FlappyBirdは何故人気が出たのか
について個人的まとめ
随時更新するかも
被った→http://togetter.com/li/629417
ニカイドウ氏のがたぶん読み易い
- kurisaka_konabe
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とんび@鳶嶋工房
@tobishima
@R_Nikaido やはりゲームの外に「物語」があったところは重要でしょうね。今時「フツーに面白い」ゲームはそれこそ掃いて捨てるほどありますから。
2014-02-14 01:05:00
ニカイドウレンジ
@R_Nikaido
@tobishima ゲームの開発資金を得る際にもそういった制作者の物語が必要、という記事を以前読んだ記憶。うーむじゃあ自分もなんか個性をつけないとダメですね。家引き払って公園でゲーム開発とかしようかな…。
2014-02-14 01:17:09