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「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」開発秘話まとめ

サイバーコネクトツーの「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」開発スタッフが語る開発秘話!
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中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その13(続き2)】モデル班のボスI崎君や東京スタジオのT代木君たちがひーひーいいながらもガッツリ調整してくれました。最終的にはいい感じに仕上がったんじゃないかと思っています。んじゃこの話はここまで。#jojo_asb

2013-08-10 20:00:07
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その13(続き)】実際にはニュートラルモーションとの兼ね合いで、全キャラのデータが揃った時点で再調整しています。特にニュートラルの姿勢がかがんでいるキャラなどは技を出すとヘンに大きく見えたりして違和感が出たんですね。(続きます) #jojo_asb

2013-08-10 19:57:50
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

各キャラの身長設定については、もうちょいあるので、あえて行こう【ASB開発秘話:その13】各キャラの身長設定を①承太郎を元に設定があるものを調整→②設定がないものは設定があるキャラと同じコマに入っているのをチェックして調整…というお話をしましたが(続きます)#jojo_asb

2013-08-10 19:55:00
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その12(続き2)】9ヶ月に渡る収録は大変でしたが、キャストの皆様がテンションMAXで命を吹き込んでくださるのを見てるのが嬉しくて、ずっとニマニマしていました。参加させて頂いて本当に楽しかったです。ということで、今日はここまで。 #jojo_asb

2013-08-08 23:16:12
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その12(続き)】特にラッシュモードの台詞が一定時間叫び続ける系だったので、毎回収録の最後にお願いしてました。やり遂げたキャストの方が晴れ晴れとした表情の中、収録スタッフが思わずスタンディングオベーションになるという感じでしたね(続きます) #jojo_asb

2013-08-08 22:12:08
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

昨日はASBLお楽しみ頂けたでしょうか? さて今日も【ASB開発秘話:その12】ASBのアフレコ収録ですが、昨年8月~今年4月まで約9ヶ月間ほぼみっちりのスケジュールで行われていました。スタジオに原作単行本を持ち込ませてもらっての収録でした。(続きます) #jojo_asb

2013-08-08 22:06:44
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その11(続き2)】いつもギリギリのお願いなどでその映像会社様にはお世話になりまくっているので、ホント頭が上がらないです…。っと、そんな珠玉のPV最新版、第6弾PVが今日のASBL放送内で公開されます!是非お楽しみに!それでは今日はここまで#jojo_asb

2013-08-07 18:45:23
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その11(続き)】単なる指摘だけではなく、例えば開発中の場合だと、動画撮影のタイミング次第で見栄えが大きく変わるので、最新状態での撮影をお願いしたりもします。この辺りはCC2として非常にこだわっている箇所でもありますしね。(続きます)#jojo_asb

2013-08-07 18:40:46
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

さてと、今日は21時からASBLなので、早めに【ASB開発秘話:その11】ということで、昨日第一弾PVの話をしましたのでその辺りを。これまでのPVは全て、とある映像会社様で制作されていますが、毎回CC2で映像チェックさせていただいています。(続きます)#jojo_asb

2013-08-07 18:34:19
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

おはようございます。よく考えたら前置きしてませんでしたが、僕からのつぶやきは基本的に公式サイト等ですでに発表されている内容にちょっとした裏話を付け加える…といったスタンスですので、ご質問されてもつぶやけない内容があるというのをご理解ください。

2013-08-07 09:52:29
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

そうですね、全体から見て後半だったと思います。特殊な仕様だらけだったので、基本的な仕様やキャラをそれまでにそろえたかったというのもあります。 RT @inoinose @nakasha_cc2 つまり露伴は他と比べると割と最近作られたキャラなんですか?

