「ラビットホール・ドロップスi」分析
「ラビットホール・ドロップスi」
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00GFBPX1E/ref=oh_details_o00_s00_i00?ie=UTF8&psc=1
を、読んでみた分析まとめです。
お手軽に、キャラクターをプレイする楽しさ、話を作る楽しさ、を体感するようなゲームになってると思います。
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sim@狩人CD1
@sim_38
「ラビットホール・ドロップスi」 http://t.co/GYARMT5M76 が届いたので読んでるんですけど、これは凄いな-。ただこれ、全部文章で、だらだらだらっと書かれてて解読が要る^^; #ラビホ
2013-11-10 20:44:44
sim@狩人CD1
@sim_38
「シナリオアート」てけとーに描いた絵のパーツをペタペタペタっと紙の上に配置して貼り付ければ完成じゃん? というアイデアが提示されている #ラビホ
2013-11-10 20:46:50
sim@狩人CD1
@sim_38
1)ファシリテーター:司会、GMみたいな。シナリオの大枠・目的を提示して最後のまとめもする 2)リドラー:シナリオの課題を出す人。PLが交代でやる。リドラーをやってる間、そのPLのPCは行動出来ない 3)プレイヤー:普通のPL #ラビホ
2013-11-10 20:51:56
sim@狩人CD1
@sim_38
「見せ場」全PCが、見せ場を得ることがシナリオの成功条件となる(シナリオクリアに必須)。見せ場とは「たのんだよ」とみんなに頼まれて「わかった、まかせろ!」と、引き受け、そのPCが代表として課題に臨むこと。課題クリアに成功したかどうかは、関係ない #ラビホ
2013-11-10 20:55:58
sim@狩人CD1
@sim_38
プレイ時間は2時間半~3時間くらい。キャラメイク:1時間、本編:1時間、終了後のディスカッション:15分 残りは予備 #ラビホ
2013-11-10 21:17:52
sim@狩人CD1
@sim_38
外枠に司会役(ファシリテーター)がいて、参加者は交代でPL・GMのどちらの役目もやってみる、というゲームになっております。 ファシリテーターは、GM(リドラー)、PLが困ってたら、どちらもフォローするような立ち位置 #ラビホ
2013-11-10 21:24:39