芝村裕吏さんによる「就職に当たって明るい話/魅力ある世界やキャラクターの作り方 他」

2010/09/12
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@kusatatsu

@siva_yuri ぜひ芝村さんの希望を聞かせて頂きたいです!

2010-09-12 20:34:10
芝村裕吏 @siva_yuri

なるほど。じゃあ、順番にいきましょうか。 話題をふってくれてみんなありがとう

2010-09-12 20:30:36
芝村裕吏 @siva_yuri

就職に当たって大変良いこと。 今年で言えば、圧倒的に不況であることです。 え。それがなぜと言われれば、不況は天職を選ぶのです。

2010-09-12 20:33:57
芝村裕吏 @siva_yuri

不況で人をとるとすれば、そりゃ選びに選んでとってますし、その必要性は高くてとってます。技術やノウハウの継承という点から考えれば、抜けられると痛い人材に必然的になります。

2010-09-12 20:36:51
芝村裕吏 @siva_yuri

一方で同じく仕事につけない仲間もたくさんいるはずですので、仲間と新しいことにチャレンジするのもいいでしょうね。 今は凄い円高です。少し稼いで海外にいっても、いいと思います。

2010-09-12 20:38:34
芝村裕吏 @siva_yuri

自分が会社を厳選するとなれば、まあ、若造がなにをってやつですが、会社が選んでくれるのなら、そりゃまあ、その時点で割と期待できて、わがままとも言われないので、とてもいいと思います。 大切なのは、悪い面ばかりをみないことです。

2010-09-12 20:39:55
芝村裕吏 @siva_yuri

その上で会社が選んでくれないのなら、それはそれで、チャンスです。 仕事というのは会社でしか手に入らないものではありません。 自分が仕事つくったっていいんです。 これをよく、覚えておいてください。

2010-09-12 20:42:06
@kusatatsu

@siva_yuri ありがとうございます。自分が仕事をつくってもいい、ですか。リスクを考慮した上で選択肢として覚えておきます。

2010-09-12 20:48:43
芝村裕吏 @siva_yuri

で。次。創作における世界やキャラクターの作り方。 魅力ある世界とは何か。ですか。

2010-09-12 20:42:48
芝村裕吏 @siva_yuri

世界やキャラクターの造形で最初に気にすべき点は、インパクト。次に好感度、次に意外性、最後に納得度です。

2010-09-12 20:43:57
芝村裕吏 @siva_yuri

インパクトとは、見た瞬間の面白さですね。キャッチ。つかみです。 これがよくないとつらいですね。

2010-09-12 20:44:46
芝村裕吏 @siva_yuri

好感度というのは、好きになれるかどうかです。 嫌いな物を長く見てはいられないのです。

2010-09-12 20:45:27
芝村裕吏 @siva_yuri

意外性とは、意外に普通なのね。です。 変なところじゃないですよ。そこを間違えると、駄目な世界、キャラになります。 インパクト強くて好感度高いけど、意外に普通。 重要です。

2010-09-12 20:46:31
芝村裕吏 @siva_yuri

最後に納得度です。 どうしてそこがそうなったか、納得できる答えがあるといいですね。

2010-09-12 20:47:06
シュワ @shuwa_craft

@siva_yuri ありがとうございます、非常に勉強になりました。今後に活かせるようによく覚えておきます。

2010-09-12 20:51:55
芝村裕吏 @siva_yuri

で。どうやって作るか。実は先の順番でつくるといいんですよ。やってみましょうか。

2010-09-12 20:51:24
芝村裕吏 @siva_yuri

まず。世界を例にとってみましょう。 まずはインパクト。 強いインパクトの世界とはなんだろう。まあ、ビジュアルで言えば、色ですね。色を設計するのが最初の一手。

2010-09-12 20:56:20
芝村裕吏 @siva_yuri

例えば今日は、白にしましょうか。 寂しいくらい墓標が延々と並んでいる世界です。雪が降っています。そこに思い詰めた顔の女の子がいます。 鼻は赤くなってもいいのに、肌は白く、目は灰色です。髪は真っ黒。白いコートを着ています。毛皮がふちにあてられています。

2010-09-12 20:59:47
芝村裕吏 @siva_yuri

次に、好感度です。白い世界での好感度はどうやって稼ぐべきでしょうね。 答えは、これまた色なんです。白いの中に何の色を落とせば、いいかな。 今日の私は、赤にします。 女の子は涙がでてきてか、鼻をごしごしします。赤くなります。 かわいいけど、かわいくない。そこが、好感度。

2010-09-12 21:06:01
芝村裕吏 @siva_yuri

意外に普通なのは、さっきの鼻が赤くなるところにからめるといいでしょうね。 そこは人間性の証明、普通の証明。 人形めいた顔が崩れれば、それでいいと、思います。

2010-09-12 21:07:44
芝村裕吏 @siva_yuri

その上で納得度を高くする。この情景に納得する説明をつけないといけません。 この墓標達は惑星の寒冷化に対して行われた処置……実はコールドスリープの棺たちで、彼女は間違って一人、先に棺桶から出てしまいます。

2010-09-12 21:10:09
芝村裕吏 @siva_yuri

ここでシゲマさんならコールドスリープをこばんで世代を重ねた人間の子孫の少年とかだすでしょう。 ボーイズミーツガールですね。

2010-09-12 21:12:33
高原 @k_takahara

@siva_yuri 墓守みたいですね>少年

2010-09-12 21:14:42
芝村裕吏 @siva_yuri

で。続いて名台詞の作り方ですが。名台詞はですね。台詞ではなくて、実はシーンなんです。 読者は台詞がいいとか、いってますが、実はシーンの象徴の言葉を、ただ言ってるだけです。

2010-09-12 21:18:47
芝村裕吏 @siva_yuri

ご自身で自分の好きな台詞を考えて見ましょう。実は、裏にシーン(情景)があるんじゃないですか?

2010-09-12 21:21:03