- SniperModoki
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ヅダはバズAの性能がカワイソすぎて実戦消化する連中には見放されがちだが、バズBの性能も目を見張るものがあるんだ…。 っていうか一応青葉区でもバズAシュツルムならいけなくもないんじゃないかな…。天上のある場所にいけば、相手の上昇は制限できる。硬直にシュツルムを入れれば…。
2010-10-03 16:55:24バズA:距離150以上を保って歩きあい。シュツルム二連射で硬直を抜けばダメージにもなる。 バズB:距離150mまでの弾速が早い。硬直を抜いて使うが、240mほどで爆発するので置き撃ち可。シュツルムで浮かせて取ることも可。バズBはノックバックありRT @crabbeam: そうなん
2010-10-03 17:00:05@crabbeam あと、青7のダッシュ距離は焦げより長くて、速度は高コスト射に匹敵。160コストの分際でコレだから、中々のクセモノ。APが低いから被弾リスクを抑える立ち回りを徹底。160だが「リスタートワープのリスクの低い高コスト近距離」に乗っているような感じで使うといいよ!
2010-10-03 17:03:02@crabbeam まとめると要するに「落ちないときは被弾を徹底的に抑えることができる機動力がありながら、デスルーラを使いたいタイミングで狙える最高の前ブーと引き撃ちを兼ね備えた機体」だね。バズBのノックバック値も高い(23m程ある)ので非常に前線上げ支援に向いている。
2010-10-03 17:05:16歩きあいやフワジャンからの離脱力も見所だな。シュツルムが結構当たるからね。フワジャン捕らえるほどじゃないが、相手のフワジャンに制限をかけて逃げるくらいは出来るし。
2010-10-03 17:06:42ヅダの真骨頂は青8があのザマだから青7にある。明確に差がでるワケではないので、ゾックほど脅威には見えないだろうけどね。とにかく強いの。ヅダ!(超必死
2010-10-03 17:07:56ザクキャやギガンの追加コスト武装を使うときにインコス用意する時にでもいかがでしょう。ヅダ。リボコロでは中々いい具合に乗り回せましたよ。宇宙はキツそうだがね。対地は強いんだが、対空性能に乏しいんだ。ちょっとばかりね。
2010-10-03 17:10:04と、いっても180+280+280+160じゃ900コストだから、少々ばかり中途半端にあまりすぎるけどねw
2010-10-03 17:11:58そうだな…ザク改だと火力が高いわりにノックバック値が低くて…。寒ザクも置き撃ちやミサポで強力なよろけ誘発、ダウン取りが出来る。だけどこの2機には瞬間速度が無いんだよね…。って感じかなぁ。スピードが足りん!(キリッ
2010-10-03 17:16:43と、いうよりは置き撃ち範囲爆破が強力で、弾速早くて、サブ武装で相手をよろけさせるかダウンさせるかが選択できて、とか色々かなぁ…。ぶっちゃけバズBのリロードが長いから、少々ばかり扱いにくい。あとザク改でスピードが足りないっていうのは僕も二度くらいしか考えたことないn(ry
2010-10-03 17:19:30ヅダの青7は本当に早いのよ、焦げよりダッシュ距離が長いしスピードも高コスト機に迫れる。問題は「160コスト」しかないし、「160コスト」もあるってことだろうか…44に組み込みにくいんだ。66で使うには被弾リスクを抑えるのが大変だし、弾数が心配。
2010-10-03 17:21:43ガーカスすら単発よろけ取れるし、命中率は高いから使いやすいことは使いやすいんだがな…。1アンチになら中々強いと思うんだ…タンクも護衛も生かさず殺さず。イザとなったら相手ミリ残してリスタで置いていったりとか…。切り離しも機動力が高いから大分効く(ハズ!)
2010-10-03 17:25:35まぁ問題はアキラさんも言ってる通り「ザク改じゃダメなのか?」「寒ザクじゃダメ?」ってところですよねー。ここらへんは本当によく考えないといけない。私の考えてるままだとただのガーカス狩りにしかならn(ry
2010-10-03 17:28:43まぁジムカスやアレックス相手にまともに障害物を挟んだ射撃戦を展開できる160コストってのは強いと思うんですけどねー(白目
2010-10-03 17:29:36要するにまぁ僕が言ってる「生かさず殺さずアンチ」ってのは「護衛無双」のことですからねー。ヅダじゃなくても焦げでもなんでもいいんですよ実は。ヅダの方が被撃墜時のリスクが少なくて済むというだけで。
2010-10-03 17:31:11それに、寒ザクほど射程も短くなければ、F2ほど火力が低すぎもしない。時間を稼ぎながらタンクと護衛を炒めるには良いかなーって思ってたんですよ。
2010-10-03 17:32:25