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『MH4』ハンター生態調査・リア充編

先日、秋葉原で50人分の『MH4』ギルドカードを調査した結果を公開( http://togetter.com/li/570008 )したばかりですが、今度はほぼ同時期に集計した、東京ディズニーシーに集ったハンターたちのデータを集計してみました。 ソフトの発売から時間が短いせいか、ハンターランクやプレイ時間などは似たような結果になりましたが、主に使用武器での差が大きく変化していたのが興味深いです。
ゲーム モンハン4 プレイヤー モンスターハンター4 MH4 武器種 ハンター
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MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査1】先日、秋葉原に集うハンターの生態を調査しましたが、今度は東京ディズニーシーに集った、ある意味で秋葉原とは対極の、リア充(?)ハンターたちの生態を調査してみました。有効サンプル数は50人です #mh4
MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査2】ハンターランクの調査では、下位が50%で上位が40%、上限解放が10%。予想に反して、秋葉原とあまり変わらない比率でした #mh4
MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査3】友好度は、ゼロの完全ぼっちは秋葉原を超える38%。友好度10未満も同種として含めると、72%もの人が「ほとんど協力プレイをしたことがない」ことになります #mh4
MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査4】メイン武器のランキングは、秋葉原とは大きく異なる結果になりました。1位は大差を付けて操虫棍。次いで2位が大剣3位が双剣。4位以降は片手剣、太刀、ハンマー、スラッシュアックス、チャージアックスと続きます #mh4
MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査5】次に、複数の武器を使っている人は、その使用比率を踏まえて「使っている全武器をカウント」する手法で、武器使用率を算出しました。この方法でも、1位の操虫棍、2位の大剣、3位の双剣までは変わりません #mh4
MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査6】4位は太刀で、5位が片手剣。6位がスラッシュアックスで、7位がハンマー。8位がチャージアックスで、9位がランス。10位が狩猟笛でした。11位以降はライトボウガン、弓、ヘビィボウガンとガンナー3種が大集合最下位はガンランスでした #mh4
MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査7】プレイ時間は、25時間未満が42%、25~49時間が20%、50~74時間が22%と、狩人の84%はまだ75時間未満と、秋葉原ハンターよりもプレイ時間が総じて短いことがわかりました #mh4
MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査8】ソフトの発売からまだ2週間という短さもあってか、ハンターランクやプレイ時間では目立った違いが出なかった今回の調査。でも、武器使用率がここまで変わったのは、今回の調査で一番興味深かったところです #mh4
MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査9】どちらも大剣は人気でしたが、秋葉原では2位だったハンマーが、ディズニーシーでは7位です。逆に、秋葉原では5位だった操虫棍がディズニーシーでは1位です。新武器なので使用率が高くなるのは理解できまずが、(続) #mh4
MW岩井 @mwiwai
【MH4ハンター生態調査10】秋葉原ハンターたちは操虫棍を使い始めたものの思うように狩猟ができず、結局は過去シリーズで使い慣れている武器に戻ってしまった…というところでしょうか。理由を考えるのも楽しいですよね! ではまた! #mh4

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