ホラーTRPG「インセイン」のお話こもごも

期待のマルチジャンル・ホラーゲーム「インセイン」についてのつぶやきで興味を引いたものを適当にまとめました。 誰でも編集可能。
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(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

同時発売のキルデスなんかは、逆にPL達も一緒にシナリオを作っていく楽しさがあるわけですが。

2013-09-11 21:10:57
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

でまあ、シナリオを作る際、シナリオの整合性というか、んー、自然さ?みたいなものが大事だと思うんです。

2013-09-11 21:12:08
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

特に、ホラーというジャンルなので、不自然な点というか、引っかかる点があるとどうしても違和感を感じてしまって、それが恐怖を感じる妨げになっちゃうと思うんですよね。

2013-09-11 21:13:24
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

なので、インセインのシナリオに求められる点として、違和感を感じないシナリオ。整合性の取れたシナリオ。というのが重要だと思うわけです。

2013-09-11 21:16:18
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

で、この整合性っていうのは、システム、というか世界観によって様々な形があるわけです。

2013-09-11 21:19:04
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

例えば、マギカロギアの世界観ならば魔法が存在することは(一般人はともかくPCたちには)当たり前なわけです。キルデスなら悪魔がいて、地獄があるということが。

2013-09-11 21:20:26
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

それに対して、インセインのPCたちはどうしようもなく一般人で、大法典みたいななんかすごい組織があったりするわけでもないです。

2013-09-11 21:21:22
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

確かに、怪異現象や邪神の力というものもありますが、これはインセインのシナリオの核、というか切り札みたいなものだと思うのですよ。

2013-09-11 21:23:24
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

それらは、インセインのシナリオで重要な「恐怖」というものを与えるためのGMの最終兵器であって、これをばんばん乱用すると、それは恐怖ではなく理不尽といったものを感じると思います。

2013-09-11 21:24:27
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

まあなんというか、ごくごく常識的な中に「わからないもの」が入り込んでくるから怖さを感じるわけであって、一から十まで怪異まみれだと、怪異が普通に成り下がるというか、まあなんかそんな感じです。

2013-09-11 21:26:08
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

でまあ、そういった理由で、インセインのシナリオを作る場合は、他のシステムなら魔法が~とか機関が~とかで濁せる部分にもきっちりとした因果関係というか理由付けみたいなものが必要になってくるんじゃないかと。

2013-09-11 21:27:20
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

これが、「インセインには不自然を許容させる力が弱い」って言ってた意味ですね。

2013-09-11 21:27:41
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

あとこれはシナリオ作りに関係があるわけじゃないけど、個人的に思っている点として、PCたちのモチベーション的な話。

2013-09-11 21:29:28
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

他のシステム、シノビガミとかマギカロギアのPCたちは、例えば人智を超えたシノビだったり、不老不死を会得した魔法使いだったりするわけだけど、インセインのPCたちはそういうものがあるわけじゃないです。ただ不幸にも怪異現象やらなんやらに巻き込まれてしまった一般人です。

2013-09-11 21:30:47
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

ぶっちゃけてしまえば、その辺に歩いてるエキストラと異なる点ってそうそう無いんですよ。データ上はともかくとして。

2013-09-11 21:31:43
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

これがシノビや魔法使い、吸血鬼狩人であれば、一般人とは違う自分という前提があって、それがPCたちの優位性というかなんというか、まあそういうものがあるわけですが。

2013-09-11 21:34:13
よはん @yohann_sw

@rale_twt えっ?>エキストラと変わらない

2013-09-11 21:33:51
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@yohann_sw データはともかくとして、という話。シノビみたいに高速機動出来るわけでもないし、魔法使いみたいに不老不死であるわけでもないですし。

2013-09-11 21:35:12
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@yohann_sw 物語はそうであったとしても、TRPGとして、PCとして操る立場に立った時のことを考えたらという話。

2013-09-11 21:36:29
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

んーと、データはともかくとして、常識的に考えたらPCたちにできることって別にエキストラもできるよね!っていうお話。

2013-09-11 21:45:30
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

なので、一般人であるPCが何故そのシナリオに関わっていかなくてはいけないのかという理由付けとかその塩梅がむずいと思うねん。

2013-09-11 21:49:33
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

理由付けというか動機に関しては、まあ、ハンドアウトによる指定になるとは思うのだけれど。

2013-09-11 21:49:52
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

まあ、色々言ってるけどインセインはいいシステムだと思うよ。

2013-09-11 21:55:24

PC秘密を挙げてみる

ぴろき @piroki_wod

インセイン。クトゥルフ的な一般人探索者のPCにつける「秘密」ちうと、どういうふうにすべきだろう。人に言えない恐怖の対象とか書いておいて、恐怖判定に使うとか? #trpg

2013-09-13 20:13:10