SORCERIAN for iOS シナリオコンテスト実装について(アエリアさんへ公開質問状)

2012年2~3月に開催されたSORCERIAN for iOSシナリオコンテストの実装について、株式会社アエリアさんに公開質問(http://d.hatena.ne.jp/sorcerian/20130726)を行っています。Twitter上での経過をまとめていきたいと思います。 募集告知:http://p-casual.aeriagames.jp/sorcerian/contest/scenario ※募集当時は「全応募者(受賞作品以外も含む)の著作権をアエリア/ファルコム両者に譲渡する」「応募作品の内容はソーサリアン以外の作品で利用する可能性がある」などの応募規約が細かく記載されていましたが、現在は消去されています。 〆切時の告知:http://p-casual.aeriagames.jp/sorcerian/notices/view/24 続きを読む
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R.i.o@ソーサリアン(ゲームブック) @yy7512

@amorphousZO お疲れ&お気遣いありです!完了>はい~優秀賞作品の扱いなど心残りもありますが、それでも落ち着くべきところに落ち着きつつあるようで、まずはホッとf(^^;途中何度か頂いたアモルファスさんの合いの手には本当に救われてました!ヘルプ特典でHPorMP+10!w

2013-09-03 16:44:41
R.i.o@ソーサリアン(ゲームブック) @yy7512

「深き森の魔女」の公開方法、時期等についてアエリアさんから回答がありました #falcom > アエリアさまへ「iOS版ソーサリアン シナコン実装」について公開質問 - 新時代のソーサリアンを提案する http://t.co/GloSuptylb

2013-09-03 21:03:28
R.i.o@ソーサリアン(ゲームブック) @yy7512

そういえば、iOS ソーサリアン シナコン作品の公開、最後の連絡からひと月経つけど、その後、どうしてしまったんだろうか…; @Sorcerian_iOS http://t.co/9qqTHQnXzM

2013-10-09 15:05:20
Munehiro Yamamoto @munepixyz

む、こんな残念な事態になっていたのか…。 @yy7511 さんのご行動が乙すぐる! SORCERIAN for iOS シナリオコンテスト実装について(アエリアさんへ公開質問状) http://t.co/punyyN7bAZ #Sorcerian

2013-11-20 01:26:07
kayakisu_rebita @kayakisu_rebita

そういえばソーサリアンってシナリオコンテストやってませんでしたっけ?気のせいかなあ

2013-11-21 19:04:35
kayakisu_rebita @kayakisu_rebita

結局こうなってたのか… SORCERIAN for iOS シナリオコンテスト実装について(アエリアさんへ公開質問状) http://t.co/K6tqgVlCVi

2013-11-21 19:20:52
kayakisu_rebita @kayakisu_rebita

公式みたらiOS7および5s5c対応は未定なんですか…完全にアレか

2013-11-21 19:26:59
kayakisu_rebita @kayakisu_rebita

結論は変わらなくてももうちょっと対応の仕方あるんだろうに。このように(メーカー)アンチを稼ぐのだ!

2013-11-21 19:38:16
R.i.o@ソーサリアン(ゲームブック) @yy7512

@munepixyz おつありでございますm(_ _)m 応募した時からきな臭いかな~とはある程度覚悟していたのですが、予想の最悪の結果で終わってしまいました;本当に残念です。。

2013-11-22 16:05:09
R.i.o@ソーサリアン(ゲームブック) @yy7512

@kayakisu_rebita はい、応募時からきな臭いなとは思っていたのですが、予想の最悪を逝ってしまいましたf(- -; なんとか応募/受賞シナリオをブログ公開できたのがせめてもの救いですが…ホントに同じ結論でももう少し違う対応が(ry

