ドロッセルマイヤーズ ワークショップFINAL感想まとめ
- Drosselmeyers_
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今日のドロマイさんのワークショップ。ドロマイさんにおける、ゲームとはなにか、の定義。そこから生まれるゲームの5区分、ボードゲーム成立の3原則、ボドゲデザインに使われる代表的手法5つ。テーマをゲームシステムに落とし込むまでの流れ、世界観とゲームシステムの違い、などを学びました。
2014-02-02 23:25:46ご参加ありがとうございました!結構異文化だったかもしれせんが楽しんでいただけたならほっとします。 RT @oniyanoko_Love: @Drosselmeyers_ 本日はお疲れ様でした。3時間の講義+交流会本当に楽しませて頂きました!
2014-02-02 23:31:24ドロッセルマイヤーズのワークショップ行ってきた。ボードゲームは大好きだけど、制作には全く関わる気のない自分でも、超楽しめた講義だった!「このゲームはどうして面白いのか、どうして面白く無いのか、どうしたら面白く遊べるか」あくまでプレイヤーとして、分析的に感性を磨いていきたい。
2014-02-02 23:32:24世界観については今回の主旨のひとつだったので、そう感じていただけると嬉しいです! RT @pede_in_black: 「世界観」について、今までゲームのパッケから何となく感じ取る程度の認識でしたので、そこに時間をかけて言及されていたのが特に興味深かったです。
2014-02-02 23:38:22@Drosselmeyers さんの講義をみっちり3時間。「ルールによって面白さが生まれている遊び」をゲームとするドロマイさんの定義は、ルールによって社会を豊かにしようとする議員の自分の視点と同じで嬉しかった。そして「遊びを豊かに」という世界観に共感MAX。
2014-02-02 23:45:36@Drosselmeyers_ 今日のワークショップとても参考になりました。 世界観とシステムを別々な人が担当出来る環境が羨ましく思いました。 ドロッセルマイヤーズの新作を期待してます。 講義らありがとうございました。
2014-02-02 23:54:47@Drosselmeyers_ 気づいたら、今日ご講義いただいたご本人様からリツイートされていて驚きました。今日はたいへん勉強になりました。ありがとうございました!
2014-02-03 00:38:24同一人物が担当する場合も、意識してるとだいぶ違うと思いますよ。ドロマイ新作ももちろんやっていきます! RT @Man_Gan: ワークショップとても参考になりました。 世界観とシステムを別々な人が担当出来る環境が羨ましく思いました。 ドロッセルマイヤーズの新作を期待してます。
2014-02-03 08:10:00ご参加ありがとうございました!またイベントの機会があればぜひ。 RT @marutyon: @Drosselmeyers_ 気づいたら、今日ご講義いただいたご本人様からリツイートされていて驚きました。今日はたいへん勉強になりました。ありがとうございました!
2014-02-03 08:10:48ドロッセルマイヤーズさん( @Drosselmeyers_ )のワークショップ、普段漠然と考えていることを整理して体系化して文字にして人に伝えるってすごいパワーだ。楽しかったー。今後の活動にさらに期待。 そして何より真城七子さんってこんなにカワイイ方だったのかという驚きがっ!!
2014-02-03 09:48:30カルカルで開催されたドロッセルマイヤーズのワークショップへ。”ゲームとは?”という命題を起点として、アナログゲームの制作に関する極意を実践と共に学ぶ。上記の命題は実際にゲームを作った時にも考えたが、理論的に言語化して聞くと実に腑に落ちる。今後何かしらに活かせればと思いつつ。
2014-02-03 10:30:12ボードゲーム開発講座楽しそう。知るのが遅かった → ドロッセルマイヤーズ ワークショップFINAL~1日限りのボードゲーム制作集中講座! http://t.co/6b7TMYscmD
2014-02-03 17:49:19ドロッセルマイヤーズワークショップFINAL参戦レポート2回目。先人の「ゲーム」の定義まとめ。 好奇心の、スパイスはね。 : ドロッセルマイヤーズワークショップFINAL【2】「ゲーム」の定義・先人のおことば。 http://t.co/V4DdUoLJYK
2014-02-03 23:00:52@Drosselmeyers_さんの「ドロッセルマイヤーズ ワークショップFINAL感想まとめ」が250viewを超えたよ。ちょっとでもいろんな人に読んでほしいまとめ。 http://t.co/YNCZdyPJZk
2014-02-04 21:18:04今日のブログ更新はドロッセルマイヤーズワークショップFINAL参戦レポート3回目。渡辺店長による「ゲーム」の定義! 好奇心の、スパイスはね。 : ドロッセルマイヤーズワークショップFINAL【3】2014年現在の「ゲーム」の定義・渡辺 http://t.co/AZZcUUodHC
2014-02-04 22:01:34ドロッセルマイヤーズのボードゲームワークショップ参戦レポート、日曜日に連載3回目までは書いたけど、そこで力尽きて、以降の分が書けてない…この後が本論だっつうのに。週末に続き書くよ。http://t.co/AZZcUUodHC
2014-02-05 00:02:47@Drosselmeyers_さんの「ドロッセルマイヤーズ ワークショップFINAL感想まとめ」が1000viewを達成。このまとめ、多くの人がチェックしてる。 http://t.co/YNCZdyPJZk
2014-02-05 02:39:03.@Drosselmeyers_さんの「ドロッセルマイヤーズ ワークショップFINAL感想まとめ」が伸びてるみたい。内容が気になるね! http://t.co/njkAFCuGv1
2014-02-05 04:56:03.@Drosselmeyers_さんの「ドロッセルマイヤーズ ワークショップFINAL感想まとめ」が伸びてるみたい。よし、わたしもがんばるっ http://t.co/vyZDfM7ai3
2014-02-05 11:48:04先日ドロマイさんのワークショップとかありましたが、実際の印刷とかコンポネとかのノウハウを教えてほしい、共有したいって声があると思う。 #ぼどづくり
2014-02-05 12:50:14アフターパーティーにしか参加できなかったのがホント悔やまれる……ぐぬぬ……。 ドロッセルマイヤーズ ワークショップFINAL感想まとめ - Togetterまとめ - http://t.co/KFAiDoPJsn
2014-02-05 13:51:22ありがたいレポート記事! ドロッセルマイヤーズワークショップFINAL【1】あの頃、中野は熱かった。暑かった。 : 好奇心の、スパイスはね。 http://t.co/QyQRAZTxHW
2014-02-05 13:54:55ドロマイさんのワークショップ内であった「混雑しているスーパーレジのどこの行列に並べば早く会計がすませられるか?」みたいな例題のゲーム性に惹かれました。いや、パッと思っても面白そうっすよ!!
2014-02-05 15:00:31