人狼ゲームを取り巻く様々な問題・課題点

当初から方々で話題になっている、人狼ゲームの問題点や課題点を挙げているツイートの中で、個人的に気になったツイートを集めてみました。 人狼ゲームだけではなく、ボードゲームなど全般的にも言えるもので、個人的主観が入っており、まとめ方に偏りがあるかもしれません。 画面と対面、カードとアプリとネット、オンとオフ、未経験と経験、プレイヤーと観戦側とGM、コミュニケーション重視と勝負重視など、視点がバラバラになっています。
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あきこ @akikoteb

で、別に、初心者さんだからって過度に気を遣う必要もないと思うんよね。

2013-05-28 00:54:08
あきこ @akikoteb

自分なりに必死になってるのに変に横から口出しされるのはキライなのです

2013-05-28 00:57:29
あきこ @akikoteb

必死で英語がんばってるのに日本語で話し掛けられて、日本語勉強してくれてるのはめっちゃ嬉しいけど、、、うん、、、^^;ってなったのです

2013-05-28 01:02:35
あきこ @akikoteb

なんだかよく分からなくてもがんばった向こうにある「いや、これ、なに、めっちゃ楽し!」っていうのを味わった身としては、それを色んな人に味わって欲しい あれ、ほんま楽しいからw

2013-05-28 01:07:27
がろ@まお @crocodile1213

@HAYUNYA やろー!わたしもまだまだひよっこなんであんまあれだけど…人狼プレイヤーで残念ながらマナー悪い人もいるからね…そういう人にあたると嫌な思いもしてしまうかも…議論ゲーなのに「お前もう喋るな」とか言う人がいた時はびっくりしたぬ…

2013-06-03 19:38:35
まなめ @maname

何度も言ってるけど、人狼BBSが素晴らしいのは、 1.初回は村人の役職が与えられること 2.1の条件があるため初心者COが禁止であること の二点に尽きると思ってる。ある程度調べて知ったかでプレイしなくちゃならないところが実に良い。

2013-06-05 15:34:46
カッチャマン@アブソリュートゼロ @katwandm

そえば、この前のミスボド二次会で松田さんと人狼はセオリーを押し付ける人間が多くて嫌って話をしてて、後その前で箱庭やった時も若干全員がセオリーに乗っ取ってること前提なプレイしてる光景が見受けられて、人狼やりはするけど嫌て所もそこそこあるんでてきとーに上げてみるる|´・ω・)

2013-06-10 13:26:35
カッチャマン@アブソリュートゼロ @katwandm

1)ゲームの序盤から脱落者が出る 人狼が敬遠される最大の要因にして、後続の正体隠匿ゲーがまず回避しようとしてる部分。まぁ、ボクも序盤に脱落したらさっさと他のゲームに移っちゃうんで、その場合はゲームに参加したて気分はあんま得られないかなぁ|´・ω・)

2013-06-10 13:27:48
カッチャマン@アブソリュートゼロ @katwandm

2)セオリーを押し付ける人間、あるいはセオリーをみんな知っていると思ってプレイする人間が存外多い これは何度プレイしてもよく見る光景。一ジャンルとしての地位を築いちゃって、戦術が枯れちゃってるあたり根が深い

2013-06-10 13:28:40
カッチャマン@アブソリュートゼロ @katwandm

COやローラーてみんな当たり前のように言ってるけど全く付いていけなかったことあるて人は多いんじゃないかしら、ボクは少なくともそういう時期あった。まぁ、初心者がいた場合にちゃんとインストするかどうかて話ではあるんですけどね

2013-06-10 13:29:51
カッチャマン@アブソリュートゼロ @katwandm

3)寡黙吊りというセオリー いや、色々言ったけど実はホントに言いたいことはこれだったり。人狼はとかく情報集めないと回らないゲームで、情報が出にくいプレイヤーから間引くのは理に適ってるんだけど、でも慣れてない人間をとりあえず追放してからゲーム本番て仕組みが優れているとは到底思えない

2013-06-10 13:31:48
カッチャマン@アブソリュートゼロ @katwandm

ボクも人狼やる場合はとりあえず何か発言しないととは思うけど、人数ある程度いると場をリードしようと思う人間は相当数いるから面倒ではあるのよねー。ここらへんワンナイトなり箱庭なりレジスタンスなり人数がそこまでないゲームは全然意見言いやすいんでプレイヤー数の規模の問題てのもあるけど

