榊一郎@ichiro_sakaki氏は語る 「売れる作品を作るための差別化は、難しい」 ・・・鍵をテーマとして

榊一郎@ichiro_sakaki氏の文章創作講座。
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榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

折角鍵であるならば、鍵である事をテーマやコンセプトに絡めるべきだろうなあ。ある意味、「エヴァンゲリオン」のATフィールド的な考え方(他人を立ち入らせない心の壁)の逆になる訳で、そこらでドラマを作れると面白い。

2010-10-12 23:30:00
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあ後は寝ながら考えるかな……ちなみに錆び云々もテーマとしていじると面白いかもしれないですね。錆びるとは何なのか、とか。どっかの漫画で「腐敗と発酵は実際には科学的には同じモノ」的な台詞がありましたが、そーゆー考え方で。

2010-10-12 23:32:13
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

錆びといっても色々で、例えば私の得意分野(?)の銃ネタでいえば、いわゆる銃を黒く染めるガンブルーなんてのは、あれは、まあ、一種のサビで。先に腐食性の低い錆で覆っておく事で、他の、腐食性の強い錆から守る、という。そういう考え方。

2010-10-12 23:33:33
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

そも錆とは酸化、酸化とは――と考えていった場合に、「錆びる」とは劣化する事、のイメージがあるから、そこらを別の角度から見ると、また面白い何かが出来上がる気がするなあ、と。

2010-10-12 23:34:25
hiro @hiroro2510

@ichiro_sakaki 学園を襲う悪の錆から守る正義の錆。最後には世界を守るため地球の代表として宇宙へ旅立つ。みたいな話?

2010-10-12 23:36:16
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hiroro2510 いっそそこまでいっちゃうのも手ですよねw ああ、でもそれはニッチか。やっぱ、錆を選んだ事の、何か、テーマに絡んだネタが欲しい感じはします

2010-10-12 23:41:51
ダーミン𝕏 @sgr03

@ichiro_sakaki けどやっぱり普段見てるものってのはどうしても固定観念がついてしまいますよねw 腐敗発酵なんて微生物の行動を人間の利点で判断しただけですし。鍵で言えば僕は先日チャリカギ2個あって1つは開けれるのにもう1つのカギがなくて動かない、なんてことがありましたw

2010-10-13 00:01:43
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@sgr03 いや、まさにそれですよね。腐敗・発酵と同じで。思い込みを打破する事そのものが、「起承転結」の転になる訳で。

2010-10-12 23:56:12
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

つか。いずれにせよ、また何かネタをそろそろ仕込んでおくべきかなあ、と思って思考整理をしてきている訳ですが。はてさて。色々やってるとネタの枯渇も激しかったりするもんで……

2010-10-12 23:46:28
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

すいません、本当に思考整理で呟いているだけなんで、オチはありませんw

2010-10-12 23:48:46
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

たまにいただく皆さんの意見がいい意味でのノイズ(雑音)として、楽な方向に逃げようとする私の意識を引っかき回してくれるので、考えるのが楽しいw

2010-10-12 23:49:39
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

さすがに、ここで最後まで考えてプロット組んだやつをどっかに提出するのはまずいとは思いマスがw

2010-10-12 23:49:57
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

今回でも、私は「鍵」というと「自分の部屋や家にかけて、他人を入れなくする」為のものという印象がまず強いんですが、それだと「誰かを閉じ込める為のもの」という考え方に思考が飛ばない。別の考え方の人の意見を混ぜる事で起こる化学反応が面白いなあ、という話。

2010-10-12 23:52:56
hiro @hiroro2510

@ichiro_sakaki 錆=劣化=物質の終焉と考えて、終わりが無く、進化も退化も無い停滞した世界を終わらせる話。(ちょっとまとまってないな。。。)

2010-10-12 23:53:20
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@andy_angus_axe 燃焼。錆。どちらも酸化。酸素をくっつける行為。酸素の付与。酸素――純粋酸素はむしろ毒。オゾンは殺菌にも使う。過ぎたるは及ばざるがごとし。過剰の毒性。うーむ。何かまとまりそうなんですがね。

2010-10-12 23:58:26
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

前に書いた気がしますが、他人に自分のプロットとか喋ってみて、反応聞きながらまとめるのは、こういう利点があったりするので、創作仲間がいる人はやってみるのをお勧めしまする。

2010-10-12 23:54:16
hiro @hiroro2510

@ichiro_sakaki 書きたいという意欲が下降線にあるときに榊せんせのこれ系のツイートがあると上向きになります(^^ゞ

2010-10-12 23:56:02
皆川悠希/♌🎪👯‍♀️🔥 @yukiminagawa

@ichiro_sakaki 他にも「鍵」には、電源や安全装置などの「ロックを外す」というのもありますね。車の鍵や、ミサイル施設の発射装置の鍵。サーバの電源にも、勝手な操作ができないように鍵式になっているものもありますし。会社のドアは非接触ICカードで開けるものが増えましたが。

2010-10-12 23:57:25
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@yukiminagawa ああ、そうか。封じる、ロックする、という意味では「封印の御札」的に考えるのもありですかね。いやまて、その場合は、鍵を差し込むのは「御札を破る」行為か。ふむむ。非接触ICカードも鍵。主人公は耳に差し込む。敵は額にかざす。むむむ<色々考慮中。

2010-10-13 00:01:32
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあここらであがります。きりがないw 後は本当に寝ながら(ipad片手に)考えまするー。

2010-10-13 00:02:32
ダーミン𝕏 @sgr03

@ichiro_sakaki お疲れ様ですーo(^▽^)o 先生のツイートを読んでるといつもの日常が少し違って感じられたりしてワクワクします。物事を深く考えるって、こういうことなのかなぁと思ったりして妄想が拡がっていきます!ww

2010-10-13 00:11:51
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