ゲーム実況が全く出来ないゲームを作ろう

出発点はhttps://twitter.com/yontengoP/status/393009483326054402 「ゲーム会社はどうすれば実況を抑止できるか?」 ※一番手っ取り早いのは法務部に動いてもらって実況者を吊し上げにすることだが、それ以外で。
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よんてんごP @yontengoP

@kakina_d たしかに、PCゲー業界は最終的にドングルとかまで使ってましたが現状良くなってないですね…うーん。。

2013-10-23 22:59:31
道家睦 @kakina_d

@yontengoP 「シナリオ」じゃなくて「ゲーム」を楽しませるように企画するなり、シナリオとゲームをちゃんと合わせた作品するなりすればいいかなぁと。シナリオだけ見せたければOVAなり小説なりで今の世の中アプローチはいろいろありますし。ロマサガがコレに近いかな?

2013-10-23 23:08:15
道家睦 @kakina_d

@yontengoP 駄文ですが、例えば序盤は凄い退屈で偶にイベントが起こる。イベント一つ一つの意味は小さいけど終盤それらの意味が大きくなるような「プレイヤーの体験」が物語を面白くする系とか、臨場感を味わえる系のADVもいいかと。TypeMoonは元々ゲームにした意図がそれですし

2013-10-23 23:59:24
よんてんごP @yontengoP

@kakina_d なるほど…ゲームならではの面白さ、というところですね

2013-10-23 23:53:08
@moo_res

@yontengoP サブリミナルを混ぜるとか

2013-10-23 22:49:50
よんてんごP @yontengoP

@moo_res 実況者がコーラを買いたくなって、その実況動画を見たユーザもコーラを買ってしまう的な動画ですね怖い

2013-10-23 23:00:00
fk2 @fmhkth

@yontengoP 常に複数のキャラがゆっくりボイスで、ゲームに関係あったりなかったりする会話をしつづける。その上で、当然のように上下に出る会話内容のテロップとかどうでしょうか?

2013-10-23 23:00:55
よんてんごP @yontengoP

@fmhkth 実況じゃなくてもイライラしそうwwとはいえ逆に面白いかもしれないですね

2013-10-23 23:01:48
クロノスケ💯🦂👿 @zzzzzajk

@yontengoP ひたすら罠が張り巡らせてるホラー

2013-10-23 23:04:07
よんてんごP @yontengoP

@zzzzzajk オワタ式みたいなやつですかね?

2013-10-23 23:05:39
きつね君 @tsunemitsu

@yontengoP ここで時代を先取りし過ぎた『バーチャルボーイ』の登場ですよ( ゚∀゚)o彡°。僕は発売同時に買って『レッドアラーム』と『ゴルフみたいの』を驚愕しながらワクワクして遊びました。外見はアレですが僕の心に残るゲームです。続きのソフトが出ずに試合終了orz。

2013-10-23 23:08:30
よんてんごP @yontengoP

@tsunemitsu あのゲーム機を見るたびに、眼科で気球の絵をじっと眺めさせられる機械を思い出します。

2013-10-23 23:54:09
柴柴 @moscato_dastiii

@yontengoP 間断無く音声入力が必要、とかどうでしょう。実況が即操作ミスにつながる、と。

2013-10-23 23:33:59
よんてんごP @yontengoP

@baconhamsausage 一時期シーマンとかデカボイスとか音声入力ユニットをゲーム操作に使うゲームも有りましたが…最近見ないということはやはり流行らなかったんですかね…

2013-10-23 23:55:48
柴柴 @moscato_dastiii

@yontengoP ラブプラスを思い出しました。ゲーム画面に愛を語る姿というのは、ちょっと見ていられない気がします。(女性プレイヤーならあるいは・・・)

2013-10-24 00:17:40
サキザキザキもザキの内 @M_RealFakeVoice

@yontengoP 音声認識でゲームを進行し関係のないワードを喋ると止まるとかだと実況出来ないんじゃないんですかね

2013-10-23 23:40:15
よんてんごP @yontengoP

@M_RealFakeVoice なるほど、それは面白いかも。ただ、そこまで精度の高い音声認識となるとなかなか難しいですね…

2013-10-23 23:56:17
A0-Key: 色々gdgd @sambar_gamer

@yontengoP PCゲーで、ですが「離陸まで30分、それから空中給油して戦場まで30分、戦闘5分(ミサイル撃ったらサヨウナラ)、帰還30分」「マニュアルが辞書並の厚さ。しかもロシア語オンリー」「ジョイスティックとペダルとスロットルが必須」なんてのは実況したくないw

2013-10-23 23:42:30
よんてんごP @yontengoP

@sambar_fgfs 実況以外でもプレイしたくないw

2013-10-23 23:56:36
A0-Key: 色々gdgd @sambar_gamer

@yontengoP 「海外への輸出用ソフトを日本へ逆輸入」「(適当な口実付けて)ローカライズは本当に最低限(リージョンコード、NTSC対応だけ)」ってのは利益に繋げつつ実況者にやさしくないゲームを作るのにはやりやすいかと・・・日本ではマニア以外買わないけどw

2013-10-24 00:05:04
ボサのぶ @bossanobu

@yontengoP 実況で伝わるのは画像と音声のみなので、そこ以外にゲーム性を持たせたゲーム…例えば、入力と実際の動作にディレイがかかることをウリにしたシューティングとか。実況だとゲーム性がわからない普通のSTGになっちゃいます。

2013-10-23 23:42:52
よんてんごP @yontengoP

@bossanobu なるほど、ユーザ入力部分がウリになるゲームですか

2013-10-23 23:57:18