- piroki_wod
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特に、ホラーというジャンルなので、不自然な点というか、引っかかる点があるとどうしても違和感を感じてしまって、それが恐怖を感じる妨げになっちゃうと思うんですよね。
2013-09-11 21:13:24なので、インセインのシナリオに求められる点として、違和感を感じないシナリオ。整合性の取れたシナリオ。というのが重要だと思うわけです。
2013-09-11 21:16:18例えば、マギカロギアの世界観ならば魔法が存在することは(一般人はともかくPCたちには)当たり前なわけです。キルデスなら悪魔がいて、地獄があるということが。
2013-09-11 21:20:26それに対して、インセインのPCたちはどうしようもなく一般人で、大法典みたいななんかすごい組織があったりするわけでもないです。
2013-09-11 21:21:22確かに、怪異現象や邪神の力というものもありますが、これはインセインのシナリオの核、というか切り札みたいなものだと思うのですよ。
2013-09-11 21:23:24それらは、インセインのシナリオで重要な「恐怖」というものを与えるためのGMの最終兵器であって、これをばんばん乱用すると、それは恐怖ではなく理不尽といったものを感じると思います。
2013-09-11 21:24:27まあなんというか、ごくごく常識的な中に「わからないもの」が入り込んでくるから怖さを感じるわけであって、一から十まで怪異まみれだと、怪異が普通に成り下がるというか、まあなんかそんな感じです。
2013-09-11 21:26:08でまあ、そういった理由で、インセインのシナリオを作る場合は、他のシステムなら魔法が~とか機関が~とかで濁せる部分にもきっちりとした因果関係というか理由付けみたいなものが必要になってくるんじゃないかと。
2013-09-11 21:27:20他のシステム、シノビガミとかマギカロギアのPCたちは、例えば人智を超えたシノビだったり、不老不死を会得した魔法使いだったりするわけだけど、インセインのPCたちはそういうものがあるわけじゃないです。ただ不幸にも怪異現象やらなんやらに巻き込まれてしまった一般人です。
2013-09-11 21:30:47これがシノビや魔法使い、吸血鬼狩人であれば、一般人とは違う自分という前提があって、それがPCたちの優位性というかなんというか、まあそういうものがあるわけですが。
2013-09-11 21:34:13@yohann_sw データはともかくとして、という話。シノビみたいに高速機動出来るわけでもないし、魔法使いみたいに不老不死であるわけでもないですし。
2013-09-11 21:35:12@yohann_sw 物語はそうであったとしても、TRPGとして、PCとして操る立場に立った時のことを考えたらという話。
2013-09-11 21:36:29なので、一般人であるPCが何故そのシナリオに関わっていかなくてはいけないのかという理由付けとかその塩梅がむずいと思うねん。
2013-09-11 21:49:33PC秘密を挙げてみる
インセイン。クトゥルフ的な一般人探索者のPCにつける「秘密」ちうと、どういうふうにすべきだろう。人に言えない恐怖の対象とか書いておいて、恐怖判定に使うとか? #trpg
2013-09-13 20:13:10