【130702】「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100

ブログやmixiなどの匿名SNSが流行した2005、2006年当時、 CGM(Consumer Generated Media)やUGC(User Generated Contents) という言葉がもてはやされた時代がありました。 しかしながら、CGMやUGCという言葉は廃れ、その代わりにソーシャルメディアが 続きを読む
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岩上貴洋氏(株式会社LIG代表取締役)

Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/hMTM20Ymuj

2013-07-02 20:46:42
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/fWS3OwaVx9

2013-07-02 20:46:53
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】岩上「よろしくお願いします。LIGは2007年6月に創業、社員は38人、直接取引先は約200社ほどになります」

2013-07-02 20:37:20
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/AAhiwRyUWJ

2013-07-02 20:47:03
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【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】岩上「考え方:ウェブもメディア。番組に放送作家がいるように、ウェブメディアにもコンテンツ企画を練り込む存在があってもいいのではないかと考えている」

2013-07-02 20:38:20
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/5LQxHAYrXE

2013-07-02 20:47:22
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【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】岩上「実績(マジメな方):立川市情報ポータルサイトや、roomie、FIXインターナショナル、サイボウズなど。企画系LPは1,000いいねを目安にしている(PV50,000が計算できる)。」

2013-07-02 20:41:21
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】岩上「ウェブならではのウェブコンテンツ:ウェブは“流し読み”の文化。いかに読み込んでもらえるかということで、コンテンツの面白さを意識している。ネタ3:技術7を意識し、笑いで流入、技術をアピールしている」

2013-07-02 20:42:59

 

Q.「ざわめきの舞台裏について。」

Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/Z5PdtXGSd2

2013-07-02 20:55:17
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【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】Q.ざわめきの裏側について:椎木「サントリーさんの案件では“非提供”という切り口で、広告制作の苦悩を逆にコンテンツ化しようという話になった。」渡邊「この提供は耳に残り、そして週を追うごとにストーリーになる」

2013-07-02 20:52:09
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「ギリギリまで踏み込んでいけるかというときに、まずは気迫のところから攻めていかないと作ることはできない。そういう意味では”危機察知能力”についてはかなり意識している」

2013-07-02 20:54:28
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】岩上「僕も“危機管理能力”については強く意識しているところですね。いわゆるステマというところも、あえてタグでステマと書いておくことで、ユーザーにそれを含めてコンテンツを楽しんでもらうようにしたこともある」

2013-07-02 20:56:15
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】岩上「経営チームでコンテンツを考えるというよりも、単にお昼ごはんを食べながらの雑談から生まれたコンテンツもある。砂に埋まった記事については、代替案として納豆まみれになる、というものだった(苦笑)」

2013-07-02 20:57:27
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】岩上「結婚記事に関しては、僕個人としては終止”危機意識”を感じていた。誰かを傷つけないこと、事実そのものをエンターテイメントとすることを常に心がけての記事作成だった」

2013-07-02 20:59:20
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】渡邊「個人的に炎上マーケティングについて勉強会をしていたときに、”誰かが傷つく”というところがどうしても出てくるのではという話があったりした」

2013-07-02 21:00:16

 

Q.「ざわめきの舞台裏について。」

Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/zsc5oiO910

2013-07-02 21:08:07
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】Q.面白さを生み出す組織的工夫や施策について:椎木「全部が当たるということはありえない。チームとして打率をどう上げるかという考え方をしている。”製作委員会”という形で越境して見出していく」

2013-07-02 21:02:39
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「クロス・メディア(複数媒体展開)、クロス・ボーダー(地方/世界展開)、クロス・インダストリー(業界越境)の3点を意識している。クリエーター・チームは常に意識高いことを認識している」

2013-07-02 21:04:16
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「ウチの机は1mしかない。なので全員が全体の空気を分かり合える環境している。そして、昼寝を推奨している。ただし始業時間には来い、だけは徹底している。昼寝によってクリエイティブを喚起させる」

2013-07-02 21:07:16