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#ソウルキャリバー ロストソーズβ版について、 ユーザ視点でみた、良い点と改善案を、 それぞれ3点ずつ厳選してつぶやかせていただきます。
2013-11-20 21:51:43![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
【良い点①】全体的なゲームバランス:一人プレイのユーザの気持ちを十分に考えられたゲーム設計になっており、初心者でも遊びやすい。
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【良い点②】敵のモードチェンジ(いかりモード):ただ敵を倒すだけでなく、制限時間内に敵の攻撃を食い止めて一定ダメージを与えて報酬を得るという、あたらしい遊びを生み出した。
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【改善案①】最大所持パーツ数を30→100に拡張:30だとコレクションできないだけでなく、度々クエスト中断をさせられ、離脱の原因にも考えられる。せめて100はあった方がよいのでは。
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【改善案②】装備パーツのステータスUP→武器や外見の損なわない石パーツに限定:SC4でも、最強のステータスにするには見映えのしない装備をつけなければならないと、多数改善の声が上がったはず。外見カスタマイズと、能力カスタマイズは、厳密にパーツの種類を分けたらどうか。
2013-11-20 21:54:27![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
【改善案③】クリエイションの充実:1人プレイのユーザはここに一番重点をおいているはず。パーツの色調整や柄、オプションパーツなど、従来できた機能ができないのはあまりにも失望感が大きい。1人プレイのユーザがすぐに飽きて離脱しないためにも、製品版ではできる限り搭載した上で出して欲しい。
2013-11-20 21:58:42