- mino_ishioka
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@poncho555 喜ぶまでは言いすぎですけど極端に被弾を恐れるとか被弾しないように作ったり、そんな感じに動きたがる人はあんまり向いてないかなぁと思っちゃいます。
2013-11-13 19:57:36@miya_pen @poncho555 いしおかは逆だなぁ。被弾を恐れず前進するタイプ。 クレリックでやった時はそう非難受けましたけどねw ヒーラーが危険地帯に近づくなってww
2013-11-13 20:05:41@mino_ishioka @poncho555 指揮役でも被弾恐れずに前進するタイプ(ウォーロード、ルーンプリースト)はあるのでそれならOKですね。でも防衛役が常に被弾恐れる動きをされるとちょっと困ると思うのですよね
2013-11-13 20:08:33@miya_pen @poncho555 直面しない事には何とも言えないけど、「防御役」の役割をPL自身が分かっていない気がしますね。 それこそ諭しながら経験積ませるか、諦めて防御役はやらせないか/(^o^)\ 勿論お勧めしたいのは前者。
2013-11-13 20:16:49@mino_ishioka @miya_pen @poncho555 防衛役は、味方の被ダメージを計算しつつ、冷静に自キャラの立ち位置で敵を制御できるような計算高い人がやるキャラがDM的に一番嫌ですね。まぁ、安心して無茶な遭遇できますけどw #DnDj
2013-11-13 20:09:10@saboricco @mino_ishioka @poncho555 そりゃ嫌ですけど見事といいたいですねぇ(苦笑) ちょいと「〇〇だと常に遮蔽得れると思いますがOK?」と「ハイブリッドで高防御値でマーク起き逃げキャラはどうおもいますか?」とPLさんから質問もらったのでね(汗)
2013-11-13 20:11:52@miya_pen @saboricco @mino_ishioka 時折コンベンションなどで『オレはこんなに堅いんだぜ!!』みたいな防衛役を見ますが、私がDMならそんな防衛役は、丁重に無視させて頂きますね。PTメンバーとのバランスが重要だと思いますよ。
2013-11-13 20:19:28@miya_pen @mino_ishioka @poncho555 「高防御値でマーク起き逃げキャラ」どう思う?って言われたら、本当に要らない子だと思います。マーク置き逃げなら高防御値なんて必要無いし、そもそも攻撃ロールにペナルティーつけるだけなら制御役の方が優秀です。
2013-11-13 20:20:14@poncho555 @saboricco @mino_ishioka あ~・・・まさしくそんんなの想定したので「あんまり硬いと無視されますよ」と「無視されて置物と呼ばれた防衛役を何度か見ました」と回答させてもらいました。
2013-11-13 20:21:11@saboricco @mino_ishioka @poncho555 直接そうは聞かれてませんが「耐久特化のソードメイジ/バトルマインド(ハイブリ)は役立たずですか?」と聞かれたので「無視されやすいですよ」と伝えました。これでダメージ叩き出すビルドなら良いですがねぇ(汗)
2013-11-13 20:23:55@miya_pen @poncho555 @mino_ishioka 特に与ダメージが低かったりするとねぇ… エッセンシャルライン入ったら-2程度のペナルティだと無視しても問題無かったりしますもんね。
2013-11-13 20:26:16@saboricco @poncho555 @mino_ishioka 味方の平均防御値+3までならOKですが+4超えるとマークの-2がタダのペナにしかなりませんからねぇ
2013-11-13 20:30:38@miya_pen @saboricco @poncho555 @mino_ishioka マーク能力を伸ばして - 4 とかにしてるならアリかなー。グロアリング・スレッドも優秀ね ( ´∀`)
2013-11-13 20:35:11@_hoehoe @miya_pen @saboricco @mino_ishioka 防衛役の正しい仕事としては、DMに『仕方ない、当てにくいけどお前殴るわ』と判断させることかと(´・ω・`)
2013-11-13 20:39:03@_hoehoe @saboricco @poncho555 @mino_ishioka そっちの強化ならペナ付与タイプとして優秀ですね~
2013-11-13 20:39:29@miya_pen @saboricco @mino_ishioka @poncho555 その組み合わせで硬くするの大変な気が……w; 貴重なハイブリッド・タレントを鎧習熟に回すのはなぁ ( ´Д`)
2013-11-13 20:40:08@_hoehoe @saboricco @mino_ishioka @poncho555 あ、間違った・・・耐久特化ウォーデン/バトルマインドです(汗)
2013-11-13 20:42:42@miya_pen @_hoehoe @poncho555 @mino_ishioka 4版リリース当初から何度も言われてきた事ですが、防衛役のペナルティ分だけ仲間よりも防御値を上げるのが優秀な防衛役なんですよね。まぁ、低すぎる防御値の味方は無視しても仕方ないですけどw
2013-11-13 20:44:33@miya_pen @saboricco @mino_ishioka @poncho555 全然違うよそれ?! んー、ハイブリッドの制限を考えると、筋力もそこそこ無いとパワーの半分が死ぬよなぁ……でもそれやると反応と意志がスカスカだから、余程上手く組まないと厳しいと思う
2013-11-13 20:48:19@_hoehoe @saboricco @mino_ishioka @poncho555 まぁビルドから意思は無視した高ACと耐久でしょう。同時に「馬に乗って《捉え難き小妖精》取れば常に遮蔽とれるか」も聞いてきたのでおそらくレヴナントでしょう。
2013-11-13 20:50:35@_hoehoe @saboricco @mino_ishioka @poncho555 すいません・・・ソードメイジピクシーと悩んでる言われたのでまざっちゃいました(汗)
2013-11-13 20:51:02@saboricco @_hoehoe @poncho555 @mino_ishioka あくまで仲間の平均値より少し上が理想ですよね。
2013-11-13 20:51:54@_hoehoe @miya_pen @mino_ishioka @poncho555 だいたい、ハイブリッド喜んで組む人って「ハイブリッドでこんなにAC高く出来る!…で、それ以外に何出来るの?」とかそんな感じが…
2013-11-13 20:52:23