Flashオンラインカンファレンス7 速報レポート
- orangesuzuki
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今晩23時から3時間生放送 ☞ Flashオンラインカンファレンス7 http://t.co/fGoq0XbBZl 放送順:久々登場Zest3Dに期待。Starlingより早いと噂のGenome2D。Flare3Dカスタムレンダリング。C++とGLSLによるMinko
2013-12-21 15:30:41はじまりました! RT @UnknownFlasher: Zest3D talk is live now! https://t.co/g0w3NcnyyE http://t.co/xP6eraLzZ5
2013-12-21 23:09:07Zest3D は、専用のドキュメントクラスを拡張して作ることで、少しだけ楽な作り方ができるようです。例えば、skybox とかのよく使うインスタンス変数が最初からあるとか。
2013-12-21 23:16:57zest3D の特徴 Discrete LODに対応している。カメラからの距離に応じてプリミティブモデルの分割率が設定できる → 例えば、遠くにあるものの形を省略してパフォーマンスをあげられる。
2013-12-21 23:25:11話題それますが、なんとZest3D のパッケージに OimoMesh3D.as なんてのがあった!https://t.co/63fObjxRop
2013-12-21 23:30:41EX3ライブラリはLinux, Win, Mac対応の3D, 2Dライブラリ。 OpenGL ES2 & DirectX対応 https://t.co/Iur89qCRxK
2013-12-21 23:47:59Zest3Dに標準搭載されたOimoPhysicsとのデモムービー ☞ Zest3D Tutorials - Lesson 10: http://t.co/FjNeR3ck6z
2013-12-21 23:55:09OimoPhysicsをご存知でない方はこちらへ ☞ ActionScript3.0用の3D物理エンジンを作ってみた – EL-EMENT blog - http://t.co/toKky7jTIU
2013-12-21 23:55:40Genome2D は ローレベルAPIのGenome Contextと高レベルAPIのGenome Framework(haxeコード)で成り立っているようです。
2013-12-22 00:15:48Genome2D : APIをローレベルとハイレベルにわけることで、JS, WebGL, OpenGLなどへ切り替えやすくしているようです。
2013-12-22 00:18:02Genome2Dのパブリックベータが今日から始まります RT @UnknownFlasher: #Genome2D public beta SWC - TODAY! http://t.co/7aOw1kxJQB
2013-12-22 00:31:08