「#1rtごとに好きなtrpgシステムとその思い出を書き綴る」まとめ(3)

引き続き「#1rtごとに好きなtrpgシステムとその思い出を書き綴る」をまとめさせてもらってます。 ここでは7月4日昼以降の分をまとめています。 まとめ(1) http://togetter.com/li/528030 続きを読む
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10歳で球磨を倒した 蝶戀花 @Papilio_maackii

(おまけ2)この手の変成魔法は生物は対象外にするケースが多いと思うんですが、なんか勢いで鍋にされました。ぐつぐつ。

2013-07-04 23:55:25
10歳で球磨を倒した 蝶戀花 @Papilio_maackii

(おまけ3)そういえばFローズ紹介記事で、幸運な状況が「近くに処女・童貞が居る」で(実在のデータです)、ある時ぱったりとクリティカルが出なくなって失恋を悟る戦士というとっても可哀想なイラストがあったよーに記憶しています。

2013-07-04 23:58:10
10歳で球磨を倒した 蝶戀花 @Papilio_maackii

(おまけ4)感情値がMPとなるこのシステム、酒や娼婦がMP回復のために役立つわけなんですが。だからって同人でエロサプリ出すとかはじけすぎだろうと思うんです*‘‘)公式制作スタッフ謹製。

2013-07-05 00:01:43

櫻瑞恵(@sakura_mizue)氏

櫻瑞恵 @sakura_mizue

#1rtごとに好きなTRPGシステムとその思い出を書き綴る ほほぅ。まぁ、片寄ってるけどね! いろいろ出せるほどいろいろやってないよね、実は。

2013-07-03 21:11:44
櫻瑞恵 @sakura_mizue

ひとつめ、「ソードワールド」。TRPG自体はロードスから入ったけど、多分SWが一番遊んだはずだ。ルールブックがまず文庫だったのがいい。買いやすい。シナリオ集も充実してた。ドラマガで連載してたリプレイも面白かった。複数の技能が取れるのもよかった。

2013-07-04 23:01:09
櫻瑞恵 @sakura_mizue

クラス制だと、どうしてもそれ1つに偏るけど、SWだと、泥棒が実は魔術師でもいいわけですよ。そういうバリエーションができるのがよかったなぁ。キャラクターたくさん作ったし、コンベンションで何度も(見知らぬ人と)遊んだし、仲間内でもずいぶんやったし。

2013-07-04 23:03:12
櫻瑞恵 @sakura_mizue

能力値とか魔法の使い方とか、今でも感覚で覚えてるところがあってさ。はっきり「GMやれます」って言えるのはSWだけかもしれない。思い出……高校生の頃、コンベンションで知らない兄さん方を相手にGMやったとか、とにかく知らない人とのセッションが多かったなぁ…。

2013-07-04 23:08:22
櫻瑞恵 @sakura_mizue

知らない人とのセッションでも、うまくキャラが立った時のはホント楽しかったなぁ。GMに気に入ってもらえた時は嬉しかった。その後、GMさんの仲間内のセッションにNPCとして何度か出たらしいので(笑) 絵も文章もかけなかったあの頃…唯一の「創作」めいたものがTRPGだったかもしれん。

2013-07-04 23:13:22
櫻瑞恵 @sakura_mizue

GMって、話を作って、登場人物のデータ作って、セッションではいろいろ演出しながら話を進めて、って、全部自分でやるからなぁ…。そんな中で作ったキャラの中には中二全開のもいてな…ちょうど高校生の頃って、幽白の頃だからさ……。

2013-07-04 23:14:43
櫻瑞恵 @sakura_mizue

あ、あと、あれだ、出版社のコンベンション行った。富士見書房の。応募したら当選の招待状が来て。ああいうでかいイベントも、また行ってみたいねぇ。…同人誌とかはほとんど買ってないけど、公式リプレイのパロディでけっこう好きな人がいたなぁ…。

2013-07-04 23:16:58
櫻瑞恵 @sakura_mizue

今、SWでやってみたいのは、昔SNEのサイトで公開されてた「マスカレード」みたいなシナリオ。キャラそれぞれにいわくがあって、正体を隠してて、それ故にキャラクター間で確執があって…みたいなの。ある程度慣れたプレイヤーじゃないと難しいだろうけど。

2013-07-04 23:18:49
櫻瑞恵 @sakura_mizue

SWはそんなとこかなー。あんまり思い出らしい思い出を語ってないけど、いろいろありすぎてな…。でも、GMやると、いろんなことに動じなくなるよ…。知ったかぶりと知らないふりがうまくなるよ…。脳ミソがフル回転するようになるよ…。

2013-07-04 23:21:28
櫻瑞恵 @sakura_mizue

肝心なところで1ゾロ出したり、どうにもならない局面で奇跡の6ゾロ出したり、ってのも、いい思い出…(*´ω`)

2013-07-04 23:22:40
櫻瑞恵 @sakura_mizue

ふたつめ。「モンスターメーカー」。元々はカードゲームだよね。これも高校の頃、カードゲームでたくさん持ってる友人がいて、TRPG化されたものを仲間内で遊んでた。自分でルールブック持ってなかったから、もうほとんど覚えてないんだけど、魔法のルールがけっこう面白かったような。

2013-07-04 23:24:57
櫻瑞恵 @sakura_mizue

魔術士の「スペルネーム」のルールがね…けっこうキモだったかもしれない。元々がカードゲームだから、そのキャラをNPCとして多用してて、セッションの後はカードゲームで遊んだりしてな…。あれも高校生時代の思い出だなぁ…。

2013-07-04 23:27:58
櫻瑞恵 @sakura_mizue

SWと違って、MMはコンベンションではほとんど見かけなかったよね…。一度だけあったんだけど、プレイヤーが集まらなかったよな…。…最近、黄色い潜水艦を覗いたら、また違うシステム?で出てるっぽいんだが…昔の文庫のルールブックはまだどこかにあるんだろうか。

2013-07-04 23:29:03
櫻瑞恵 @sakura_mizue

しかしあの「スペルネーム」は……まさか、あんなところでGMに設定拾われるとは………。けっこういいところで高校卒業しちゃったから、それっきりになっちゃったね…。

2013-07-04 23:30:25

風谷閣下(@k_kazaya)氏

風谷閣下 ༄ @k_kazaya

#1rtごとに好きなTRPGシステムとその思い出を書き綴る 1/5 ソードワールド(主に完全版)。初めてやったまともなTRPG。世界観がわかりやすく入りやすく、何もわからなくてもダイス振ってその場にいればいっしょに冒険できたし。だが、このころはルールブックのデータが見にくかった。

2013-07-06 16:28:54

緑豆腐(@midori_tofu)氏

緑豆腐 @midori_tofu

1)赤箱。「クロちゃんのD&Dが分かる本」で大層興奮したおぼこいわたくしは血気盛んに地元のTRPGサークルに単身乗り込んでプリーストを遊ばせて頂きました。キュアライトウーンズをとるかシールドをとるかで悩んでいたあの日。両方取れるようになったときは嬉しかったものです。

2013-07-04 20:08:14
緑豆腐 @midori_tofu

2)SW無印。エポックメイキングな作品ですから我も我もとキャンペーンを組んでくださり、自分もマイリーの女神官戦士で参加しました(趣味変わってねえ)。複数のスキルを取れる喜びと防具などでの制限に悩みながらも覚悟完了して突撃してゆきました。なんか生き残れたけど。

2013-07-04 20:10:59
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