先端メディアサイエンス特別講義 11/28 ゲスト講演&トーク第二回 廣瀬通孝(@_anohito) 東京大学教授「デジタルミュージアム」

原島博先生によるスーパー講義@明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科の実況。 http://www.fms-meiji.jp/archives/931 ゲストの方の講演&原島先生とのトークとなります
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れじん fms @pvcresinfmsfms

コンピュータの中では時間tは一方向ではない #fms

2013-11-28 19:21:01
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

コンピュータの中では,tはx,y,zと同じ変数に過ぎず,同じような自由度で扱える. #fms

2013-11-28 19:21:21
綾塚 祐二 @ayatsuka_yuji

x軸と t軸を入れ替えてレンダリングしてみる、とか。 QT @HomeiMiyashita コンピュータの中では,tはx,y,zと同じ変数に過ぎず,同じような自由度で扱える. #fms

2013-11-28 19:22:16
job's @liiliiiliiiil

なんでもできるにこしたことはないな #fms

2013-11-28 19:23:32
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

相対論とは違うけど,特殊な世界をCGで表現する宮下研の研究 Light Brake Effect: 光が減速した世界: http://t.co/cQBKzOnjaI #fms

2013-11-28 19:24:14
拡大
Yanace @ya7ce

あえて真っ先には質問しないようにしています! #fms

2013-11-28 19:24:37
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

@odkyt くんの元気な質問,いいですねー 他のFMS生も続こう! #fms

2013-11-28 19:25:47
Hiromi Nakamura @apapababy

(質問慣れは早いうちにしておくことが吉,です!!! #fms

2013-11-28 19:27:30
れじん fms @pvcresinfmsfms

でも、もうあの荒い画質の頃には戻れないよなー #fms

2013-11-28 19:28:08
業界人 @odkyt

解像度が低いと逆にリアルに見えることもある.意外と私たちが見ているものは高解像度の媒体ばかりではないかもしれない #fms

2013-11-28 19:28:20
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

原島先生がCEDECで発した警告「技術に依存するな.技術に依存すると,ゲームはつまらなくなる」 #fms

2013-11-28 19:28:39
れじん fms @pvcresinfmsfms

バイオのCG映画は良かったけどなー #fms

2013-11-28 19:29:05
業界人 @odkyt

質問好きです,結構.#fms

2013-11-28 19:30:05
れじん fms @pvcresinfmsfms

明るい寝たきり生活wwww #fms

2013-11-28 19:30:33
業界人 @odkyt

原島先生「廣瀬先生,残された時間何する?」 #fms

2013-11-28 19:30:56
Yanace @ya7ce

今の原島先生のおっしゃった事には若干補足したい。リアルに追求するとゲームがつまらなくなるというのはよく言われるけれども、重要なのはリアルを追求してはいけないという事ではなく、リアルな感覚に合わせたデザインが必要になるという事です。現在はデザインが技術に追いついている。 #fms

2013-11-28 19:32:13
宮下芳明 Homei Miyashita (Professor, Meiji University) @HomeiMiyashita

来週は,岩田洋夫先生(筑波大学教授)のご登場!!!「触覚メディアとデバイスアート」についてお話しいただきます!!!お楽しみに! #fms

2013-11-28 19:32:52
れじん fms @pvcresinfmsfms

リアリティが主役のゲームになってはいけない と #fms

2013-11-28 19:33:01
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