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日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 第二回
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#DiGRAJ 大学4年で、行き着かなかった人はどうなるか。どんな技術が必要なのかが分かっていること。作れない人とのブリッジになるなどの道も。
2013-08-31 14:05:28![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#DiGRAJ 工学部などと比べて、学生が自分自身をIdentifyしにくい(何をやってきたかを説明しにくい)。ゲームとは何か、遊びとは何か。何百年もある分野ではなく、研究しながら教育していく難しさがあるのではないか。
2013-08-31 14:08:52![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#DiGRAJ 4つのリアリティ。 Character's Reality / World's Reality / Goal's Reality / Meta-Concept Reality
2013-08-31 14:33:05![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#DiGRAJ 日本デジタルゲーム学会 夏期研究発表会 「大学におけるゲーム教育」特別パネルディスカッション パネリストの先生方 @mkmtut @tfujimt @o_ob @amiyazaw お疲れさまでした。感謝です。 http://t.co/LokWmTzNiy
2013-08-31 15:03:52![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
……俺が小学生の頃から「親に買ってきてもらうことでZ指定突破」なんて普通だったからなあ。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/0PgOOOFQtW)
2013-08-31 15:13:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#DiGRAJ 夏季研究発表会 。ゲーム研究のレベルは明らかに上がっている。主催者側になると肌でそれを感じる。 東京工芸大学 中野キャンパス DiGRAJ CHANNEL: http://t.co/UFDJDSOcDM
2013-08-31 15:21:48![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
日本デジタルゲーム学会のゲーム教育セッション.東京工科大学のゲームカリキュラムに関する資料は下記にあります. http://t.co/LHcaLg5zSE 一番下に 184_TUT.pptx へのリンクがあります. #DIGRAJ
2013-08-31 15:46:52![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
また,@kono3478 さんがまとめてくださった昨年のCG-ARTS協会のゲームエンジンセミナーのレポートも非常によくまとめていただいております. http://t.co/yUHMhhM1xG #DIGRAJ
2013-08-31 15:49:52![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#DiGRAJ 日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会。60名ぐらいの参加者。 http://t.co/UFDJDSOcDM http://t.co/Xue78JItK3
2013-08-31 15:56:34![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#DiGRAJ 日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会。 今から最後の招待講演です。 http://t.co/UFDJDSOcDM
2013-08-31 17:01:53