【130702】「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100

ブログやmixiなどの匿名SNSが流行した2005、2006年当時、 CGM(Consumer Generated Media)やUGC(User Generated Contents) という言葉がもてはやされた時代がありました。 しかしながら、CGMやUGCという言葉は廃れ、その代わりにソーシャルメディアが 続きを読む
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Koji Inui @resigner

本日20時より開催のSHAKE100、今回のテーマは「『ざわめき』を生み出すチームの作り方」、登壇は椎木隆太氏(@shiiki777)、岩上貴洋氏(@takataka23313)。参加者実況中継致します。 #SHAKE100 #RL http://t.co/Sv8wbQeZBc

2013-07-02 19:58:56
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】イベント概要(PeaTiX) http://t.co/o1WvSMlAvv

2013-07-02 20:00:46
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】登壇者:椎木隆太氏(株式会社DLE代表取締役 @shiiki777) http://t.co/sPyJtEo2RU http://t.co/ZfdT4rAhO1

2013-07-02 20:04:10
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】登壇者:岩上貴洋氏(株式会社LIG代表取締役 @takataka23313) http://t.co/Fst0jtBxvG http://t.co/eRbFmsFwKl

2013-07-02 20:06:58
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】モデレーター:渡邊大介氏(株式会社サイバーエージェント @a_d_m_a_n) http://t.co/iFWrvVdf5y

2013-07-02 20:08:45
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イベント開始。

Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】イベントが開始されました。モデレーターの渡邊さんからの本日趣旨説明のあと、椎木氏・岩上氏が登壇されました。

2013-07-02 20:11:12

 

椎木隆太氏(株式会社DLE代表取締役)

Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/0CDWIicKv1

2013-07-02 20:17:40
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【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「よろしくお願いします。DLEという会社をご存知の方は…、あ、ありがとうございます。これまではソニーでエンターテインメント・ビジネスを学んだ後、独立起業しました」

2013-07-02 20:12:49
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「DLEの特徴:自社で権利を保有するキャラクターやコンテンツを活用して、アプリ化、広告展開などを行う → 川上から川下まで自社で取り組んでいるところで、差異化を図っている」

2013-07-02 20:14:32
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/ebv6lReHn1

2013-07-02 20:19:37
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/x7NZG4rnHz

2013-07-02 20:19:49
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【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「鷹の爪というキャラクターを媒介に、クライアントに合わせて自由に広告展開できるようになっている。」

2013-07-02 20:17:56
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「DLEのYouTubeチャンネル登録者数は、在京キー局の登録者に同等あるいはそれ以上。(テレビ東京に次いで、58,648人)」

2013-07-02 20:19:15
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/PfEK0OpDJL

2013-07-02 20:19:59
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「きっかけ:テレビ朝日でのTHE FROGMAN SHOW。これまではフラッシュアニメが放映されることはなかった。ここでの取り組みをきっかけに、この分野での先鞭をつけたと考えている」

2013-07-02 20:23:10
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/cuLMDJ8JMH

2013-07-02 20:38:45
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「TOHOシネマズさんとの取り組みはもう7年にもなります。年間3〜4千万人がスクリーンで視聴する“マナー・ムービー”を、メディアとして活用した」

2013-07-02 20:24:51
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/WoLwNw19hw

2013-07-02 20:38:57
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】会場風景 http://t.co/m4yj4I9jQT

2013-07-02 20:39:26
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Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「発想:番組枠やCM枠をギリギリまで使って“遊ぶ”。もちろん初めは試行錯誤ではあるが、“DLEとなら面白いブランディングができる”というイメージを植え付けたことに成功しているのではないか...」

2013-07-02 20:26:23
Koji Inui @resigner

【「ざわめき」を生み出すチームの作り方 #SHAKE100 #RL 】椎木「...一方で、クライアント側のメリットとして、“この会社は意外と発想が柔らかいのね”といった、これまでに植え付けられなかった企業イメージを与えることもできていると考える」

2013-07-02 20:27:44