第101回 人文科学とコンピュータ研究会発表会 (#jinmoncom)
表記研究会関連ツイートをハッシュタグでとりあえずかき集めて見ました。
http://www.jinmoncom.jp/index.php?%E9%96%8B%E5%82%AC%E4%BA%88%E5%AE%9A%2F%E7%AC%AC101%E5%9B%9E
Makoto GOTO / 後藤真
@mak_goto
@mak_goto …というツイートがつぶやいたつもりがエラーで残ってました。リアルタイムではないです。
2014-01-25 15:58:03
MORIOKA Tomohiko
@CHISE_ja
(よく考えれば、オントロジー作るの前提なら FRBR にこだわる必要はないようなきがするなぁ…。まあ、それはともかく、筑波の図書館情報系は手堅いというかw)
2014-01-25 16:11:34
MATSUMURA Atsushi
@mtsmr
特集セッション「マンガ研究のファセットーどこから見ても輝くか?」パネル始まります!司会:杉本重雄(筑波大学)パネリスト相田満(国文学研究資料館)/應矢泰紀(京都国際マンガミュージアム)/松下光範(関西大学)/三原鉄也(筑波大学大学院)/森田ひろみ(筑波大学) #jinmoncom
2014-01-25 16:15:41
MATSUMURA Atsushi
@mtsmr
「ファセット:宝石は何処から見ても輝く.漫画研究のいろいろな面からの輝きをみせられ,共有できたら成功だと思っている」 #jinmoncom
2014-01-25 16:16:45
MATSUMURA Atsushi
@mtsmr
「まとめ:絵と言葉を同時に読む能力を要すること/漫画を読む訓練/漫画を読むことのできな人種も/LODの可能性」 #jinmoncom
2014-01-25 16:22:29
MATSUMURA Atsushi
@mtsmr
「続いて應矢先生.京都国際マンガミュージアム研究員.マンガとアニメの関係をやっている.マンガのアニメ化について」 #jinmoncom
2014-01-25 16:24:25
MATSUMURA Atsushi
@mtsmr
「マンガは自分で絵を見ながらあるタイミングで台詞として認識する.目の動きはどうなっているのか?」 #jinmoncom
2014-01-25 16:27:35
MATSUMURA Atsushi
@mtsmr
「忍者武芸帳.大島渚による映画版.」映像に対応したマンガの部分を赤枠で示してどう映像かしたかを解説する動画.これ面白い.すごく行ったり来たりしているのが分かる #jinmoncom
2014-01-25 16:33:48
MATSUMURA Atsushi
@mtsmr
続いて関西大学の松下先生.情報技術の視点から見たマンガ.自分では「イロモノ担当だと思ってます」イロモノ期待! #jinmoncom
2014-01-25 16:35:55