2013-06-10 13:32:57
カッチャマン@アブソリュートゼロ @katwandm

後、箱庭やレジスタンス・アヴァロンは情報リソースが多くて、元の人狼よりも複雑になってるけど、その分初心者が無理に発言しなくても情報を発信出来る仕組みになってるのよね

2013-06-10 13:33:42
カッチャマン@アブソリュートゼロ @katwandm

4)もっと適当に気楽な発言がしたい おまけ。完全に身内だけで人狼やると「とりあえず○○吊ろうぜー」みたいなこと言われてりもするんだけど、それで即脱落になったりすることを考えると面識のない人間には中々言いづらいのです(´・ω・`)

2013-06-10 13:35:35
hight @hight8110

@SoraSeven_7 んー。身内人狼はわりとすきなんだけど野良はうん…強い人が効率と、推理重視してくるから人に優しくないって印象が強い

2013-06-10 19:52:18
春月 水@Hatter. @harudukisui

前回のミスボドで箱庭の人狼のGMやったけど、人狼PLと初心者の溝を良くみてきた。やっぱ、どこいっても一緒だよなぁ

2013-06-10 21:04:16
ナフタレン⌬⌬@厭世GUY @LeneC10H8

初心者だけの人狼はまぁいい(GMは慣れた人で)。慣れた人同士の人狼もガチ戦でいい。でも両方が混ざると慣れた人が初心者を迫害するゲームになり、一つのミスも許されない状況に初心者が苦しむゲームになる。。

2013-06-11 00:01:40
まちこ🐟 @sadamatic

ただ人狼って、初心者プレイヤーと慣れてるプレイヤー同士だと、やり方がちがうんだろうな、と思う場面も結構あるから、それを開始前に明言しておくのも手なのかなあ~ そしたら、お互い「あ、じゃあ抜けます」とか出来るのかなあ ううーん

2013-06-11 12:58:14
まちこ🐟 @sadamatic

ちょっと前にミスボドであきやまくんが大がかりな初心者人狼卓をインストしてくれたのは、すごく面白かったな たぶん、セオリー?て言われる洗練したものはほとんどなく野暮ったかったんだろうけど、そのぶん自分たちで矛盾点を見つけられたりするとすごく興奮するというか楽しい

2013-06-11 13:02:11
たなやん @atckt

人狼のここが嫌だなって話 http://t.co/0aCP0Aud5C 人狼は慣れるまで司会を付けるっていうのが一般的になることと、その司会向けに進行サマリ、マニュアルなんかがあるといいと思うんだ。いっそ作りたいぐらい。

2013-06-11 14:37:01
㌧㌦ @tondol117

人狼のここが嫌だなって話 http://t.co/rEe4X3fCGW 短期人狼で「初心者歓迎」とかイカれてると思うわ。歓迎するなら昼の時間を10分以上にしろ

2013-06-11 15:31:51
あきやま まこと🍏GM2023秋両日ヌ14 @unjyoukairou

人狼というゲームが抱えている問題について。中にはシステム上、仕方ないところもあって、そこをどう工夫するのか、逆に敢えてしないのか問題を、今後、人狼勢は解決していってもいいし、しなくてもいい。 / “人狼のここが嫌だなって話 - T…” http://t.co/DAgJhx58Yr

2013-06-11 15:54:01
よーげ @youges

人狼は見てる分には楽しいしそれでいいと思うんだけど、自分でやろうとはあまり思わない。定石やセオリーがわかってないと遊びづらいってのは囲碁将棋みたいなもんだよね。無理してやるこたない。 http://t.co/Z10F9pwcD2 人狼のここが嫌だなって話 - Togetter

2013-06-11 16:05:13
谷町悠之介 @Y_Tanimachi

読んでいて一番おぞましいと思ったのは老害と称している人が「初心者は初心者とやってろ」と平然と言ってのけているところ。こんな状況じゃ人狼は一部の「おハイソ様」の遊びに成り下がって衰退していく気がする… 人狼のここが嫌だなって話 http://t.co/yaPnnfLiTB

2013-06-11 16:34:25
容子 @yokohime

人狼話、あんまり私も語りたくないんだけど少しだけ。あくまでも私のスタンスだけど、私はゲームオタクが好むようなプレイスタイルは好きではないです。たかがゲームなんだもん、真剣にはやるけど、あくまでもお遊びとしてライトに楽しみたい。だからセオリーとか四の五の言われるのは正直好かんです。

2013-06-11 17:33:01
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