2013-11-22 16:08:55
kayakisu_rebita @kayakisu_rebita

@yy7512 シナリオ公開出来たことについて私も何だかほっとしました。根気強く対応されてホントにお疲れ様でした。

2013-11-22 16:39:34
R.i.o@ソーサリアン(ゲームブック) @yy7512

@kayakisu_rebita おつありでございます~シナリオ、応募/受賞者の皆さんの力作が集まりましたので、宜しければ是非ご覧くださいませ^^

2013-11-24 00:49:52
Sorcerian_iOS @Sorcerian_iOS

シナリオコンテスト優秀賞受賞作品「深き森の魔女」シナリオページを公開いたしました! http://t.co/tNW0AWbhDz

2014-02-28 18:40:34
ソーサリアン Next @snext1220

iOS版ソーサリアン シナリオコンテスト優秀賞作品「深き森の魔女」ストーリー/マップ/設定等を公式サイトにて公開戴いたぞよ(http://t.co/uVImRKtF0f)。詳細ストーリー共々、お楽しみ戴ければ幸いじゃ http://t.co/8pP0IkdlXk #falcom

2014-02-28 18:45:12
ソーサリアン Next @snext1220

⇒同じく、ソーサリアン シナコン受賞作「剣と魔法の都ペンタウァ」(http://t.co/JpQ7EbsMjj)、「神剣四部作」(http://t.co/1gmpw0gTSw)等も公開しておる故、併せてお楽しみあれ http://t.co/5iFRgz4mOf #falcom

2014-02-28 18:45:22
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ときのじ @toki_s1

本日、私が書いたシナリオ「深き森の魔女」のシナリオページがソーサリアン for iOS公式サイトで公開されました。 公式サイトでの公開に至ったのも、ゲーム実装時期が未定となり、シナコン受賞者様と共にアエリア様とシナリオの今後について話し合いを続けた結果でございます。

2014-02-28 18:46:32
ときのじ @toki_s1

著作権絡みのやり取りが昨年から始まり、それから公式サイトでのシナリオ公開を目標にすることが決定し、シナコン受賞者様に支えて頂きながら、アエリア様のご担当者様と公開の前日までやり取りを続けて参りました。 正直な話、ゲーム実装には至らなかったというのは今でも残念だと思っています。

2014-02-28 18:46:53
ときのじ @toki_s1

ですが、そのまま日の目を見ないまま終わることなく、こうして公式サイトで「深き森の魔女」を新たな形で取り上げて頂く事となって、ようやく私の中で区切りがつきました。 結果発表の時に祝ってくださった皆様には申し訳ない気持ちでいっぱいですが、どうか雰囲気だけでも感じ取って頂ければ幸いです

2014-02-28 18:47:23
ときのじ @toki_s1

では、最後に。 シナコン結果発表の時に祝ってくださった皆様、シナコンを切っ掛けに今回の件でもずっと支えてくださったシナコン受賞者様、長い間やり取りを続けてくださったご担当者様達、そして沢山の夢をくれた大好きなソーサリアンへ。 本当にありがとうございました!お疲れ様です!

2014-02-28 18:48:13
梅さん/上様000円/かぶ @uesaman000

まさかの公式発表!で、実装は? RT @Sorcerian_iOS: シナリオコンテスト優秀賞受賞作品「深き森の魔女」シナリオページを公開いたしました! http://t.co/iN5Hrgz4xs

2014-02-28 18:59:23
いなり @1na_re

@toki_s1 あう、誤送信してきまいました…シナリオ公開おめでとうございます!ときのじさんの気持ちのこもったお話ですし、今回日の目を見ることができたとのことで、影ながらほろりとしております…おつかれさまでしたー!

2014-02-28 19:01:33
ときのじ @toki_s1

@1na_re ぶわっ…!ありがとうございます…ッ! 全てハッピーエンドとはなりませんでしたが、同じ作品を愛する方々に支えられて、ようやく今回の件に決着がついたことで肩の荷が下りました。 埋もれ掛けたシナリオを、こうして皆様に見てもらうことが出来て幸せです…。゚(゚´Д`゚)゚。

2014-02-28 19:17:12
ときのじ @toki_s1

@ds5_guran_bot ううっ、ありがとうございますグーラン隊長! 長い間続けてきた活動がようやく実り、とてもホッとしております…!><。

2014-02-28 19:18:52
R.i.o@ソーサリアン(ゲームブック) @yy7512

「深き森の魔女」公開に伴い、こちらも更新しました。これまで拡散、コメント等いただいた皆さま、ありがとうございました #falcom > アエリアさまへ「iOS版ソーサリアン シナコン実装」について公開質問 http://t.co/tKbcG93mjP

2014-02-28 19:24:09
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