の妄想という名の提案の趣旨だ。

2013-04-06 02:30:39
砲撃mk2(伏惟) @MGjHCE_hou

狂人特攻が流行りそうだ。

2013-04-06 02:33:03
mw_94gA @mw_94gA

@MGjHCE_hou 完璧にセオリックに進めるなら(とりわけ遺言環境では)狂特攻って村有利になりそうだからいいんでねって思う

2013-04-06 02:34:41
砲撃mk2(伏惟) @MGjHCE_hou

妙な動きする奴がいたら僕はそういう動きがわからない間抜けなんです!ということで吊りに動きたい

2013-04-06 02:51:27
砲撃mk2(伏惟) @MGjHCE_hou

@mw_94gA 理論上共有Aが●共有Bが○霊脳が○結果として当然狂人吊りになると霊結果的にAが共有ばれるので2-2に…って同じか。

2013-04-06 02:38:53
かなさん @kana_87fuuuu

@mw_94gA 面白いっす。村の種類が増えるのはものっそい面白そう

2013-04-06 02:17:08
mw_94gA @mw_94gA

@kana_87fuuuu いつか気が向いた時に提案してみて下さい!(丸投げ

2013-04-06 02:24:55