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現役大学生がPC-8001でプログラム入力(「PC-8001の扱い方」改題)

現役大学生 @arios_sofia 君が、家の倉庫から NEC PC-8001 を発見。  モニターやデータレコーダなどをフォロワーの人に譲ってもらい 動作させることが出来るようになりました。 そして、自分でゲームプログラムを打ち込んで、動かしてみようという 苦難の道のり。
プログラミング レトロpc bug太郎 PC-8001 マイコンBASICマガジン
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セリエス @arios_sofia
とりあえず、明日国会図書館にいって「DRAGON 'N' SPIRIT」と「N-TYPE 」のコードを調べてきます。他にも調べてくるけど、面白そうなゲームがあるといいな。
セリエス @arios_sofia
@wingstars555 @ume3fmp 持ってるPC-8001でプログラミングしてみようと思って探してみたら、DRAGON N SPIRITとN-TYPE が名作と書いてあったから、当時の人たちみたいに打ち込んでプレイして見ようと思ってます。
セリエス @arios_sofia
さてこれから国会図書館いってきます!
セリエス @arios_sofia
ただいま!図書館でコピーとるのにディズニーランドのアトラクション並に待たされたわw http://t.co/RGOL6wT0Ps
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UME-3 @ume3fmp
@arios_sofia セーブ用のカセットテープの用意は万全ですか? まだなら100円ショップでなるべく短いの(10分とか)を調達するとよさげでーす。
セリエス @arios_sofia
@ume3fmp カセットテープ10分のやつなら高校時代にゲーム音楽を録音していたので、それなりに探せばあると思います。なかったら明日大学の帰りに調達してくる予定です。あと秋葉原にポケコン見に行きましたが、なかったので売れてしまったようですね。
セリエス @arios_sofia
@amorphousZO とりあえずベーシック初心者なんで、オマージュ系ソフトからスタートすることにしたんですw
セリエス @arios_sofia
@amorphousZO とりあえず打ち込んでゲームが出来たら、今度はログインに掲載されていた「ドラゴンスレイヤー(ログイン版)」を8001に移植してみようとか考えていますw
セリエス @arios_sofia
@mucom88 ベーマガ9冊持って20分くらい待たされましたよ。今度からタイミング見計らってコピーすることにしますw
セリエス @arios_sofia
プログラムリストを見て思ったんだけど、初心者には解らないことだらけだった。そもそもプログラムを打つにも多少の知識が必要なのかもしれない。マニュアル持ってないから図書館に行ってそれっぽい本で勉強しないといけないかもしれない。
UME-3 @ume3fmp
@arios_sofia 最低でも編集方法、キーボードの入力方法と各キーの役割は知らないととっかかれないですね。ここの人達がレクチャーしてくれると思います(笑)
UME-3 @ume3fmp
@arios_sofia 疑問に思ったことはなんでもつぶやいてみるとか。
ASA @fusuian
@arios_sofia あと、昔のBASICゲームはスピード出すためにあえて読みにくく書いてあるので、詰めた空白を補って打ち込むと良いかも。それにも多少の知識が必要なので、リファレンスや参考書があるといいですね。
セリエス @arios_sofia
今一番解らないのが670~770までのこのアスキーアートっぽい絵は、どういう風にしたら打てるのかが一番の謎です。 http://t.co/LUqxbZhwg1
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UME-3 @ume3fmp
@arios_sofia GRPHキーを押しながらいろんなキーを押してみよう!
UME-3 @ume3fmp
PC-8001にはTABキーがなくてNBASICではF.1に割り当てられているけど、使う機会どれだけあったんだろう?(^^;)
UME-3 @ume3fmp
@arios_sofia あと知っておくとよいこと: 入力したリストはLISTコマンドで見られる 行を消すときは行番号だけを入力してリターン プログラムをぜんぶ消すときはNEWコマンド
セリエス @arios_sofia
今日打ち込んで思ったこと ・紙面の字が小さいので1とI・:と;などのの違いがわからない ・あとアスキーアートを書くのがものすごく大変 ・セーブは何度かとっておいた方が良い。
MUCOM™ @mucom88
.@arios_sofia オッサンプログラマなら誰もが大概通った道だなぁ…
MUCOM™ @mucom88
@Trippy02dec @arios_sofia 0に斜め線、FやDに中チョン、OやVに上棒とかは基本でしょう(笑
UME-3 @ume3fmp
@arios_sofia 慣れてくると文脈でわかるんですけどね。>文字の違い
セリエス @arios_sofia
@Suba_Nabe @mucom88 30年前の通った道は辛くて厳しい道だったんですね。今日体験して、これを打ち込んでプレイしていた人たちは凄いなと思いました。生まれた時にはもうカセット抜き差しして遊んでいたの世代なのでw
セリエス @arios_sofia
@ume3fmp >と)の違いはなんとか解かるんですけど:と;の見分け方が一番きついですね。今日打ってて多分間違えてる可能性がかなりありますねw
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コメント

Masanobu Hirano @mahiran 2013年7月18日
そうか、グラフィックキャラクタの出し方が一番の謎になってしまうのか・・・(遠い目)
nekosencho @Neko_Sencho 2013年7月18日
他にもカーソルキーの動かし方とか謎といえば謎かも
eternalwind @juns76 2013年7月18日
ハードを直接叩ける昔のパソコンでプログラミング覚えるのは意味があるが、x68とか98のほうがいいと思う。8ビット機なんて、スクリーンエディタでプログラムリスト2つを並行で表示したり、2つのプログラムリストを一つにマージするのも面倒じゃん。 x68とか98のエディタなら瞬時にできるのに。
りんど @Lindberg1999 2013年7月20日
改題してツイートを追加、紹介文も全面的に変更しました。
りんど @Lindberg1999 2013年7月20日
juns76 たまたま家の倉庫からPC-8001が出てきたのが発端ですので、ご容赦ください。もちろんX68KやPC-98の方が圧倒的に楽ですね。
スイカさん@真空パック @suika069 2013年7月21日
言わせてもらうと、30年前はこれでも『画期的』だったんだよ。
Masanobu Hirano @mahiran 2013年7月21日
@RetroComPeople たしかに、マシン語モニタは必須でしたね。テンキーを16進対応にしたり、チェックサムを自動表示してくれたり。電電公社(NTTの前身)のショールームに置いてあった8001で、月刊I/Oや月刊ASCII掲載のゲームプログラムを必死に打ち込んでいた頃を思い出します。(その後、同じフロアにあったゲーセンからクレームがきてそのPCは撤去されてしまいました)
りんど @Lindberg1999 2013年7月29日
昨日の分まで更新しました。漏れがあったらお知らせください。
さだこーじ ツイッターデトックス中 @SadaKoji 2014年1月11日
とても懐かしい…というか、そろそろ購入したPC-8001を動かさねばw
りんど @Lindberg1999 2014年1月16日
SadaKoji どうぞ動かして下さい!w
さだこーじ ツイッターデトックス中 @SadaKoji 2014年1月16日
Lindberg1999 どうも画面出力がおかしい(ノイズというかちらつくというか)ので、コンデンサとか変えたりしないといけないようですw。せっかくのPCGのパチモン付きなんで復活させたいですw
とっくん @tokkun01 2018年1月23日
セリエスさんのレトロ活動ここからだったのですね(*^▽^*)♪
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