「ミッドポイントはどこだ!」開始は13:00。とりあえずぴこ蔵がスタートの合図を出しますので、まずは『天空の城ラピュタ』のミッドポイントをつぶやいてください。ハッシュタグをお忘れなく。 #pikozojuku
2010-09-05 12:13:15ミッドポイントを制すものはサブプロットを制す。「ミッどこ」ラピュタ篇を開始します。さあみんな、飛行石を空にかざせ! ミッドポイントはどこだ!? #pikozojuku
2010-09-05 13:00:01MP:砦でのドール一家とパズーによるシータ奪還の後、将軍に報告するムスカの耳元に、部下が何かささやく。変化:飛行石を巡るチェイス→ラピュタを巡るチェイス #pikozojuku
2010-09-05 13:02:15私も、ムスカが飛行石を手に入れたところがMPだと思います。 #pikozojuku ←タグつけるの思い切り忘れてた。
2010-09-05 13:04:52一応俺的な考えではずっと追われるおな話だった展開が常に追いかける展開に変わる転換してる部分かなーってとこでのMP指摘です #pikozojuku
2010-09-05 13:09:26パズー目線で考えると、最初の目的はシータ。でも途中でその目的は達成できた。その後、ムスカ飛行石ゲットをはさんで、目的がラピュタに移行したな~って思いました。 #pikozojuku
2010-09-05 13:18:48yuzuokakiさんのポイントを確認しました。なるほど、パズーとドーラ一家が行動を起こすきっかけで、停滞中の物語が動きだす点ですね。しかし、MPはサブプロット上の点であるという定義から、外れると思います。ムスカ達の行動にこの時点で変化はありません。 #pikozojuku
2010-09-05 13:22:08僕はこの物語のタイプは「ハナサカ」であると分析しました。死んでいたと思っていたラピュタが実は生きていた。というのがどんでん返しだと思います。 #pikozojuku
2010-09-05 13:23:49ドーラ一家もサブといえばサブだとは思うんですよね。飽くまで情報を最初に受け取ったのはバーちゃんですし、イフミさんのポイントを俺が最終的に外したのは、そのシーンの前にすでに「シータを取り返す」という追う展開がはじまってたからなんですよねぇ。 #pikozojuku
2010-09-05 13:28:01私は、敵のどんでん返しドラドラタイプ、と判断しました。敵は軍や国の特別機関と思ったらムスカ自身だった。にしても、いろんな見方があって面白いですね~ #pikozojuku
2010-09-05 13:29:24あえてどんでん返しがあるのだとすれば、「バルス!」じゃないでしょうか?ずっと求めていた目的を破壊するってことで。 #pikozojuku
2010-09-05 13:31:48ラピュタのミッドポイントは、シータが落とした飛行石をムスカが拾う場面だと思います。これでムスカはラピュタの位置を知り出発します。 #pikozojuku
2010-09-05 13:27:40haramitutaさんの「飛行石がラピュタの方角をさしたのをムスカが見た瞬間」もかなり素晴らしいと思いますが、まあ、それも含めて所有権が移転したww場面ということで「ムスカが飛行石ゲット」という場面を選びました。 #pikozojuku
2010-09-05 14:22:28あかんwラピュタは凄く気持ちが悪い。理解はしたが、んーーー #pikozojuku
2010-09-05 14:24:08それでは本日の「ミッどこ」第2弾! トイストーリー篇を開始します。さあみんな、行くぞ、無限の彼方へ!! ミッドポイントはどこだ!? #pikozojuku
2010-09-05 13:31:00トイストーリーのMPは、バズがTVCM見て自分がおもちゃであると知ったところかな~と思います。別のところと迷ったんだけど。 #pikozojuku
2010-09-05 13:34:18えと、ウッディがテレビのCMをみて自分がおもちゃと自覚するきっかけになるシーン #pikozojuku
2010-09-05 13:34:49