World of Tanks v8.5 既存マップ改善点まとめ(簡易)

8.5リリースで修正されたマップのまとめ。軽く書きだした程度なので情報量は(以下略
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だんけ☆ゆい @Danke_yui

とりあえず昨日のチムトレにおけるマップ評価を書きだしておこう

2013-04-26 16:36:14
だんけ☆ゆい @Danke_yui

サンドリバー:南の市街地は建物の間隔に変化あり(=自走砲の射線通しやすい)。 南北の砂丘は高低差に調整入ってます。 北側の丘は0ラインから容易に登ることが可能に。中央の水源は水没判定甘くなりました

2013-04-26 16:38:51
だんけ☆ゆい @Danke_yui

エル・ハルフ:D1は道が広くなった(画像参照)。フラッグ周辺は全体的に起伏が増え、岩場に修正入ってゴツくなった印象。 A2の丘は相変わらず。 ここも市街地の建物の間隔が広めに。 http://t.co/0w0k7ktYjm

2013-04-26 16:43:22
だんけ☆ゆい @Danke_yui

マリノフカ:F7付近の斜面修正(画像参照)。 水源落ちても水深浅いので助かる可能性あり、D6まで渡河可能。 G9に岩追加。 A0の斜面は面積増加。 ここも水源に調整入って水没判定減少。 あとA,Kラインは斜面増えたのでSPG乗りは注 http://t.co/z7qDIXIwDK

2013-04-26 16:48:34
だんけ☆ゆい @Danke_yui

南部海岸:B9の丘に登ることが不可能に。8ラインは道幅減少。 0ライン中央の斜面はハルダウン不可な岩場に変更。 南側の糞芋ポイントは複雑な地形に。 海岸はそこまで変化なし。 ここも水源の判定が減少。

2013-04-26 16:52:37
だんけ☆ゆい @Danke_yui

ジークフリート・ライン:0ラインの南北の坂が緩くなった(登りやすい)、6ラインの道路のみ幅が増加。 平原のトーチカはオブジェクトが置き換えられ、起伏が増加したので車高高い戦車は注意必要かも。 陣地周りの木は増えた印象。

2013-04-26 16:55:43
だんけ☆ゆい @Danke_yui

レッドシャー:J/Kラインの起伏が"かなり"きつめに。 中央の丘の木が若干調整されている印象。 1ラインは道幅増加。 北側の自走砲がよく布陣するA1周辺は起伏増えてるので注意必要かも。

2013-04-26 17:01:20
だんけ☆ゆい @Danke_yui

カレリア:G9の斜面手前に岩が追加され、南側の自走砲の射線が非常に通しにくい(画像参照)。 ここも道幅が若干増加。 水源は例によって浅瀬に変更。 北側は目立った変化はない印象。 http://t.co/bDTB7BKmKr

2013-04-26 17:07:12