究極執刀アスクレピオス Webリプレイ「残酷な刃」-Skliri Lepida-

犬月パクマン氏によるSFオペレーションTRPG「究極執刀アスクレピオス」のWebリプレイ 「残酷な刃」-Skliri Lepida- のツイートを纏めたものです。 前半部は「究極執刀アスクレピオス」の紹介パートとなっております。
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究極執刀アスクレピオスって何?

犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

【紹介】SFオペレーションTRPG「究極執刀アスクレピオス」 「究極執刀アスクレピオス」は、高度な技術を持った医師となり、死に至る新種の感染症群『テロス(telos)』の治療を目指すゲームです。 http://t.co/AYiHHNaZ

2013-08-24 17:47:14
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犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

現代日本O県、御祝(おまじな)市で、医療テロが起きる。死に至る新種の感染症群『テロス(telos)』。その原因、有効な治療方法は、すべて不明である。

2013-08-24 17:49:14
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

この事態を重く見た厚生労働省は、国民のパニックを防ぐため、御祝市以外にはテロス情報の緘口令をしいた。そして、御祝病院 高度救命救急センターに、優れた研究者や医師を集め、テロス撲滅を目的としたチーム「アスクレピオス」を設立する。

2013-08-24 17:49:21
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

PC達は、チーム・アスクレピオスに選ばれた医師の一員となり、相互に協力しながらテロスの究明・救急にあたることになる。一人の力では、決してテロスは倒せない。 医療テロの脅威。増大するテロス患者。メディカルチームはそれらと戦い、命を救う医師として、人間として成長していく。

2013-08-24 17:49:50
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

人類の未来は、君たちに委ねられた。遥かなる医道のその先に、何を見出すのだろうか。 君達は、Cruel(冷酷な) telos(終焉)を止められるか…。

2013-08-24 17:50:25

ゲームの流れ

犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

【ゲームの流れ】 1:キャラクター作成 今回のセッションで使用するプレイヤーズキャラクター(PC)を作成する。 能力と技能の得手不得手を決め、アーキタイプを選択することで、手術中に使える特殊な医術を獲得する。

2013-08-24 17:52:08
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

2:業務フェイズ テロスと日夜戦う、医者としての日常を表現するフェイズ。通常、1サイクルで終了する。 各PCの行動の最後にランダムな判定を行うことで、続く手術フェイズが有利になったり、不利になったりする。

2013-08-24 17:52:15
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

3:手術フェイズ テロス患者の手術を行うフェイズ。手術フェイズでは、カウント方式(テロスが行動するとPC側の誰か1人が行動する)で進行する。 テロスによって効果的な治療方法が異なるため、まずは対症療法を施しつつテロスの行動パターンを把握し、根治を目指すことになる。

2013-08-24 17:52:27

キャラクターメイク

犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

【キャラクターメイク】 ①ボディ、インテリ、テクニックの3つの能力値に、15点を割り振る(能力値は、最低1、最大9)。 ②技能に「得意」「普通」「苦手」を割り振る。技能はボディ系がメス、縫合、ピンセット、インテリ系がCゼリー、注射、究明、テクニック系がレーザー、ドレーン、スキャナ

2013-08-24 17:55:30
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

③技能のレベルと関連能力値から、技能値を算出する。 得意:技能値は、技能のレベルと関連能力値の合計値となる。 普通:技能値は、能力値と同値となる。 苦手:技能値は、自動的に「0」となる。

2013-08-24 17:56:24
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

④PC間で、重複しないようにアーキタイプを選択し、自動取得のものと合わせ、3つの医術(スキルみたいなもの)を取得する。 ●マカオン:複数回行動 ●パナケイア:回復・防御が得意 ●ヒュギエイア:達成値を上昇 ●ポダレイリオス:判定を得意にする ●ヒポクラテス:他者を追加行動

2013-08-24 18:00:09

判定について

犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

判定によって設定された能力値もしくは技能値に2D6の出目を合計し、算出された達成値が難易度以上であれば行動は成功。 技能値判定の場合、技能のレベルが「苦手」もしくは「得意」の場合、達成値の算出方法は以下のとおりとなる。 苦手:2D6のみ=達成値 得意:技能値+3D6RC=達成値

2013-08-24 18:01:06
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

判定に使う2D6の出目のうち、2及び12は「大失敗」として扱い、判定の種類や難易度に関係なく、その判定の達成値を0として扱う。 しかし、キャラクターが、超執刀状態になると、判定に使う2D6の出目のうち、2と12を大失敗として扱わない。

2013-08-24 18:02:07
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

更に、究極執刀状態では2もしくは12の出目が出た場合、「大成功」とし、追加で2D6を振り、出目を達成値に加えることができる。

2013-08-24 18:02:12
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

【バイタル】本作では、他のTRPGとは異なり、PCにHPが設定されておらず、代わりに共通のHPとして患者の「バイタル」が存在する。バイタルが0以下の状態でカウントを終了した場合、患者は「死亡」する。

2013-08-24 18:05:27
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

手術フェイズで行う治療は、複数の判定の組み合わせとして表現され、「術式」と呼ぶ。術式は数字の順に判定する必要がある。 例)□「開創」:1) Cゼリー、2) メス PC達は、《Cゼリー》の判定に成功した後、《メス》の判定に成功することで術式の処置を完了したことになる。

2013-08-24 18:09:14
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

まとめ判定:手術フェイズでは、判定の達成値を難易度で割った値(小数点以下切り捨て)が達成度となり、達成度の数だけ同じ「判定」に成功したことになる。

2013-08-24 18:09:43
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

手術フェイズでは、判定を行ったとき、達成値を難易度で割り、その余り分だけ、PCはアドレナリンポイント(AP)を獲得する(初期値は0)。PCは、獲得したAPを消費することで、取得している医術を使用することができる。

2013-08-24 18:10:15
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

判定例)容体7のとき、縫合の技能値⑪のPCが、◆「裂傷」の術式を行う場合。 縫合3D6RC(4,5,1)=⑪+9=20 達成値(20)= 難易度(7)×達成度(2)+AP(6) 上記の判定により、2つの◆「裂傷」を治療し、APを6点獲得する。

2013-08-24 18:10:58

犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

と、基本的なゲーム部分はこんな感じです。どんな医者を作っても、患者の命を助けるべく、本気になってしまうんです、これが。

2013-08-24 18:12:28
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