最初に与える速度ベクトルですかね。 @619decibel: ですよね。 RT @suis_vb: 初速とボールが上がる角度で軌道は決まりますよね。
2010-10-17 22:37:56栗原は所詮、竹下がセット・アップしたボールの軌道を確認してから、助走最後の踏み切りを行っている。つまり、竹下に「合わせることを強いられている」。一方、ダンテもジバも、リカルドがセット・アップする瞬間には、「踏み切って」いる。つまり、合わせているのはリカルド。 #vabotter
2010-10-17 22:48:16頂点で鉛直方向の速度がゼロになった時から先は、重力加速度で加速していくだけですから、落下の割合はどんどん大きくなりますね。2次元でみてもヒット位置がピンポイントになるのに、セッターとの角度が無くなったらさらに打点が限定される。視覚的にもボールの前後位置はわかりにくくなる。難しい。
2010-10-17 22:52:24アタッカーの最高到達点で「止まって見える」セットを上げれば、ボールが頂点付近で0.4秒ぐらい「止まっている」ので、アタッカーが空中で操作できる余裕がある。一方、頂点から落ちてきて打つ場合は、0.06秒の差で40cmも打点が変わってしまうので余裕がない。 #vabotter
2010-10-17 22:54:48鉛直方向の力は、基本的には重力加速度だけですね。 鉛直方向の速度がゼロになるってことですね。 @619decibel: 止まって見えるとこでは、上がるチカラと落ちるチカラが足してゼロになっているのだよな
2010-10-17 22:55:05すこし早く打ってしまえば、ホームラン。少し遅れればネットにかかる。つまり、あの番組で真鍋が煽って打たせていた、あの練習の結果になるのは、至極当然。 #vabotter
2010-10-17 22:56:06@suis_vb セッターは、全力で助走に入ってるアタッカーを信じて、その人の最高到達点にボールを送り込むだけ。なんですよね。
2010-10-17 22:58:11そのとおりです。だから「位置差」を利用できるんです! RT @P206RC: 鉛直方向の力は、基本的には重力加速度だけですね。 鉛直方向の速度がゼロになるってことですね。 @619decibel: 止まって見えるとこでは、上がるチカラと落ちるチカラが足してゼロになっているのだよな
2010-10-17 22:59:04わ か る !!!ツイートの内容よりそっちが気になる感じ。 RT @mio_tukushi: 特定のドラマとかスポーツ見てて「あれこれ」って言うくらいだったら全然気にならないし、たまにたくさん書くのは全然気にならないけど。毎日毎日「この人はいつ仕事してるの?」って勢いは。。。
2010-10-17 23:00:23ヒットポイントが頂点よりもボール1個分下「以内」、と言った方が、私にはしっくり来ます。 RT @suis_vb: ファースト・テンポのセットは、スパイク・ヒットの瞬間に「止まって見える」 #vabotter http://bit.ly/9XT9Jh
2010-10-17 23:01:04水平方向には、基本的には空気の抵抗だけですよね。ぶんなげトスだとホントに抵抗だけで「流れ」て、逆回転を少しかけるとその分空気抵抗が増して減速が大きくなって、頂点付近でちょうどとまる、垂直落下率の高いトスになるのでは。 @619decibel: トスが流れる。ってことはどういうこと
2010-10-17 23:01:14それと同時にセッターは、アタッカーが全力で助走に入ることができる位にアタッカーから信頼されていることが必須です。RT @619decibel: @suis_vb セッターは、全力で助走に入ってるアタッカーを信じて、その人の最高到達点にボールを送り込むだけ。 #vabotter
2010-10-17 23:03:42ということは、北京後の新ボールの方が質の良いトスが上げやすい? (真空中だと「止まる」トスはあげられないのかな) @619decibel 自分も同じことを書こうとしてた<空気抵抗
2010-10-17 23:07:51「「アインシュタインの眼」で放送された、竹下から栗原への"セカンド・テンポ"のパイプ攻撃。を考える」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/60375
2010-10-17 23:09:59.@619decibel さんの「「アインシュタインの眼」で放送された、竹下から栗原への"セカンド・テンポ"のパイプ攻撃。を考える」をお気に入りにしました。 http://togetter.com/li/60375
2010-10-17 23:11:48正確にはそうですね。リカルドですら、もうワンテンポ早くする余地が残ってますね。RT @taknuno55: ヒットポイントが頂点よりもボール1個分下「以内」、と言った方が、私にはしっくり来ます。 #vabotter
2010-10-17 23:11:50ヒットポイントから(せいぜい)ボール1個分の高さのトスを打てればいいわけですね。それだけ「低いトスにはやく入る」しかない。 RT @suis_vb:セット・アップの瞬間から約0.1秒ごとのボールの位置を表示。 #vabotter http://bit.ly/duoh5y
2010-10-17 23:12:22@hal78 例えばキャッチボールをするとして。最初は近い位置から、徐々に離れていく。1メートルの位置と、10メートルの位置だと、投げるボールの早さって変わってくるっしょ?届かせるためには、スピードをつけない?
2010-10-17 23:13:09