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命の珠パルシェンと王者の印パルシェン

確実に勝てる相手を増やすか、勝てない相手にも勝てる可能性を付加するか
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野上bot @N_yuhei_bot

印パル使ってる人は珠も襷も余ってないから使ってるんですよね?・。・?

2013-06-15 01:47:33
らすしぃ @rascy_poke

パルの持ち物については諸説あるみたいだけど、自分で「こっちのが確実に勝率高い!」って思う持ち物あるんなら、他の持ち物使ってる人に関しては「あ、自分から勝率下げてるカモおる」って思って何も言わなければいいんでないの。わざわざ他人に自分の意見を強制しない方がカモが増えるのだから。

2013-06-14 23:11:08
らすしぃ @rascy_poke

自分が○○を使われたくないから他の持ち物をステマして○○の存在比率を下げる情報操作ってんだったら巧妙で素晴らしいと思う。

2013-06-14 23:13:31
微粒 @Biryu

破ってない珠パルは、身代わりボルトに氷柱or礫の拓ゲー迫られて、HP消耗するか10万直撃して死ぬ。印パルなら悠々と礫連射できたのに…ってシーンはあった

2013-06-14 23:22:50
くろもち @curoGMmt

印パル否定派多いけど印パルに親でも殺されたのかな

2013-06-14 22:55:21
トゥりりり@真空管ドールやってます @pornrabbits

~わかりやすい印パル~ ラッキー&ヤドラン&グライオン「三人なんかに勝てるわけ無いだろ!」 パルシェン「馬鹿野郎俺は勝つぞお前!」

2013-06-14 22:47:49
Tio @Tio_poke

一回でも怯んだら印パルシェンに全抜きされる選出は少なくないって書くと強く見えるけど、選出した際印に頼らなければ手ぶら、依存するなら勝率が4割となるエースって書くとあっという間に貝塚ができる。

2013-06-14 20:47:29
第二のデルタ@復活? @deruta_b2

印パルは「珠のほぼ劣化だけど、珠が他に取られてる時の代用として採用」でFAじゃないの?実際珠余ってるのに印持たせてる構築見た事無いけど

2013-06-14 20:22:43
ノイズ@💸🎀💸 @noise77373

印パルの強さは理解出来るんだけど、珠パルで突破出来ない奴を4割で突破出来る印パルと、印パルで突破出来なかった6割を突破出来る珠パルって考えると積極的に採用するのは無理、それなら珠取られたらジュエルで採用ってなる

2013-06-14 20:22:04
だーす @DASUDASUW

珠パルとか印パルとか言ってるけど僕はラムパルシェンを食べるぜ

2013-06-14 20:17:36
ゆずゆ @Katopan_peace

印パルシェンでマンムー対面で破ったけど、ロックブラストでマンムー倒せなくてパルシェン落とされたっていうので憤慨してる人見たときは笑ってしまったけども

2013-06-14 20:17:26
はるや @haruyaaa

あとは全抜き系のPTでどう選出しても止まるなって時に、印パルシェン出せばそれでも4割勝てるし

2013-06-14 20:15:02
はるや @haruyaaa

印パルってのは本来勝てない相手にも4割勝てるってことだから全体の勝率は普通にあがる 受けループほぼ切ってるPTでもパルに印もたせれば4割勝てる

2013-06-14 20:13:57
AG @AGyarareta

別に印パルとかどうでもいいけど初手カバ怯ませるのだけはやめろ ポケモンやってて一番むかつく

2013-06-14 20:11:09
おぐら @kato0226

印パルシェンは低負荷で止めに来るポッケモに強いって点では優秀だと思うが 珠とどっこいだとはおもう なんだかんだナットとか安定して突破できたり 破り礫でボルト落ちるのが大きな利点だと思いますよ

2013-06-14 20:04:31
チャチャ @chacha_poke

印パルのほうがスイクンに勝てる可能性は高いよね

2013-06-14 19:56:38
オクラホマのジミー @OklahomaJimmy

@gtmpt_pkmn__ 勝率をあげるために印にするとかいう謎の理論をどこかで見た気がします 印パルを採用したための勝率の低下は見逃すのになぜ勝率にこだわってるんでしょうか

2013-06-14 19:02:18
@teco_kion

印パルをガチで強いと思って採用してる人とかおらんよね?ネタとか遊びでしょ?

2013-06-14 18:52:34
とろ @FairyQB

印パルシェン、粉、小さくなる、瞑想鉄壁。このあたりは弱い人のために用意してくれた技だから積極的に使う

2013-06-14 18:28:56
@teco_kion

印パルの採用が許されるのはライド構築くらい

2013-06-14 17:08:01
EVL | あおり @aori_5

@ruDQN 予選抜けは幾つかしてるの聞いてますが、優勝もしてるんですね。パルシェンは前に自分や同じ構築を使用して貰って何度か予選抜けているので強いと思います。それから印パルシェンだから勝ててるとは思いませんが、印のお陰で勝ってるならギャンブルでもしにいけば良いと思います

2013-06-14 18:48:47
NNに*つけるガチアンチ @ruDQN

@aori_5  採用するのは各人の判断ですよね でも、印パル入り構築が予選突破だけでなくオフ優勝等、実際に結果を出しているのはどう思いますか?

2013-06-14 18:23:13
EVL | あおり @aori_5

@ruDQN なるほど。そういうことならオフで予選抜けることを考えた場合では十分妥協出来る勝率だと思います。ただ自分でオフに参加する場合だと相性不利は立ち回りで勝てる範囲にまで持っていくのと急所どうしようもなく負けてしまうことも考えるので使用するかと言うと怪しいラインです

2013-06-14 18:08:52
NNに*つけるガチアンチ @ruDQN

@aori_5 そういうことですね さっきおっしゃっていたパーティの相性次第ではそういう時もありますよね?

2013-06-14 17:51:59
EVL | あおり @aori_5

@ruDQN 印パルシェンを使うことに関して答える前に質問なんですが、その構築は仮に7割にはアイテムを実質持っていない状態のパルシェンでも勝てるとして残りの勝てない3割はパルシェン以外の選出でも勝てないってことですか?

2013-06-14 17:49:44
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コメント

たまご @t_ma_go 2013年6月15日
(そもそもぱーしぇん弱い勢が大多数なのではという超理論を展開)
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