日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 第二回

日本デジタルゲーム学会 夏期研究発表大会 第ニ回の記録です。たくさんのご参加ありがとうございました。 開催日:2013年8月31日(土) 会 場:東京工芸大学 中野キャンパス 続きを読む
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ちゃちゃき @chachaki

http://t.co/iNKzAgT685 #DiGRAJ 見てるなう。「古典的な対戦型シューターに対するユーザーエクスペリエンス デザインからの評価」

2013-08-31 10:20:30
ちゃちゃき @chachaki

#DiGRAJ 操作感寄りの話になってるのかなぁ。

2013-08-31 10:30:01
ちゃちゃき @chachaki

#DiGRAJ 試行順番も…と思ったらやなせさんが質問した

2013-08-31 10:30:56
ちゃちゃき @chachaki

#DiGRAJ ユーザー層は予稿に書いておいて欲しいかなー。このゲームが大学生向け、好きな人向けみたいなのは大事にな…あれまた言われた

2013-08-31 10:34:16
のりお @norio_ri

ネットワークでUX好み集計とかしたら面白いかも #DiGRAJ

2013-08-31 10:38:56
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde

そっかー。工芸大ってゲーム学科できてたんだよなー すごいなー #DiGRAJ

2013-08-31 10:40:12
ちゃちゃき @chachaki

#DiGRAJ (´-`).。oO(本当に4Kじゃないといけないかが分からないままゲームα版の説明に…)

2013-08-31 10:45:20
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#DiGRAJ 二つめの発表が始まりました。 http://t.co/SHCyrTUyyz 東京工芸大学 中野キャンパスなう。 DiGRAJ Ustream http://t.co/UFDJDSOcDM

2013-08-31 10:48:01
白湯飲む @sakai_cyk

学部生の穴だらけの発表、ボコボコにされててこわひ #DiGRAJ

2013-08-31 10:55:22
のりお @norio_ri

多人数4Kは面白そうだな #DiGRAJ

2013-08-31 11:00:56
ちゃちゃき @chachaki

#DiGRAJ 予稿から溢れるナラティブ感

2013-08-31 11:03:18
圡本 強 @117Florian

@DiGRA_JAPAN 運命交差点は真面目に作ると画期的なゲームになりそうな気がする。 #digraj

2013-08-31 11:03:58
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#DiGRAJ 三つめの発表が始まりました。http://t.co/yhZVQlno6a 東京工芸大学 中野キャンパス。 DiGRA JAPAN CHANNEL: http://t.co/UFDJDSOcDM

2013-08-31 11:12:49
ちゃちゃき @chachaki

#DiGRAJ おぉー。面白い。Game NarrativeとUX Narrative。(こちらでいうEpisodic UXに近いよーな気がする http://t.co/0M4C8a4CWD http://t.co/Zh3hahzE0z )

2013-08-31 11:13:50
ちゃちゃき @chachaki

#DiGRAJ (´-`).。oO(Point Of Viewは考えないといかんよなー…)

2013-08-31 11:15:40
shirasy / Yoichi Shirasawa @shirasy

エピソードUXと関連性がありそうだなぁ。ゲームに限らず、Twitterやblogなどで感想やレビューを書くことも同じような状況だと思う。 #digraj

2013-08-31 11:18:50
江口 隣太郎 @3GUT1_R1NT4R0U

おおお、なるほど! UXナラティヴ面白いな。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/0PgOOOFQtW)

2013-08-31 11:21:15
ちゃちゃき @chachaki

#DiGRAJ これ面白いなー、もうちょい長めの発表で伺いたい。

2013-08-31 11:23:11
ちゃちゃき @chachaki

#DiGRAJ 「どちらが主体なのか。」あー。

2013-08-31 11:24:50
shirasy / Yoichi Shirasawa @shirasy

この3DSのゲーム、やってみようかな。 #digraj

2013-08-31 11:25:18
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