CEDEC2013 クロスボーダー「AI×認知科学」パネルディスカッション まとめ
@hiroosa ライブRPGとARGが定義上決定的に違うのは「私の演じるキャラ(私ではない)が主人公」なのか「自分(私)が主人公」なのかだと思うんですけど,聖地巡礼的なのってそのあたりの境界線をすごく曖昧にしてくるので,面白いし悩ましいですね.あと感情移入をどう考えたたものか…
2013-08-21 18:02:13人間の現実感は、まず現実であることが最優先で、SRで辻褄のあわない世界を体験させても、無理矢理つじつまを脳の中で合わせてしまう。これは選択盲(Choice Brindness)の実験からも明らかである。 #CEDEC_COG
2013-08-21 17:09:49○Choice Blindness RT @epi_x 人間の現実感は、まず現実であることが最優先で、SRで辻褄のあわない世界を体験させても、無理矢理つじつまを脳の中で合わせてしまう。これは選択盲(Choice Brindness)の実験からも明らかである。 #CEDEC_COG
2013-08-21 22:07:46choice blindness。行動結果が本人の意思を遡って決定。課題(異性の顔の好み)がセンシティブなことは依存しないのかな #CEDEC_COG
2013-08-21 17:12:28知覚の問題あるけど、参加者にロールプレイする気があるかないかが大きそう #CEDEC_COG
2013-08-21 17:15:58【セデメモ】#cedec2013 人は体験した事物を解釈せずにはいられない ⇒ 解釈があってるかあってないかは二の次 合ってようと合ってなかろうとその人が納得して満足してれば それはその人の現実である その事柄を利用して仮想世界を現実に解釈させればその人の現実となるっと解釈
2013-08-21 17:17:28【セデメモ】#cedec2013 映像の中では美女が顔の前で微笑んでいる っと見せかけて外から見ると マッチョのお兄さんに笑顔を送る君が! なんて恐ろしい。。。
2013-08-21 17:19:19選択盲の事例: 被験者に2枚の写真を見せて、金髪と黒髪のどちらの女性が好きかを聞き、直後に手品で写真をすり替えて、なぜこの女性を選んだかを聞くと、選んでいない方の女性の魅力について語り出す。 #CEDEC_COG
2013-08-21 17:21:41ラ・シタデールのARG事例 http://t.co/QDXhnnggg0 については、こちらもご参照ください。 http://t.co/UJaUtPTnme #CEDEC_COG #CEDEC2013
2013-08-21 17:25:47東京ゲームショウでのSRのデモはこのあたりに動画もあります。 http://t.co/e9mUlQcApj #CEDEC_COG #CEDEC2013
2013-08-21 17:29:43あるビジョンを伝達する手段としてのARG(文学技法に似てる印象) #CEDEC_COG
2013-08-21 17:33:33【セデメモ】#cedec2013 SR怖いな Cedecなんて無かったんや部屋の隅に置いてあるちっこいパソコンが君の世界だったんやっという後日談があって 三宅さんも三宅さんが組んだAIだったんや っていう可能性を否定できなくなりそうな世界だ
2013-08-21 17:34:00究極のSR,ARG,AI: 未来、人工知能と実際の知能が区別できなくなると怖いだろう。何らかの区別するための印は必要になりそうだ。 #CEDEC_COG
2013-08-21 17:34:28ARGは、多くの人に「腹落ち体験」をしてもらう力がある。エンタテインメントの利用だけでなく、何か社会的なアイデアを集団で体験することで、現実世界をよりよくするための力になるのではないかと考えている。 #CEDEC_COG
2013-08-21 17:38:18【セデメモ】#cedec2013 新しい体験を常に求める ゲームってこういうものだよねっとイメージができてる今 もう一度ゲームで新しい体験を っというのがまとめでした
2013-08-21 17:39:51AIの自律性は現実感とどう関わるのかな、とおもったけど、アンドロイド想定なのかな #CEDEC_COG
2013-08-21 17:45:32登壇者のtwitterアカウントは、 http://t.co/Yl3pfRG9A6 このあたりからたどってください。 #CEDEC_COG
2013-08-21 17:48:39