「剣の街の異邦人」調整日誌のまとめ

ダンジョンRPG 「剣の街の異邦人 白の王宮」(Xbox360/PC) 「剣の街の異邦人 黒の宮殿」(PSVita) http://ihoujin.jp/ 続きを読む
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安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

おはいおございます。本日より、剣の街の異邦人の調整作業に入ります。ゲームの生死にかかわる本格作業なので気合入れていきます!

2013-11-28 09:13:47
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌0】本日調整がスタートです。作業してる内容など、もろもろに徒然な事をつぶやいていこいかと思います。剣ファンの皆様よろしくお願いします。 #剣街

2013-11-28 09:16:08
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌1】デフォルトギルド員と調整用のパーティを作っている。デフォルト隊なんて従来DRPGじゃ不要な隊だけど、剣ではお世話になる人が多いんじゃないかと思う。なぜかは秘密だけど…。 #剣街

2013-11-28 11:25:56
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌2】調整用のパーティにてOP~最初のボス戦までの流れを調整中。ドラゴンでもないのにドラっつう名前の雑魚敵が、見た目はそこそこだけどデータが弱い見かけ倒しで悩み中。やっぱり最初から歯ごたえは欲しいよなDRPGなら! #剣街

2013-11-29 10:51:52
ぱんだ@WR @panda_in_box

@ATAKA_EXP 序盤からちょっとしたミスで苦戦や全滅するのもまたDRPGの面白さですよね

2013-11-29 11:03:43
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

@panda_in_box そうそう、いいですよね。自分は最初から完膚なきまでに全滅させられるマゾゲーも好きだったりするんですが、さすがにお客様にそれをお出しする勇気は・・・^^;

2013-11-29 12:21:46
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌3】本日は最弱武具、つまり初期装備品のデータ見直してます。まぁ戦えるけどすぐいらなくなる、たけやりとかこんぼうとかの事ですな。どうのつるぎがすぐに欲しくなります^^; #剣街

2013-12-02 12:26:36
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌4】剣の新しいハクスラシステムにおける序盤の狩りを調整中。戦闘での命のやり取りにハラハラしながらも、少しずつパーティの戦力が強化される感覚にするため、アレコレやってみてる。今のところはなかなかいい感じ^^ #剣街

2013-12-03 17:36:49
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌5】今日も新システムの調整。ご利用は計画的に、的なハクスラができるので、そこがまた楽しくもあり悔しくもある感じ。それはそうと今日の最後は、はぐれメタル!何を言っているのかわからないと思うけど、とにかくはぐれメタル!! #剣街

2013-12-04 16:24:59
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌6】アイテムジェネレートの新システムを調整中。+99でもバトルダガーは所詮バトルダガー。そんなこれまでの常識がひっくり返る!? いやほんと、バランス取れるかどうかだけが心配です;; #剣街

2013-12-06 12:21:03
ねぶりん @neb4nebrin

@ATAKA_EXP 古い話ですが、Might & Magic 2(日本語版)では強化値がそのまま+ATK(DEF)になったので、強化上限が大きい方が有利とかありましたよね(遠い目

2013-12-06 12:56:21
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

@neb4nebrin うちのゲームも昔からATKとDEFは強化値そのまま乗りますよ。まぁだから強化しても攻撃力あんまり強くならないんですけどねぇ^^;

2013-12-06 13:16:46
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌7】やはり予想以上に手こずったアイテムジェネレートを乗り越え、今日は3体目のボス調整。剣は6人パーティーなので、多少ムチャな強さの敵が相手でも、やりようによっては白熱した戦いになる。それが楽しくもあり苦しくもあるんだけど・・・。 #剣街

2013-12-09 16:14:34
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌8】はぁ・・・今日の調整は全然進まない。他の仕事やってるのもあるけど、とにかく行っては戻りの繰り返し。スキルやスペル習得の見直しとか、アイテムやモンスターのデータとか…いじるものが大杉;; #剣街

2013-12-10 18:33:19
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌9】宝箱のドロップバランスに手をいれてしまった。デモンや円卓よりある意味厳しく、ある意味甘くした感じ。ただデモンのようにバカスカアイテムは出ないので、そのあたりを正直どうするか、今後の課題でもある・・・。 #剣街

2013-12-11 18:53:27
ルキ@ラノベ作家志望 @BraveRUKIA

@ATAKA_EXP アイテムのレア度は見てすぐに分かるようになっていますか? それともステータスでなんとなく予想する感じなのでしょうか

2013-12-11 18:54:40
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

@BraveRUKIA 円卓同様にアルファベットでランクがわかるようになってます。それとは別にアイテム名に+30みたいな表記が付いたりするので、そこで直観的にわかる時もあります。同じ+30に微妙な差がある場合は、詳細を見て比べる感じですかね。

2013-12-11 19:03:19
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌10】ボス8体目まで調整。他いろいろやったけど、本作のナイト様は攻めも受けもどちらもグー。アタッカーとして輝いたナイトはうちのゲームじゃ初めてじゃないかな。それに引き替え侍は・・・;; #剣街

2013-12-12 20:28:24
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

@Naekino_Sqmen @rynosama 拙者の戦いはこれからでござる!明日からのサムライ様の活躍にご期待下さい^^;

2013-12-12 21:02:08
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌11】今日は別の仕事が目白押しでぜんぜん調整でけへんかった;;でも他のスタッフに頼んでモンスターの表示位置調整をしてもらった。剣はデモンと同じで戦闘背景だから戦闘がすごく派手に見えるよ^^ #剣街

2013-12-13 18:05:21
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌12】こんな時間になってやっと剣の調整をチクチクと・・・。現在スライム祭のマップを調整中。今回から対精霊付与のスキルが使い易くなり、スライム軍団がゴミに;;さてどうしたものか・・・。 #剣街

2013-12-13 19:34:50
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌13】順調に調整中。たった今ソシアルナイトの親玉みたいのを調整して本日のノルマ、ボス5体に大手!ダンジョンは森と城が終わってこれから谷。海からの風様に守られていない、病んだ谷です! #剣街

2013-12-16 15:50:49
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌14】そういえばやってなかったスペルの習得レベル見直しと、どのスペルたちをセットにするのかを調整している。なのでセットになったスペルは1つのスキルになる予定。あとは言わなくても分かるな><b #剣街

2013-12-17 19:12:22
安宅@ゲームデレクタ@鳥好き @ATAKA_EXP

【剣調整日誌15】ゲーム中盤戦の入口に立った。ダンジョンが凶悪になり、敵もなかなか手強い。が、こちらもできる事が増えて凌げなくはない。転職も見えてきたが、将来性と再育成コストを天秤にかけると果たしてどうか・・・。いろいろ悩むゲームだ。 #剣街

2013-12-18 16:32:30
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