【個人用】「キャプテン翼 つくろうドリームチーム」言及ログ

@kanata0954 は、mixiゲーム「キャプテン翼 つくろうドリームチーム」をプレイしております。
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和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

事前登録していた、mixiゲーム「キャプテン翼 つくろうドリームチーム」が正式スタートしたモヨウ。ちょいと触ってくる。

2013-04-19 00:28:35
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

名前[全角10文字まで] …って書いてあるのに半角でしか入力出来ない件。

2013-04-19 00:34:39
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

どこを押したらいいのかすげーわかりづらいチュートリアルやってる。ナビ役の姉御のコメントに、次への送りを促すポインタ的なものすら出ないという…。

2013-04-19 00:47:55
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

フ、フォーメーションが3-5-2、4-4-2、3-4-3の三択だと…?

2013-04-19 00:51:07
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

あー。フォーメーションはレベルが上がると選択肢増えるのか(読み込みがあまりにも長いので別タブでヘルプを流し読みしてる)

2013-04-19 01:07:09
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

せっかく自チームのユニフォームのデザインが(バリエーションごく僅かながらも)設定出来るのに、必殺技シーンで原作所属チームのユニになってるって馬鹿じゃなかろうか…。

2013-04-19 01:14:46
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

試合の1/3くらいの時間で、味方の3人以上がオフサイドポジションに居るし…。

2013-04-19 01:15:15
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

ポジショニングとか、レーダーで相手の居ないスペースのハズなのにパスカットされたりとか……流石なデキだぞこれ。

2013-04-19 01:30:23
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

ん? 複数チームの使い分けが出来るのかな? 成績がチームごとになるなら使い分けもアリだが…。

2013-04-19 01:50:51
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

シナリオ2試合と練習試合1試合を消化。味方のポジショニングが激しくアレなのと、相手選手の異常な寄せの速さは気になるけど、試合自体はまずまず面白い。

2013-04-19 02:14:32
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

仲間チャンス(PK勝負)で、原作の代表クラスのキャラクタがGKユニで立ちはだかるのがツボる(笑) しかも、テキトーなGKのシルエットにキャラの顔貼りつけただけだから、身長がおかしいことになってる(笑)

2013-04-19 03:24:46
和泉彼方@土曜:キ-26a:萌え尽きて。 @kanata0954

南宇和を倒したぞぃ。ここまですべてのモードで全勝。

2013-04-19 04:52:20