ガンダムZZ覚え書き。
- adenoi_today
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折角前話で「1年戦争時のMSが飛行可能な最新機の上下の攻撃に対応できない」ってのやったのに、今話でゲルググが普通に高ジャンプしてて若干台無し。
2013-11-24 20:40:17マサイと村の関係を露に描かない辺りが良いよね。ここで分かりやすく「村の中で孤立してるマサイ」とかを冒頭に入れちゃうと陳腐になる。
2013-11-24 20:45:22あー、確かに一応その後付に準拠すればゲルググが飛んでるのもまだOKなのか。てかそもそもテキサスコロニー(重力下)でどれだけ動けてたっけゲルググ?
2013-11-24 20:43:21@adenoi_today あの時はもうMSは同性能なのに、アムロがシャアのパイロット能力を上回っていたとかいう理屈があるし。ゲルググは優秀だったけど、パイロットの練度で何もできなかったという後付か裏設定かが。
2013-11-24 20:45:34@toronei 劇中でもジオンMSもビーム兵器が一般化してる辺りに性能差が詰まって来てる描写は見て取れますね。
2013-11-24 20:47:12@adenoi_today 先程Bクラブの『MS大図鑑』(1989年刊行)眺めてたらカタログスペックだけならジェネレータもセンサーもゲルググはガンダムより若干上の設定のようですね、ほぼ同性能。子どもの頃マサイのゲルググもリゲルグだと勘違いしてましたw
2013-11-24 20:49:5010年ぶりくらいに見るZZが思いのほか(て言ったらアレだけど)面白い。 いくらか前にシャングリラ編だけは見返してたんだけどな。
2013-11-24 20:49:11@toronei ZZは後半の方が確かに面白いとは思うけど、あの前半からなら本来はもっと違う事をやるべきだっただろと未だに思ってる派。
2013-11-24 20:53:10@adenoi_today 同意。というかZZの後半って面白いけど、いつもの面白い富野監督のアニメで、ZZは最初の路線突っ切っていたら、ターンエーやキングゲイナーの境地を、監督が20年早く切り開けてたかもしれないんだよなあ。
2013-11-24 20:54:52@adenoi_today まあここでZZでできていたら、あまりにすさまじい歴史改変になってただろうなあ。それこそエヴァは生まれてなかったかもといレベルの。
2013-11-24 20:58:24「リィナを助けたら、ガンダムチーム降りてどっかのコロニーで静かに暮らしてくれないか?」これをシャングリラの仲間達の中でエルにだけひっそり頼むという辺り、人間関係の多重構造と言うか、やっぱ群像劇だよなあ富野アニメ。
2013-11-24 20:55:52ZZは評価低い理由も分かるんだけど、もうちょいガンダム史の中で顧みられるべきだと思う。あとF91も。
2013-11-24 20:57:50@tundratiger そうなんですか? それは意外かも。 Zと逆シャアに比べるとガンプラ的にもリメイクの波があまり来てないですし。
2013-11-24 21:04:53@adenoi_today 当時のモデルグラフィックス誌の別冊を読むと傑作プラモが増えたという話題が載っていたと記憶してます(ZZの本だけ紛失してしまって)。ZZ自体恐竜的進化の過渡期みたいなところがあってスピンオフ漫画でも森田崇さんの『ジオンの幻陽』くらいしかないんですよね…。
2013-11-24 21:07:39@tundratiger なるほど。貴重な情報ありがとうございます。 そういえば私自身モデラーやってた頃もZZのキットは一度も組んでなかったので、感覚的に分からない事が多いですね。
2013-11-24 21:09:39@toronei @adenoi_today ZZの当初の路線ってさー、いま思うと「戦争を真面目にやるなんてアホらしいでしょ?」ってことだったんだよな。「戦争を真面目にやる」ってのは「大人のシステム」であって、属さない連中による「別の乗り越え方」を見せようとしたんじゃないかな。
2013-11-24 21:20:37