重巡洋艦 キノガッサ
@TKinugasa
Meta State MachineかMSMとか略されても分からん。コンパイラ時間が長くなりそうだが、使い勝手はどうかな? #boostjp
2010-09-11 13:14:57
重巡洋艦 キノガッサ
@TKinugasa
Polygonでプリミティブなゲームの当たり判定はできるだろうけど、コンシューマハードだと自前の最適化がいるんじゃない? #boostjp
2010-09-11 13:18:22
Yak!
@yak_ex
BGL は非常に有用なライブラリだけど汎用性が高すぎて最初の取っつきを難しく感じさせかねないところが辛い所。まぁ adjacency_list 使っておけばいいだろうけど。 #boostjp
2010-09-11 13:28:49