うみちゃん(@Umic_Y_ANG)によるGRADIUS ARCツイート無双・午前の部
僕IS01ユーザーだけど重ねてお願いする #garc RT @YarmUI: お願いです グラディウスアークをiPhoneでも遊べるように・・・ [IS01]
2010-09-30 11:14:10「こいつコンシューマの話ばっかだなー」と思っていらついてる方、スイマセンでした。アケ版は子供の頃貧乏だったのであんまりできてないんですよw #garc
2010-09-30 11:16:02とはいえ、やっぱりあこがれでしたね。グラIIのプロミネンスに圧倒され、グラIIIの高難易度に涙して…。永久パターンという言葉を知ったのも、この頃でした。#garc
2010-09-30 11:19:00あの当時はマイコンBASICマガジンとゲーメストの2誌でハイスコアランキングを乗せていたものでした。ベーマガはおいらのTLに多少関係者がおりますが…(苦笑) #garc
2010-09-30 11:21:12それ以前に、子供の頃は「ゲーセンは不良の行くところだから行っちゃダメ」「行くと補導されます」という教育だったので、MSXでひたすら遊ぶしか有りませんでした。>RT @Umic_Y_ANG: アケ版は子供の頃貧乏だったのであんまりできてないんですよw #garc
2010-09-30 11:22:33スコア、という単一的な指標で成績を競っていたあの頃というのは、ずいぶん牧歌的だったのかもしれないですね。偏差値主義っぽくもありますけどもw #garc
2010-09-30 11:24:00グラディウスから全く外れますが、おいらが最初に手に入れた同人誌はあの「ゼビウス1000万点への解法」だったりします。うる星あんずさんですね。おいら何歳だって話ですか?w #garc
2010-09-30 11:26:30最終面で横ワープがないと詰む仕様だったらどうしよう...と一瞬悩みましたが arc の自機はワープ標準装備であることに気づいて安心した件(はじめから想定が間違っています #garc
2010-09-30 11:27:01そういえば、田尻智さんの「ゲームフリーク」も持っていました。当時からアレな子供だったのですね…(苦笑)。ネタバラシをすると、近所のお兄ちゃんがその辺の人脈だったのです。#garc
2010-09-30 11:29:00シールド選択可能になってロータリードリルとか装備できるに違いない!僚機とユニオンとかできるに違いないがなにがなんだか。 #garc
2010-09-30 11:31:51閑話休題。アケ版の思い出といえば、子供の頃近くのロケには「ライフフォース」だけあって「沙羅曼蛇」がなかったんですね。何故か。#garc
2010-09-30 11:32:02ご存じない方に解説すると「沙羅曼蛇」と「ライフフォース」は双子の兄弟のような存在です。「ライフフォース」は元々海外版だったんですね。#garc
2010-09-30 11:35:07では、沙羅曼蛇をご覧いただきましょう / 沙羅曼蛇 1周目 by rmp - アーケードゲーム - 動画共有サイトzoome http://j.mp/bFKjVR #garc
2010-09-30 11:37:32沙羅曼蛇をグラディウスシリーズと比較すると大きな特徴が2つ。パワーアップはカプセルじゃなくて落ちるアイテムを使っている。それから、縦スクロール面がある。#garc
2010-09-30 11:40:22ライフフォースはパワーアップがカプセル式で、面の構成も沙羅曼蛇とはちょっと違いました。でも基本的には一緒のゲームです。#garc
2010-09-30 11:42:56後から沙羅曼蛇見たときに、カプセル式のパワーアップじゃないのに戸惑いましたねー。ああ、こういうのもあるんだーって。#garc
2010-09-30 11:46:00それからアケ版でいうと、やっぱりグラIVでしょうか。「ダメ、脳からなんか出ちゃう!」とかよく分からない叫び声を上げるくらい難易度が高かった。#garc
2010-09-30 11:49:01ミッション丸ごとクイーンズライチ戦とか胸熱だが完全に俺得なのでないない<いやしかし壁コア戦なら<いやいやメタルスレイブ戦が<それなら要塞惑星中ボスを<どれもひどい #garc
2010-09-30 11:51:13