11月3(日) 国分寺例会・報告

ゲームマーケット前なので3人ゲーム会
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松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

明日、人、来なければ、前半は、sekigaharaなんかが遊べるなあ。

2013-11-02 20:46:49
rim @rim_ever

今日のゲーム会、ランカスター持ってくかな。いや、人数少ないから12季節か。

2013-11-03 08:55:03
rim @rim_ever

今日の国分寺、3、4人だからそのつもりでゲーム持ってくけど他に参加者いるのかな? ってか、まず、僕が参加表明してなかった……。

2013-11-03 09:59:55
rim @rim_ever

ロンドンは貧困ポイントが大きく差をつける。刑務所を手に出来るかで大きく分かれる。これが手に出来るかの差が大き過ぎることに疑問がある。タイでの勝利で勝ち切れなかったけど。

2013-11-03 23:55:36
rim @rim_ever

今日やったゲームの中でへべれけさんの自作ゲームが一番ドイツゲームっぽくて面白かった。

2013-11-03 23:56:39
rim @rim_ever

ウィズウォーはずっと勝てないことが悩みの種だったが、あっさり勝ってしまった。錬金術は魔力カードが多い逃げ切り呪文だった。

2013-11-03 23:58:02
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

@rim_0720 2回目でrimさんを殴っておけば、勝てたんですが、対抗魔法があるに違いないと思い、見逃してしまったのは失敗だったなー。ウィズウォー、とても面白いですね。

2013-11-04 00:33:20
流星キック @ryuuseikick

@DanceOcn @rim_0720 国分寺アメゲー同好会、発足ですなw

2013-11-04 00:37:24
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

今日遊んだゲーム。【sekigahara】1ラウンドまで途中終了。流星さんの試作ゲーム。【ウィズウォー】×3回。【ロンドン】【sekigahara】5ラウンドまで途中終了。

2013-11-03 23:01:12
rim @rim_ever

@DanceOcn sekigaharaは続けていたら、京都・大阪を囲まれて石田軍の負けでしょうね。史実と一緒です。

2013-11-03 23:51:44
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

@rim_0720 どうでしょうね。間違った補充ルールで、ブロック補充でやっていたので、補充が極地あるrim石田側苦しかったと思います。自分は主戦場の近場の清州に徳川家臣団をガンガン、一個づつ送り込んでいたので。正しいルールでやれば、かなり均衡するじゃないですかね。

2013-11-03 23:58:21
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

今日のルールミス①【sekigahara】招集されたブロックは配置されたターンにおいて移動できない。

2013-11-03 23:26:50
rim @rim_ever

@DanceOcn そう簡単にブロック破壊出来ないと考えれば序盤は戦力配分に徹する嵐の前の静けさなんですかね。どうすりゃいいかわからないと大騒ぎしてましたが、

2013-11-04 08:27:53
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

今日のルールミス②【sekigahara】すでに戦闘が引き起こされている場合のみ、戦場にブロックを招集できる。

2013-11-03 23:29:47
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

今日のルールミス③【sekigahara】刀カードで騎馬あるいは鉄砲によるブロックの攻撃があったら、+2の打撃で、さらに同種のブロックがすでに展開されているなら、ブロックごとに+2の加算。(騎馬も鉄砲の同種と勘違いしていた…。)

2013-11-03 23:38:24
rim @rim_ever

@DanceOcn この戦力計算がわかりにくいのが少し残念です。

2013-11-04 08:25:41
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

@rim_0720 いやいや、インストがうまければ、すごっく簡単な話なんですけどね。

2013-11-04 10:01:04
rim @rim_ever

@DanceOcn ハマれば家紋揃えるより強いだろうと一度京都に結集して戦力編成していました。

2013-11-04 10:20:51
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

@rim_0720 こちらは、そうゆう特殊部隊が補充場にいなかったので、ノーマルな家康家臣団を一個づつ清州に送り込んでいました。毛利は3家紋が多いけど、家康家臣団は2家紋が多そうです。

2013-11-04 10:27:25
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

ルールミス④【sekigahara】攻城戦がラウンドをまたぎ越して続く場合、戦闘フェイズでは、問答無用で、戦闘を続けること。

2013-11-03 23:42:29
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

ルールミス⑤【sekigahara】戦闘のイニシアティブを取っている間は、カードを何枚でも投入できる。

2013-11-03 23:49:02
流星キック @ryuuseikick

@DanceOcn ああ、必ずしも交代で相手の攻撃力を上回るようにカードプレイしなければならない、わけではない、ということでしょうか

2013-11-04 00:13:34
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

@ryuuseikick 投了した場合には出せるとインストしましたが、打撃数が上回らないプレイヤーが、細まいカードを複数枚、出し続けて、相手の打撃数と同値あるいは上回れることは説明いたしませんでした。すみません。

2013-11-04 00:04:48
流星キック @ryuuseikick

@DanceOcn これは最初のインストのときに聞いた気が。相手が投了しても打撃を与え続けてダメージを増やしていける、っていう(敵のユニット=ブロックを削るため)

2013-11-03 23:59:17
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

【sekigahara】伝令書(カード)を送って、盤上のコマを操作する、いわゆるカードドリブン。でも、ハンニバルや大統領になる方法などに比べると、イベントの派手な効果はない。ただ、インストミスもあったし、途中終了もあったので、ちょっとまだ分からないな。

2013-11-04 00:20:31