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スパイクジョーンズなど著名な監督をつかった作品がインターネット上にまた登場してきた。そうなるとサイバー部門の意味合いが薄れてきたのも事実。世界の黒澤がいない日本はこれとどう戦うのか(笑)。 #webken
2010-10-26 15:40:59なるほどRT @1pacfiresoul: 2.Using Social Media ソーシャルメディアを使っていないキャンペーンを探すこと自体が逆に難しくなってきたくらい世界ではソーシャルメディアを使い倒している。世界が均一化してきた背景もソーシャルメディア。 #webken
2010-10-26 15:38:58昨年までは北米や、ヨーロッパ、日本が一歩リードした感があったが、今年は世界中の均一化の都市だった=世界中でiPhoneが使われ、Facebookが使われ、ARをつかった企画も世界中で行われていた。 #webken
2010-10-26 15:35:05セミナー聞いてるとTweetが追いつかないです…。誰か他にもTweetして下さい〜! #webken
2010-10-26 15:31:002.Using Social Media ソーシャルメディアを使っていないキャンペーンを探すこと自体が逆に難しくなってきたくらい世界ではソーシャルメディアを使い倒している。世界が均一化してきた背景もソーシャルメディア。 #webken
2010-10-26 15:29:561.Real & Reai-time Interactive リアルとの連動を強く意識した作品。例えば六本木ヒルズの色をインターネット経由で変えるとか。 #webken
2010-10-26 15:27:41岸さんからカンヌの大きな潮流の話。大きく3つの流れがあった「1.Real & Reai-time Interactive」「2.Using Social Media」「3.High Quality Craft」 #webken
2010-10-26 15:23:15今日のセミナー、行きたかったですが、いけず。タイムラインで追いたいと思います。 @1pacfiresoul Web研到着。今日のテーマは「カンヌ国際広告賞におけるコミュニケーションデザインのグローバル潮流」まずは電通の岸さんから。 #webken
2010-10-26 15:22:54Web研到着。今日のテーマは「カンヌ国際広告賞におけるコミュニケーションデザインのグローバル潮流」まずは電通の岸さんから。 #webken
2010-10-26 15:19:36