アニメーター・山門郁夫氏の注視点を取り入れた作画について
@ikuo_yamakado 画面のセンター、カメラのセンターから離れる事によって起こる物体の変形が、注視点という言葉の概念だと思ってください
2013-05-22 06:49:52@ikuo_yamakado とてもわかりやすいです!この絵のように消失点がキャンバスの外にあると混乱しがちです; いつもガイド線(この絵でいう赤と青の線)すらうまく引けません…山門さんほどの方となるとやはり感覚で引けるのでしょうか。
2013-05-22 06:36:44@narcissusid 多分四角のの奥行が上手く出せないのだと思うけれど 簡単な方法・・・ ・・・簡単ではないかも・・・(`・ω・´) まあとにかく出す方法はあります。
2013-05-22 06:40:56@ikuo_yamakado こうして見ると四角に奥行きが出ることも理解できるんですが、いざ自分で描くとなるとこんがらがります(汗)。まず消失点が決められない?感じです。鍛えなきゃだめですね…。
2013-05-22 06:52:38@narcissusid アニメーターは”フレーム”があるのでこういう方法もあります。 http://t.co/fsUMQPzeUP
2013-05-22 07:05:52「さっきのじゃ両脇のラインが取れないじゃんヽ(`Д´)ノ」 という方はこちらも http://t.co/Wwi9R9tSWJ
2013-05-22 07:09:41@ikuo_yamakado 貴重なものをありがとうございます…!こちらの使い方含め勉強しなければならないことばかりです汗。カメラは固定で注視点が移動する、というところもひっかかっています。難しいですね…!
2013-05-22 07:11:08@narcissusid 違いますよ~ 視点も固定して画面の隅も描くのが正解です。 多分人間やめなきゃ辛いので、慣れないうちはカメラで撮っておいて感覚を掴むといいです。
2013-05-22 07:15:16続いて画角とアイレベルの位置による縦パースの変化を説明したいところですが、そろそろ仕事へ戻ります。 お疲れ様でした(`・ω・´)
2013-05-22 07:12:46いい質問があったので補足です。 頭を固定、目玉を動かす→視点も固定して画面の隅も描くのが正解 というふうに普段有効視野外にあるものがセンターにあると、脳が”歪んでる”と判断してしまいますので、 エキセントリックな作風を目指すのじゃなきゃ極力センターの絵を描く必要があると思います
2013-05-22 07:21:40「斜めレイアウトカッコイイじゃん!」とかいうお馬鹿ちゃんは、あなたの斜めレイアウトをが活きる為の歪んでないレイアウトが必要だと覚えておけばいい 全部斜めだったら目立たないだろ?
2013-05-22 07:25:33@narcissusid 映画のポスターみたいに作ってる地面の無い絵であれば切り貼りしていいと思うのですが、 同じ画面の中で人物が絡んでいる場合を想定すると問題があるので、どうせなら描き分けられるに越したことはないのです(`・ω・´)ノ
2013-05-22 07:31:32@ikuo_yamakado 仰るとおりで、パースの苦手さで絡み絵を描く事を避けてきてしまいました汗。アニメーターさんはきっとたくさん訓練されるんでしょうね。まずパースを理解していないと注視点の概念も理解できそうにないので、勉強します!ご多忙な中、ありがとうございます!
2013-05-22 07:36:19@ikuo_yamakado エエッ!それだけ難しいってことですかw これは貴重なことを教えて頂けました////(笑)
2013-05-22 07:42:42@narcissusid 写真を見たりとかで感覚を覚えてる人はいっぱいいるけど・・・ 何のために必要かまで考える人が少ないのかな?
2013-05-22 07:45:13@ikuo_yamakado アニメーターさんは特に「感覚」でやってらっしゃるイメージでしたので、山門さんとお話させて頂いてそのイメージを払拭されました。お話とても面白かったです!
2013-05-22 07:50:47@narcissusid 長文失礼しました<(_ _)> 説明する機会が多い内容なので貴重なテストケースにさせていただきますw
2013-05-22 07:53:17