物作り面白まとめ_2013年10月

己チョイスの物作り面白物事メモ。 ゲーム制作、業界話、プログラム、unity、Oculus Rift、Kickstarter、MMD、デザイン、フリー素材など。
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muhaku @muhaku96

ゲームは初心者にやさしく: 【朗報】NGUI 3.0に2.7同梱!! http://t.co/JwEUa3ctTD @gamesonytabletさんから Unity NGUIメモ。

2013-10-02 08:36:58
muhaku @muhaku96

無料でHTML5を使った広告やアニメーションが直感的に作れる「Google Web Designer」ベータ版でアニメーションを作ってみました - GIGAZINE http://t.co/ItKMxwZoBa デザインツールメモ。

2013-10-02 09:05:15
muhaku @muhaku96

keijiro/unity-dither4444 · GitHub http://t.co/Rr4dh0LJFp Unity 便利エディタメモ。Unity で高品質な減色を実現するスクリプト。

2013-10-02 09:12:48
muhaku @muhaku96

[Unity]アルファ入りの PVRTC を奇麗にするコツ http://t.co/JpS1k5FaBZ unity 便利エディタスクリプトメモ。

2013-10-03 01:47:33
muhaku @muhaku96

Skyshop 104 リリース! - 地形と植物シェーダーで広大な背景も表現可能に!Unity用のリアルタイムIBLプラグイン! http://t.co/K1INGcTFDC @ymt3dさんから unityツールメモ。ハイクオリティなゲームも作りたいのう。

2013-10-03 02:14:33
muhaku @muhaku96

VisualStudio - 【Unity】UnityエディターをVisual Studioに変更 by @shori0917 on @Qiita http://t.co/KiUxSH2rGF unityスクリプトエディタメモ。

2013-10-03 02:18:55
muhaku @muhaku96

Unity - 動作環境 http://t.co/aMhig3pdGu Unity面白メモ。日本語サイトオリジナルの表記である「あとは、あなたのプロジェクトの作り込み次第です!」って言葉が便利すぎる。

2013-10-03 14:33:43
muhaku @muhaku96

【クラッシュ・オブ・クラン】Supercellはゲーマーが愛すべきメーカーだった [ファミ通app] http://t.co/shSRPR0PBw ゲーム開発話メモ。3段階ユーザーカテゴリー、開発・運営判断、遊び直し検証など参考。

2013-10-04 09:32:28
muhaku @muhaku96

落ち着いたデザインにぴったりなテクスチャ・パターン素材のまとめ http://t.co/MdiS1eRlkN @colisscomさんから テクスチャ素材メモ。

2013-10-04 20:31:12
muhaku @muhaku96

創業者がUX(ユーザーエクスペリエンス)の全責任を背負うべき http://t.co/oMFgMBDrmg UXメモ。

2013-10-04 20:47:33
muhaku @muhaku96

クソゲーをブーストするとどうなるの?大切なことは全て「タワモン」が教えてくれた。 http://t.co/75ZMO2lmfZ @appmarkelaboさんから モバイルゲーム分析メモ。

2013-10-04 21:43:16
muhaku @muhaku96

Unityのメモリ 概要 - 「[Unite Japan 2013]シーン/メモリ/アセットバンドル」のメモ - 人生インディーゲーム。 (id:shoji_hibino) http://t.co/Qs41QVCrpj Unity講演メモメモ。

2013-10-06 13:03:20
muhaku @muhaku96

keijiro/unity-basic-shaders · GitHub http://t.co/aBFH5Gfyjp Unity シェーダサンプルメモ。汎用性あるものをアップしていくらしく、ありがたい!

2013-10-07 09:24:28
muhaku @muhaku96

デザイナーが選ぶデザイナーのための無料写真素材サイト、厳選10個! | 株式会社LIG http://t.co/jQrk6goEQK 写真素材メモ。

2013-10-07 22:19:30
muhaku @muhaku96

UXをみっちり基礎から教わることができた「モバイルUI/UXのキホン」って勉強会のレポート! - 酒と泪とRubyとRailsと http://t.co/9t4j5pBQXt @zyunnosukeさんから UXメモ。

2013-10-08 01:00:33
muhaku @muhaku96

基本&ヒント http://t.co/2YUOHhNRj8 @SlideShareさんから Unityエディタ拡張テクメモ。「基本&ヒント」「基本答え&解説のみ」「応用のみ」のスライド3つ。

2013-10-08 01:32:04
muhaku @muhaku96

Unity入門/GUIイベント http://t.co/rRh70IOlBu unity基礎メモ。Event.current.typeでOnGUIが呼ばれる度の処理内容が分かる。そして、マウスとキーでガチャガチャ入力するとOnGUIを1フレームに10回呼ぶこともあった。重いねぇ。

2013-10-08 11:25:50
muhaku @muhaku96

keijiro/unity-deferred-shadow-color · GitHub http://t.co/zfG2JpUxLN unityサンプルメモ。影の色変え。

2013-10-09 21:33:20
muhaku @muhaku96

[Unity]Excelでデータを管理してUnity iOS/Androidで使うワークフローをノーコーディングで使えるようにした http://t.co/0pNucIPPeN unity便利スクリプトメモ。

2013-10-11 00:28:06
muhaku @muhaku96

ジークス・ラボ: 【Unity】NGUI3.0を使ってスクロールビューを作ってみよう http://t.co/svj27jNbF1 unity NGUIチュートリアルメモ。

2013-10-11 00:31:57
muhaku @muhaku96

コロプラさんのアプリ提供ペースが凄い - かもめのはとば Re:[2] http://t.co/pfayJyuw2m 業界メモ。このペースを実現している開発現場、見学したい。

2013-10-13 23:28:58
muhaku @muhaku96

国内人気のクレジット不要、商用利用可の無料素材サイト24+シェアランキング http://t.co/vApcRFx6HO フリー素材メモ。

2013-10-13 23:42:18
muhaku @muhaku96

SourceTree for WindowsからGitを利用する:CodeZine http://t.co/nE857wtkO2 gitメモ。

2013-10-13 23:45:30
muhaku @muhaku96

「Clash of Clans」を傘下に。ソフトバンクとガンホー,世界No.1の売り上げを誇るモバイルゲーム開発会社Supercellの株式… http://t.co/BPxcnJLGD2 業界メモ。現代のヒット作を手がけたクリエイターが集まるとどうなるか、なかなか興味。

2013-10-15 22:33:41