unity面白まとめ_2013年04月

己チョイスのunity面白物事メモ。 ゲーム業界話、web技術、デザインテク、製作話もこちら。 【TOPIC】 Unite2013
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muhaku @muhaku96

【GDC 2013】ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 (訂正) http://t.co/1oiELWNpsH 制作話メモ。「本当に面白いと思ったことを基準」「革新的」「直感的」「魅力的」「継続的」「演出的」「おもてなし」「ちゃぶ台返し」。この成功話、とても心強い。

2013-04-01 22:38:25
muhaku @muhaku96

ゲームは初心者にやさしく: NGUIビデオチュートリアル(2.5.0対応で最新化!!) http://t.co/Bh0wCUUj7f unity NGUIメモ。

2013-04-03 20:05:35
muhaku @muhaku96

Is the new GUI out yet dot com... http://t.co/N7YeBIRcgi unityメモ。「Unityの新しいGUIシステムマダー?」という質問に答えてくれるポータルサイトが登場、らしい。

2013-04-03 20:07:42
muhaku @muhaku96

[IGDA日本 News]第2回 京都インディーズゲームセミナー Unity入門講座【4月27日(土)15:00-】京都 http://t.co/O66oQPi2om unity勉強会メモ。関西も面白そうだなぁ。

2013-04-07 12:14:57
muhaku @muhaku96

Mac版のUnityで複数のプロジェクトを同時に開く方法 - 強火で進め http://t.co/cGajgyvpmX unity小技メモ。

2013-04-07 17:24:48
muhaku @muhaku96

クリエイティブなものに対する憧れを3つに分解する http://t.co/59KcNfrgCC @webcre8さんから 物作り話メモ。

2013-04-07 18:16:53
muhaku @muhaku96

ローカリゼーションシステムの改善はどのようなメリットを生むのか【GDC2013】 http://t.co/NDqZcIx90G @famitsuさんから ゲーム制作話メモ。ワークフローとシステム環境、お見事だなぁ。

2013-04-07 20:12:05
muhaku @muhaku96

App IDが削除可能に http://t.co/kfP8kNibmu iOS開発環境メモ。Dev Centerのレイアウト変更と本当に削除できるらしいこと確認。

2013-04-10 17:22:11
muhaku @muhaku96

Codespell - Java言語がそのまま呪文となる教育用3Dゲーム http://t.co/rW8CGmkdVj 面白教育ゲームメモ。様々なプログラム言語魔術師が対戦する物語とか読んでみたい。

2013-04-11 09:13:50
muhaku @muhaku96

【速報】家庭用機版パズル&ドラゴンズ『パズドラZ』発売決定!!3DSかWiiUどちらかに出るぞー! http://t.co/ljDU5EXYWf 業界メモ。モバイル、家庭用ハード、アーケードでひと通す手法、時代の流行なんだろうなとしみじみ。

2013-04-11 22:03:48
muhaku @muhaku96

『Journey』を手掛けたthatgamecompanyの最新作は「業界を変える」元ゲームデザイナーが報告 - Game*Spark http://t.co/k104Izh6ub @gamesparkさんから 業界話メモ。ゆっくりとだが世界を楽しませる作品作り、羨ましい。

2013-04-11 22:27:08
muhaku @muhaku96

【素材】Texture15-服飾系 | marina #pixiv http://t.co/9aVIZoWsPE 画像素材メモ。

2013-04-11 22:33:06
muhaku @muhaku96

ゲームは初心者にやさしく: 【朗報】UnityのTNet アセットでスマートフォン端末間のBluetooth接続がロードマップに... http://t.co/gQMU8AMpBE unityアセットメモ。そろそろチェックしておかねばならぬ気がしてきた。

2013-04-11 22:39:20
muhaku @muhaku96

Yaminabe:うにばな (エフェクト用途のシェーダに関するアイデア) - livedoor Blog(ブログ) http://t.co/suTFp1fepR unityシェーダメモ。

2013-04-11 22:46:40
muhaku @muhaku96

UXを学ぶならこれだけは目を通しておけ! - UX-design http://t.co/SMUxa1wmbU UXメモ。

2013-04-13 20:27:48
muhaku @muhaku96

ちゃ~り~田中チャンネル - UniteのUnityオーディオシステム・ツアー を聞いてきました http://t.co/L7YkmKgFAW Unite2013レポートメモ。

2013-04-16 07:53:38
muhaku @muhaku96

開発元も拡散!?『拡散性ミリオンアーサー』の開発会社変更、新体制へ。 - ゲームキャスト iPhone http://t.co/7KjwnrfgK5 業界メモ。遊ばなくなって久しかったけど、大変なことになっていたんだなぁ。

2013-04-16 08:07:55
muhaku @muhaku96

ポリポリ☆クラブ: 【イベントレポート】ポリポリ☆クラブ ~2時間でiPhoneゲームを作らNight☆~【長編】 http://t.co/0dITaCzwft 面白ゲーム制作イベントレポートメモ。

2013-04-17 21:46:08
muhaku @muhaku96

山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか http://t.co/9lv1eclzGD 物作りメモ。「要求仕様と優先順位を最初に把握」「周囲が指摘しないことにも問題ある」。うざがられても取り組んでいくぜぇ・・・

2013-04-17 22:15:27
muhaku @muhaku96

漢字フリーフォントギャラリー http://t.co/rjsSRS3t7l フォント素材メモ。

2013-04-18 21:58:49
muhaku @muhaku96

ゲームは初心者にやさしく: 【一見の価値あり】高品質なシェーダパックが登場 http://t.co/UDjHC0LD0b unityシェーダアセットメモ。

2013-04-18 22:41:44
muhaku @muhaku96

知識Δからオンラインゲームを開発したお話 by @EdoFrank_Info on @slideshare http://t.co/UAdSO94yyF unity制作事例メモ。高校2年生がunity + PhotonでオンラインTPSを作ったらしい。焦るわぁ。

2013-04-19 10:26:55
muhaku @muhaku96

“モンハン”が「Monster Hunter Online」として中国に進出。CryENGINE 3を使用したFree-to-Play型のタ… http://t.co/dLmHEssyyt @4GamerNewsさんから ゲームエンジンメモ。

2013-04-20 10:40:27
muhaku @muhaku96

[Unity]Uniteセッション「ネイティブアプリ時代の ローカルデータ管理入門」の補足 http://t.co/NYv4BrpTJd Uniteメモ。

2013-04-20 12:53:02
muhaku @muhaku96

ゲームは初心者にやさしく: NGUI 2.6.0 - Unity Pro版のみUnity 4ダイナミックフォントサポート!! http://t.co/MTmHD67RQY unity NGUIメモ。ダイナミックフォント、来たか!

2013-04-21 14:15:35