【俺屍2】桝田さんの発言リスト

桝田さんの俺屍2に関してのツィートをまとめるリストです。
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桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍2メモ19】デフォルトのバランスは1人プレイにしておいて、他のプレイヤーとの交流頻度を参照して、ゲーム中にバランスを自動的に変えていけばいいのか。そういうのは得意だ。

2011-02-13 18:08:12
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍2メモ20】方向性が見えたところで夕飯の支度。今日は寒いので、タラとイカとホタテをトマトベースで煮る予定。あ、しまった、ニンニクが切れてる…

2011-02-13 18:12:24
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍2メモ21】CPに他のプレイヤーの代わりをさせる思考ルーチンを作るなら、いっそのこと町もCPに管理させる手もある。

2011-02-13 20:37:15
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍2メモ22】中央に虐げられている町の人はプレイヤー一族に期待している。だから、自分たちが出来る範囲で懸命に一族の便宜を図ろうとするだろう。

2011-02-13 20:37:29
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍2メモ23】たとえば、町の人は一族が水属性にやや偏っていると見れば、水属性の武器を揃えようとする。で、半年遅れくらいでそれが町に反映される。

2011-02-13 20:37:42
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍2メモ24】その偏った資源を最大限に活かそうとするなら、プレイヤーはさらに一族の水属性を強化する。その行動を見て、町の人はもっと水属性の武器を供給する。

2011-02-13 20:38:02
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍2メモ25】この循環が3代も続けば、一族も町も水属性が主体になる。こうなると、元のバランスに戻すのもやっぱり3代くらいはかかる。そうなると手っ取り早く「外」から持ってきたほうが楽。

2011-02-13 20:38:13
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍2メモ26】デフォルトは偏りのないバランスで、プレイヤーが明らかに傾向がある選択を続けた場合、そのカテゴリーのタガが外れていくような管理になるのかな。

2011-02-13 20:38:25
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍2メモ27】だったら、ついでに敵もCPに管理させる。そうすると一族が水属性に偏っているのを見て、1年後には水属性に耐性がある刺客を送りこんでくる。で、3年後には水属性が利かなくなるw

2011-02-13 20:41:51
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