2013-08-07 09:41:12
テリィ @terry_CC2

【ASB開発秘話:その10(続き)】開発初期段階という事もあり、移動してお互いに蹴り合うだけの状態ではあったのですが、何か妙に楽しくてですねw ここからゲームとして少しずつ組みあがっていくのだなと、すごくワクワクした覚えがあります。…さて、本日はこの辺で。 #jojo_asb

2013-08-07 00:48:41
テリィ @terry_CC2

【ASB開発秘話:その10(続き)】せっかくなので(個人的に攻撃等を早く入れたいという思いもあり)砂かけ蹴りを作ったりとかしてました。あ、ちなみにこの蹴りについては、本編の方でも特殊技として実装されていますよ。(続きます) #jojo_asb

2013-08-07 00:40:11
テリィ @terry_CC2

【ASB開発秘話:その10(続き)】ゲーム上でのキャラクターの質感などを検証する為、本体のみゲームに乗る事となったのですが、検証用という事でニュートラル(=待機状態)と移動のモーションのみ作成。あと(続きます) #jojo_asb

2013-08-07 00:30:58
テリィ @terry_CC2

【ASB開発秘話:その10(続き)】実はポルナレフ。制作順自体は真ん中くらいなのですが、操作出来るキャラクターとしてゲームに登場したのは2番目か3番目くらいだったりします(どっちかは忘れました…あと続きます)。 #jojo_asb

2013-08-07 00:25:36
テリィ @terry_CC2

【ASB開発秘話:その10】…さて、(急に話変わりますけど)個人的な話だけだと面白くは無いでしょうから、今日はですね、ポルナレフについて少し書こうと思ってるわけですよ。(続きます) #jojo_asb

2013-08-07 00:18:45
テリィ @terry_CC2

【ASB開発秘話:その9(続き)】なんというか私自身、人生で最も緊張した1日となったわけで。それこそ受験よりも。入社の時よりもw 作品の重みを、改めて実感出来た瞬間でもありました。 #jojo_asb

2013-08-07 00:13:09
テリィ @terry_CC2

【ASB開発秘話:その9】まずは「その8」で語られているPVについて私からも少し思い出話など。こう→https://t.co/Hs3b5bmuil書かれている通り、我々スタッフ一同、発表会当日はとてもドキドキでした。 #jojo_asb

2013-08-07 00:04:50
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その8(続き2)】ちなみにPV第一弾を制作していた頃はまだ岸辺露伴が制作されてなかったのは秘密です。ASBでの設定画がまだない状態でしたが、リードアーティストのキノシタが気合いで何とかしてくれました。さてと、んじゃ今日はここまで。#jojo_asb

2013-08-06 21:24:08
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その8(続き)】これまでに寄せられたご意見は、基本的に全て目を通させていただいています。TGSの際には一万件を超えるwebアンケートの書き込みがありましたが、一週間かけてまとめ、その後の修正方針の参考にさせていただきました。(続きます)#jojo_asb

2013-08-06 21:15:58
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

さてと、それでは今日も【ASB開発秘話:その8】第一弾PVが2012年7月に発表されましたが、あの最初のPVが発表された瞬間が開発期間中で最もドキドキしたかもしれません。ものすごく反響があったので、それ以降の開発の励みになりました。(続きます)#jojo_asb

2013-08-06 21:07:06
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その7(続き2)】彼はモーションアーティストなので、モデルを作ってきても評価が難しいんですが、その『黄金の精神』を買ってチームに入ってもらいました。その後の活躍は、ブチャラティのモーション担当でした…と言えばいいかな。じゃ今日はここまで #jojo_asb

2013-08-05 22:20:07
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

【ASB開発秘話:その7(続き)】そんなある日、F屋君がリードアーティストのキノシタの所に来て一言、『「キラークイーン」のモデルチェックお願いします!』…『君、別チームやん!』ってことでこんな”濃い”メンバーでASBを制作しております。では、今日はここまで #jojo_asb

2013-08-05 22:12:30
中舎 健永 @Nakasha_Kenei

さて、今日は軽めに【ASB開発秘話:その7】ASBチームには様々な「ジョジョファン」がいますが、モーションチームのF屋君はかなりの策士。弊社内でASBの開発開始宣言を行った日から、別チームでの通常業務をこなしながら、コツコツ何かやってたんですね。(続きます)#jojo_asb

2013-08-05 22:04:42
テリィ @terry_CC2

>他にスタッフで開発秘話やってくれる人いないかなぁ ツイッター上でのやりとりもあった通り、来週くらい(もしくはもう少し後?)からぼちぼちゲームデザイナー(各キャラクターのバトル仕様を作ったスタッフ)もツイートを開始すると思うデスヨー。

2013-08-04 02:54:29
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