小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド ミステリー編
- collbrande
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小太刀さんのミステリ話を見ながら、過去にあった暗殺事件のシナリオを思い出すなど。PCが暗殺者の変装を見破って「ああ、あのメイドか」「男の娘らしい」「GMの趣味か」とほのぼのしていたプレイヤーが、「いっそ、摂政(PCの敵)殺して暗殺者のせいにしねえ?」と言い出して連続殺人事件に発展
2013-04-24 19:17:15GMである私は緊張感を高めようと、よせばいいのに「孤立した山荘」を演出しており、屋敷の中にいる人間はどこにも逃げられず、また、護衛の兵もいない。「王宮だったら、近づくこともできないけど、今なら摂政殺せるよね」「ボーナスステージだな!」とプレイヤーはノリノリ。
2013-04-24 19:19:37しかし、キャンペーンの都合上、ここで摂政を殺させるわけにはいかない。戦闘力のある摂政派閥の大臣を摂政にはりつけさせて暗殺を防ごうとしたが、「どうする?」「大臣も一緒に殺せるんだったら、ラッキーじゃん!」「殺るしかないよね!」と戦闘へ突入。大臣は強くPCも1人死亡するが暗殺は成功
2013-04-24 19:23:14だが、魔法も使ったどはでな立ち回りに屋敷内の全員が気づかないはずもなく、事態は露見。「GM横暴すぎるぞ!」「こうなるのは当たり前だろうがっ」と緊迫した応酬のあげく、「ここはもう、ホラー物に切り替えるしかないよね」で屋敷は炎上。生き残りはPCと少数の味方NPCのみ。ひどい事件だった
2013-04-24 19:25:53コメント欄から小太刀さんの補足を
ええと、最後のほうで銅大さんが語っておられる件は、おおむねGMとプレイヤーのマインドセットに起因する問題ですね。 http://t.co/xzhYl9RfMy
2013-04-24 20:11:14そのあたりのマインドセットをきちんと確立しないでジャンルものをやると、それが何であれコケます。ファンタジーRPGでダンジョンに潜らず農業やるのと同じです。 http://t.co/e26lH9Cxde
2013-04-24 20:11:44まあ、もちろん銅大先生はご理解戴いている上で面白い話として書いているのでしょうが、まとめの最後に書いてあるのが事故の話だと、読後の印象がしょんぼりなので補足を。 http://t.co/nNeRqCC5qC
2013-04-24 20:12:18TRPGで一番大事なのは「成功のイメージ」です。大丈夫です。ちゃんとプレイヤーはミステリシナリオを楽しんでくれますし、ぶちこわしになんかしませんよ。 http://t.co/zO8jDaKhmu
2013-04-24 20:12:39小太刀先生&重信先生の語る、TRPGにおけるミステリの話を見ながら、『トーキョーN◎VA Re』でシーン制が登場したてのとき、「こういうシナリオできるぞー!」と、シーン制を応用した叙述トリックシナリオを組んだ、若かりし頃の自分を思いだす。
2013-04-24 19:23:04今、小太刀右京さん @u_kodachi が展開しているミステリTRPG方法論。…これを常に俺は脳内高槻や脳内真樹に、「いくらアレでも! 犯人を殺すなよ! 絶対殺すなよ!」「まだ謎解きを開示するには! 早い!」と一生懸命諭しているのだ。わかるか
2013-04-24 19:23:16@nk12 高槻みたいのにゲーム終了時の報酬として武器の強化を可能にしてしまうといつの間にかルールブックが全然違うジャンルに…現代日本に銃刀法があってよかった!
2013-04-24 19:39:43