TRPG呟きまとめ #trpg 9月2日 更新日 9:00 

    TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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ジン風 @jing_blow

はっはっはっは セッションで変なテンションになってしまったw 仕方ないよね、夜だもの(オイ #TRPG

2013-09-02 01:09:17
ジン風 @jing_blow

さあて、今日のセッション終わったー。 楽しいなぁw ダンボール状態もお披露目できたし満足w #TRPG

2013-09-02 01:40:40

【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】

【GM】(マスタリング・シナリオ)

樹都 @itsukinomiyako

殺せないバランスにはしない。双方の意味で。 #ボス作るときの注意点 #TRPG

2013-08-31 23:17:14
樹都 @itsukinomiyako

当たり前だけど、PCが自由に選択を行ったうえで対決する理由が消滅しないように設定を考える。場合によっては自由度のために複数パターンのボスを用意することもある。  #ボス作るときの注意点 #TRPG

2013-08-31 23:19:50

【プレイヤー雑感】

【キャラメイク】

【ロール】

ハシダ シュンスケ @cometofrom

「俺ツエー」の問題はキャラのデータ選択の方向性がプレイヤーの役割ではないRPの方向性と混同される所に有ると思うの。つまり「相対的に強いデータを使用する事が卓でのロールの輪を乱す」という謂れの無い悪評が存在しているのが問題だってこと。 #TRPG

2013-09-01 17:52:28

【コミュニケーション】

【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)

【システムデザイン】

赤煉瓦 @akarenga40

ダイスに頼らず、ロールプレイで選択して行くの博打の世界に近い、乗るか反るか。真剣に近い勝負が出来る。ランダムやダイス判定では味わえない世界。リスクを伴なうので、万人に向かないのは確か。 #TRPG

2013-09-01 01:26:08
赤煉瓦 @akarenga40

ロールプレイ支援システムが付いたTRPGは、今から考えればカスタム機の様な物かもしれない。現在のシステムは市販モデルで誰にでも扱い易い様になっている。 #TRPG

2013-09-01 01:32:18

【オリジナルTRPG・同人関係】

Hakase@完全超悪ヴィラニスタ @doctorminecraft

Shared†Fantasiaのプレイヤー用TwiterListが存在します。基本プレイヤー間の交流促進用です。普段TRPGについてつぶやいてなくても全然OKです。【!!リスト入り希望者はこのTweetにReply(返信)を下さい!!】 #シェアファン #TRPG

2013-09-01 16:40:16

【その他】

【前回の更新】

水無月冬弥 @toya_minazuki

「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 8月30日」をトゥギャりました。 http://t.co/5p9yEIWsAK

2013-08-30 22:54:07

~今回はここまで!