Stage3Dオンラインカンファレンス3 速報レポート

5/25日本時間深夜に開催されたStage3D Online Conference3のまとめ。今回は3Dライブラリに加え、LeapMotionAS3、CodeOrchestraなどの紹介もされました。 録画を追加しました(6時間55分) http://experts.adobeconnect.com/p26dog7s7zm/ 続きを読む
プログラミング genome2d zest3d codeorchestra flare3d Leap Motion FLASH 3D minko stage3d
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orange @orangesuzuki
Stage3Dオンラインカンファレンスは日本時間で明日(土曜)の夜からのようですね Countdown to 25 May 2013 14:00 in UTC - http://t.co/6o9k2gM7Ub
Sergey Gonchar @sgoncharme
Deffered rendering session with @flare3d is live now! Please join! http://t.co/AFdnhtxtBU http://t.co/vk64qdgUyO
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orange @orangesuzuki
#Stage3D 48時間で作ったMinko3Dゲームの紹介 http://t.co/RJhbuAXDpb
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orange @orangesuzuki
#Stage3D VertexShaderとは? 影絵を例にすると、影を投影する部分。その後色を決めるのがFragmentShader
orange @orangesuzuki
#Stage3D AGALの勉強はそのままGPUプログラミングの勉強にはなりません.悪夢を見ることになります。なのでMinkoのシェーダー言語を使いましょう by Minkoの人
orange @orangesuzuki
#Stage3D AS3は史上最高のシェーダー言語である by Minkoの人
orange @orangesuzuki
#Stage3D MinkoはシェーダーをAS3で書けるようにしてくれたのが大きな特徴.ランタイムでAGALにコンパイルされます。(Flare3DではFLSLという言語でGLSLのように書いて予めコンパイルします)
orange @orangesuzuki
#Stage3D Minko製のShaderクラスを継承すればオリジナルのシェーダーもかける。シェーダーに苦手意識のあった人でもAS3が書ける人ならすぐになじめるでしょう
orange @orangesuzuki
#Stage3D interpolate()メソッドは,頂点間の色をきれいに補間してくれるから重要だよ
orange @orangesuzuki
#Stage3D ベストパフォーマンスを得るにはdrawコールを減らすことが大事。MinkoのパーティクルではQuadsという仕組みでSpriteを描画してる(?) パーティクルエディターも登場するよ。お楽しみに!
orange @orangesuzuki
#Stage3D Minko - Crytek's Sponza on the iPad: http://t.co/8qesUSSS3X @youtubeさんから
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orange @orangesuzuki
#Stage3D あらかじめコンパイルするよりJITコンパイル(Just in time)でランタイムにAGALにしたほうが最適化されている
orange @orangesuzuki
Minko | Open source 3D engine for the web, iPhone, iPad and Android - http://t.co/C9B8fof0VG Minkoのサイトはこちら #Stage3D
orange @orangesuzuki
次はGenome2D. 中の人はIntelliJ IDEA でAS3書いてるようです #Stage3D
orange @orangesuzuki
#Stage3D Genome2Dでカスタムフィルターを作るには、GFilterクラスを継承してAGALを書いていくようです
orange @orangesuzuki
#Stage3D Genoma2Dでのディストーションフィルター(歪みフィルター)の作成。大まかにはしょると、フィルタークラス作って、歪み定数を毎フレーム変化させる(メインクラスからTweenさせる)
orange @orangesuzuki
Genoma2Dパーティクルを使った花火のデモ - http://t.co/V95ssorU5J #Stage3D
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コメント

orange @orangesuzuki 2013年5月27日
「Stage3Dオンラインカンファレンス3 速報レポート」まとめを更新。録画へのリンクを追加しました。6時間たっぷりご覧ください #Stage3D
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