「第1回スマートフォンアプリ向けサービス勉強会@渋谷」を 開始しました。USTREAMはこちら。 http://bit.ly/czhpJS http://bit.ly/a3uzle #SASB_JP
2010-10-13 19:45:15がんばりましょう^^ RT @chimu841: 今から外部の方もいれたスマートフォン向け勉強会です。 #SASB_JP
2010-10-13 19:49:35OpenFeint、Plus+、GameCener、PANKIA、Mininationなどの比較。Ustで流せない話題もw OpenFeintはP2P対戦ができないがコミュニティ機能が強い。 #SASB_JP
2010-10-13 19:55:22RT @modaista: 「第1回スマートフォンアプリ向けサービス勉強会@渋谷」を 開始しました。USTREAMはこちら。 http://bit.ly/czhpJS http://bit.ly/a3uzle #SASB_JP
2010-10-13 19:57:54国内でゲーム向けのプラットフォームのSDKを使うのであれば、GameCenterと、OpenFientを併せて使うのがよいとのこと。PANKIAは、GameCenterと機能がかぶっている点が多い。 #SASB_JP
2010-10-13 19:59:45RT @nobot_k: 国内でゲーム向けのプラットフォームのSDKを使うのであれば、GameCenterと、OpenFeintを併せて使うのがよいとのこと。PANKIAは、GameCenterと機能がかぶっている点が多い。 #SASB_JP
2010-10-13 20:00:46RT @nobot_k: 国内でゲーム向けのプラットフォームのSDKを使うのであれば、GameCenterと、OpenFeintを併せて使うのがよいとのこと。PANKIAは、GameCenterと機能がかぶっている点が多い。 #SASB_JP
2010-10-13 20:02:18コミュニティ機能がキラー機能になるんじゃないかな RT @nobot_k: OpenFeint、Plus+、GameCener、PANKIA、Mininationなどの比較。Ustで流せない話題もw OpenFeintはコミュニティ機能が強い。 #SASB_JP
2010-10-13 20:03:31メモ RT @nobot_k: OpenFeint、Plus+、GameCener、PANKIA、Mininationなどの比較。Ustで流せない話題もw OpenFeintはP2P対戦ができないがコミュニティ機能が強い。 #SASB_JP
2010-10-13 20:04:07ナイトレイの石川さん「playhaven」を発表。コミュニティ構築系のPRコミュニティSDK。1600万ユーザーが利用している(ほんと?)http://ow.ly/2SJPH #SASB_JP
2010-10-13 20:06:57RT @nobot_k: OpenFeint、Plus+、GameCener、PANKIA、Mininationなどの比較。Ustで流せない話題もw OpenFeintはP2P対戦ができないがコミュニティ機能が強い。 #SASB_JP
2010-10-13 20:08:12PlayHeaven は、15000アプリに実装されている。WEB上でコミュニティを作っているだけのアプリもある。英語ベースのサービスのため、日本語対応はしていない。 #SASB_JP
2010-10-13 20:11:15RT @nobot_k: 国内でゲーム向けのプラットフォームのSDKを使うのであれば、GameCenterと、OpenFientを併せて使うのがよいとのこと。PANKIAは、GameCenterと機能がかぶっている点が多い。 #SASB_JP
2010-10-13 20:13:20PlayHeavenのWeb上のコミュニティを作るだけのアプリも多い。競合はOpenFeintなど。コミュニティの機能が鍵。コミュニティは、アプリ内に限らず、Webと絡めていくことも重要。 #SASB_JP
2010-10-13 20:14:33けっこうWebベースの利用だけのアプリも多いみたいです。 RT @akisutesama: なるほどwebベースのみで使うってのもありか。それはいいかも #sasb_jp
2010-10-13 20:15:09